Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Редактирование World of Tanks

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{Навигация|Компьютерные игры}}
 
{{Навигация|Компьютерные игры}}
  
{{q|Мы полностью осознали свои прошлые ошибки. Теперь мы сделаем по-настоящему справедливую игру. Все танки мы сделаем с одинаковыми характеристиками - во имя Справедливости.Чтобы исключить влияние наклона брони, форму всех танков мы сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10м в соответствии с уровнем. Премиум-игроки смогут увеличить диаметр  танка на 50%. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех. И, разумеется, для завершения логической картины мы поместим наши сферические танки в вакуум.
+
{{Цитата| Мы полностью осознали свои прошлые ошибки. Теперь мы сделаем по-настоящему справедливую игру. Все танки мы сделаем
 +
с одинаковыми характеристиками - во имя Справедливости.Чтобы исключить влияние наклона брони, форму всех танков мы
 +
сделаем шарообразной, с диаметром от 1 до 10м в соответствии с уровнем. Премиум-игроки смогут увеличить диаметр  
 +
  танка на 50%. Это обеспечит проекту невиданный финансовый успех. И, разумеется, для завершения логической картины  
 +
мы поместим наши сферические танки в вакуум.
 
|— Феерическая расстановка точек от Serb'а}}
 
|— Феерическая расстановка точек от Serb'а}}
  
[[Файл:World-of-tanks-logo.jpg|thumb|250px|Логотип]]
+
[[Файл:World-of-tanks-logo.jpg|thumb|right|250px|Логотип]]
'''World of Tanks''' (WoT, Мир Танков, танчики, бел. рас. свет танкаў) — MMO-экшен на танках с элементами [[RPG]], работающий по схеме «[[донат |free 2 play]]». За год с момента начала открытого бета-теста собрал практически всех любителей поклейки танчиков рунета и забугорья.
+
 
 +
 
 +
'''World of Tanks''' (WoT, Мир Танков, танчики, бел. рас. свет танкаў) — [[MMORPG|MMO]]-[[шутер|экшен]] на танках с элементами [[RPG]], работающий по схеме"[[донат |free 2 play]]". За год с момента начала открытого бета-теста собрал практически всех любителей [[клеить танчики|поклейки танчиков]] рунета и забугорья.
  
 
== Краткая характеристика ==
 
== Краткая характеристика ==
  
* Игра сделана конторой Wargaming.net из Беларуси, которая за год до релиза вобрала в себя весь более-менее стоящий игропром страны, что для них можно считать определенным прорывом.
+
* Игра сделана конторой Wargaming.net из [[Беларусь|Беларуси]], которая за год до релиза вобрала в себя весь более-менее стоящий игропром страны. В результате, в масштабе страны случился epic win.
 
* В игре присутствует техника с 30-х до середины 50-х годов прошлого века, разделённая на 10 уровней (от трактора с ружьём до послевоенных сверхтяжёлых танков) и 5 классов (лёгкие, средние, тяжёлые танки, противотанковые САУ и артиллерийские САУ).
 
* В игре присутствует техника с 30-х до середины 50-х годов прошлого века, разделённая на 10 уровней (от трактора с ружьём до послевоенных сверхтяжёлых танков) и 5 классов (лёгкие, средние, тяжёлые танки, противотанковые САУ и артиллерийские САУ).
* Есть техника трёх основных сторон-участников ВМВ: [[СССР]] (отличаются наиболее лютыми калибрами и наклонной бронёй), Германии (в плюсах высочайшая точность и скорострельность) и [[США]] (хорошая точность в движении, монолитная, почти непробиваемая со лба башня у тяжёлых танков 7-10 уровней и отличные углы склонения орудий). В ближайшем будущем планируется добавить Францию, Англию, Японию, а позже еще несколько стран-участниц.
+
* Есть техника трёх основных сторон-участников ВМВ: [[СССР]] (отличаются наиболее лютыми калибрами и наклонной бронёй), [[Германия|Германии]] (в плюсах высочайшая точность и скорострельность) и [[США]] (хорошая точность в движении, монолитная, почти непробиваемая со лба башня у тяжёлых танков 7-10 уровней и отличные углы склонения орудий). В ближайшем будущем планируется добавить Францию, Англию, Японию, а позже еще несколько стран-участниц.
* В игре есть как реальные образцы техники, так и самые разнообразные дизайнерские поделки. Имеется небольшая куча хороших прототипов и даже Maus.
+
* В игре есть как реальные образцы техники, так и самые разнообразные [[Шушпанцер|шушпанцеры]]. На радость историк-кунам есть куча прототипов и даже Maus.
* Несмотря на склонность к аркадности, в игре реализована правдоподобная система поражения снарядами, учитывающая не только толщину брони и бронепробиваемость снаряда, основанная на реальных характеристиках, а также её (брони) наклон, расстояние выстрела, расположение и прочность модулей и членов экипажа (что при определённой сноровке позволяет нещадно их критовать) и множество других факторов. Например, при попадании в боеукладку есть вероятность, что танк разлетится по всей округе, а если поразят наводчика, то в противника будет трудно попасть и с полсотни метров. Однако, внешний обвес (пулемёты, фары) не учитывается в этой модели.
+
* Несмотря на склонность к аркадности, в игре реализована правдоподобная система поражения снарядами, учитывающая не только толщину брони и бронепробиваемость снаряда (которые, к слову, взяты не с потолка), а также её (брони) наклон, расстояние выстрела, расположение и прочность модулей и членов экипажа (что при определённой сноровке позволяет нещадно их критовать) и множество других факторов. Например, при попадании в боеукладку есть вероятность, что танк разлетится по всей округе, а если поразят наводчика, то в противника будет трудно попасть и с полсотни метров. Однако, внешний обвес (пулемёты, фары) не учитывается в этой модели.
* В [[эта страна|этой стране]] релиз состоялся в середине августа 2010 года. На западе же до февраля 2011 продолжался закрытый бета-тест, а релиз прошёл 12 апреля, и теперь там русские задроты учат жизни американских нубов. В Китае релиз был в феврале, но у них собственный игровой сервер<ref>http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/54332-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2/page__view__findpost__p__168083</ref> и на мировую войну их не пустят.
+
* В этой стране релиз состоялся в середине августа 2010 года. На западе же до февраля 2011 продолжался закрытый бета-тест, а релиз прошёл 12 апреля, и теперь там русские задроты учат жизни американских нубов. В Китае релиз был в феврале, но у них [http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/54332-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2/page__view__findpost__p__1680839|свой анально огороженный сервер] и на мировую войну их не пустят (оно и к лучшему).
* Онлайн поздно вечером и по выходным достигает over 170K человек. Сейчас первым в списке идет World Of Warplanes, очередное творение Wargaming. С учётом того, что разработчики делали нишевой проект и рассчитывали на онлайн ~60К во всем мире, — это даже не Epic Win, а MASSIVE WIN. Обратная сторона такой популярности — в течение первого года большая часть усилий программистов уходила на то, чтобы серверный кластер не навернулся под напором биомассы, а не на разработку и внедрение новых фич, а в конце августа 2011 пиковый онлайн на русском сервере пришлось ограничить 180-тью тысячами — больше не держали сетевые интерфейсы.
+
* Онлайн поздно вечером и по выходным достигает [[100500|over 170K человек]]. В русском гугле на «World of» первой строкой выдает Tanks и уже потом [[World of Warcraft|Warcraft]]. Сейчас первым в списке идет World Of Warplanes, очередное творение Wargaming. С учётом того, что разработчики делали нишевой проект и рассчитывали на онлайн ~60К во всем мире, — это даже не Epic Win, а MASSIVE WIN. Обратная сторона такой популярности — в течение первого года большая часть усилий программистов уходила на то, чтобы серверный кластер не навернулся под напором биомассы, а не на разработку и внедрение новых фич, а в конце августа 2011 пиковый онлайн на русском сервере пришлось ограничить 180-тью тысячами — больше не держали сетевые интерфейсы.
  
== Достоинства ==
+
== [[win|Достоинства]] ==
  
[[Файл:WorldoftankPoint.jpg|thumb|300px|Суть™ игры для самых маленьких]]
+
[[Файл:WorldoftankPoint.jpg|thumb|right|300px|Суть™ игры для самых маленьких]]
  
 
* '''Отличное качество игры.''' Да, с точки зрения профессионального QA игра практически безупречна. Есть баги по юзабилити. Есть много проблем с механикой игры. Но собственно качество игры как программы очень и очень высокое. Если бы она ещё пароль в памяти после логина не хранила…
 
* '''Отличное качество игры.''' Да, с точки зрения профессионального QA игра практически безупречна. Есть баги по юзабилити. Есть много проблем с механикой игры. Но собственно качество игры как программы очень и очень высокое. Если бы она ещё пароль в памяти после логина не хранила…
 
* '''Оригинальный, не заезженный сеттинг. ''' После сотни клонов линейки и десятка переделок [[CS|контры]] танковая тема смотрится свежо и неизбито.
 
* '''Оригинальный, не заезженный сеттинг. ''' После сотни клонов линейки и десятка переделок [[CS|контры]] танковая тема смотрится свежо и неизбито.
** к 2022 году уже не актуально.
+
* '''Танки, ёбана! ''' [[Чугуний|Они железные]], [[Готично |готичные]] и [[Суровый|суровые]]. Ездят, стреляют, ломают избушки, заборы и деревянные сортиры, валят столбы и деревья, давят грузовички. Один их вид неимоверно [[Доставляет|доставляет]] измученному сердцу милитариста.
 
* '''Невероятная аддиктивность. ''' У большинства игроков зависимость от WoT похуже наркотической и классические обещания «сейчас ещё один модуль прокачаю и спать», как правило, не выполняются. В танки рубятся даже взрослые состоятельные мужики, которые в ММО никогда не играли и не собирались. Игра затягивает с головой на долгие месяцы несмотря на кажущуюся однообразность.
 
* '''Невероятная аддиктивность. ''' У большинства игроков зависимость от WoT похуже наркотической и классические обещания «сейчас ещё один модуль прокачаю и спать», как правило, не выполняются. В танки рубятся даже взрослые состоятельные мужики, которые в ММО никогда не играли и не собирались. Игра затягивает с головой на долгие месяцы несмотря на кажущуюся однообразность.
** тоже устарело, без премиум аккаунтов и прочих ништяков прокачка превращается в унылый гринд.
 
 
* '''Грамотный дизайн. ''' Все танчики точно смоделированы до последней заклёпки. Игровые карты выглядят реалистично и не вызывают отторжения, в отличие от кокаинумовых пейзажей азиатских ММО.
 
* '''Грамотный дизайн. ''' Все танчики точно смоделированы до последней заклёпки. Игровые карты выглядят реалистично и не вызывают отторжения, в отличие от кокаинумовых пейзажей азиатских ММО.
 
* '''Неанальный донат ''' — можно бесплатно юзать большинство танчиков и воевать наравне с донаторами, уступая только в скорости прокачки: без премиума за месяц задротства прокачивается максимум КингТигр или ИС-3, с премиумом за это время можно полностью открыть любую ветку.
 
* '''Неанальный донат ''' — можно бесплатно юзать большинство танчиков и воевать наравне с донаторами, уступая только в скорости прокачки: без премиума за месяц задротства прокачивается максимум КингТигр или ИС-3, с премиумом за это время можно полностью открыть любую ветку.
 
* '''Открытые ресурсы игры ''' — можно запилить себе уютный ангар, [[Кавай|кавайный]] экипаж, раскрасить танки, поменять прицелы и т. п. Однако, вся красота будет видна только тебе, владельцу игрового клиента.
 
* '''Открытые ресурсы игры ''' — можно запилить себе уютный ангар, [[Кавай|кавайный]] экипаж, раскрасить танки, поменять прицелы и т. п. Однако, вся красота будет видна только тебе, владельцу игрового клиента.
* '''Тизеры''' в соответствующем разделе<ref>http://worldoftanks.ru/media/?tag=1</ref>
+
* '''[[Extreme Advertising | Тизеры]]''' [http://worldoftanks.ru/media/?tag=1|в соотв. разделе]
* Разработчики ещё не окончательно забронзовели: регулярно проводят встречи с игроками IRL, читают и попутно троллят форум, им можно даже задавать вопросы в специально отведенном разделе <ref>http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/99089-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-6/.</ref> Также им не чуждо чувство юмора и способность генерировать здоровые лулзы.
+
* '''Разработчики ещё не окончательно [[ЧСВ|забронзовели]]: ''' регулярно проводят встречи с игроками IRL, читают и попутно троллят форум, им можно даже задавать вопросы в [http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/99089-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-6/|специально отведенной теме]. Также им не чуждо чувство юмора и способность генерировать здоровые лулзы.
  
== Недостатки ==
+
== [[fail|Недостатки]] ==
  
* '''Унылая графика.''' Баттхёрт нового поколения, выросшего на [[Crysis|крузисах]], очевиден — движок 2004 года, спроектированный для корейских MMORPG, способен выдавать графику соответственного качества. Взрывы выглядят пуком из китайской хлопушки и жестоко просаживают FPS всем на них смотрящим вблизи, нормальной анимации разрушения/повреждения нет (у многих объектов в игре, включая танки, всего две модельки — до уничтожения и после) (на самом деле есть еще и третья модель — танк после взрыва боеукладки, но ее видно чуть чаще, чем никогда), как и высокополигональных моделей.
+
* '''[[УГ |Унылая графика.]] ''' Баттхёрт нового поколения, выросшего на [[Crysis|крузисах]], очевиден — движок 2004 года, спроектированный для [[MMORPG|корейских MMORPG]], способен выдавать графику соответственного качества. Взрывы выглядят пуком из китайской хлопушки и жестоко просаживают FPS всем на них смотрящим вблизи, нормальной анимации разрушения/повреждения нет (у многих объектов в игре, включая танки, всего две модельки — до уничтожения и после) (на самом деле есть еще и третья модель — танк после взрыва боеукладки, но ее видно чуть чаще, чем никогда), как и высокополигональных моделей.
* '''Тотальное и неисправимое однообразие игрового процесса.''' Один вид боя на паре десятков карт — «убей всех врагов или захвати вражескую базу». Из-за некоторой трудоёмкости взятия базы (одно слово: «неберастия») часто превращается в заурядный teamdeathmatch, где особо приветствуется ногебаторство и сидение в укрытиях до последнего. Едь-свети-стреляй из боя в бой, повторить n раз.
+
* '''[[УГ |Тотальное и неисправимое однообразие игрового процесса.]] ''' Один вид боя на паре десятков карт — «убей всех врагов или захвати вражескую базу». Из-за некоторой трудоёмкости взятия базы (одно слово: «неберастия») часто превращается в заурядный teamdeathmatch, где особо приветствуется ногебаторство и сидение в укрытиях до последнего. Едь-свети-стреляй из боя в бой, повторить [[100500|n]] раз.
 
* '''Балансировщик. ''' Генератор массовой ненависти с самого релиза. Основные претензии: у низов — частенько забрасывает в мясо, у верхов — изобилие арт и толпы Т-54, у средних танков — противопоставление их равным по уровню ТТ.
 
* '''Балансировщик. ''' Генератор массовой ненависти с самого релиза. Основные претензии: у низов — частенько забрасывает в мясо, у верхов — изобилие арт и толпы Т-54, у средних танков — противопоставление их равным по уровню ТТ.
** вроде поправлено, техника более менее равна по уровню и представляемым классам.
 
 
* '''Безумный рандом. ''' Как и в любой аркаде, без данного пункта не обойтись. Сбитие гусеницы легкому танку без нанесения урона из мощнейшей игровой пушки, пожар двигателя от пробития лобовой брони, взрыв боеукладки от пукалки, непробитие картонной брони — за всё это благодарим ВБР, Великий Белорусский Рандом. (Алсо, некоторые индивидуумы в игре, дабы не походить на уютненькие линеечки форсят мем: ЗЕБР, ЗлоЕбучий Белорусский Рандом, Великим он стать еще не успел, а вот стать кирпичегенерирующей субстанцией успел.)
 
* '''Безумный рандом. ''' Как и в любой аркаде, без данного пункта не обойтись. Сбитие гусеницы легкому танку без нанесения урона из мощнейшей игровой пушки, пожар двигателя от пробития лобовой брони, взрыв боеукладки от пукалки, непробитие картонной брони — за всё это благодарим ВБР, Великий Белорусский Рандом. (Алсо, некоторые индивидуумы в игре, дабы не походить на уютненькие линеечки форсят мем: ЗЕБР, ЗлоЕбучий Белорусский Рандом, Великим он стать еще не успел, а вот стать кирпичегенерирующей субстанцией успел.)
* '''Ротные бои. ''' Играют в ротах преимущественно задроты с танками выше 8-го уровня и боеприпасами за золото. Балансировщик арифметически суммирует уровни танков в роте, и выдаёт в противники роту с такой же суммой. 9 Маусов против 15 КВ/Т-34 — исход немного предсказуем. Клановые бои на глобальной карте не спасают положение — тот же опостылевший режим боя на тех же опостылевших картах никуда не делся. К тому же, в такие бои берут исключительно ТТ 10-го уровня, только Т-54 из СТ9 и арт-САУ 7—8-го — c’est la vie.
+
* '''Ротные бои. ''' Играют в ротах [[95%|преимущественно]] задроты с танками выше 8-го уровня и боеприпасами за золото. Балансировщик арифметически суммирует уровни танков в роте, и выдаёт в противники роту с такой же суммой. 9 Маусов против 15 КВ/Т-34 — исход немного предсказуем. Клановые бои на глобальной карте не спасают положение — тот же опостылевший режим боя на тех же опостылевших картах никуда не делся. К тому же, в такие бои берут исключительно ТТ 10-го уровня, только Т-54 из СТ9 и арт-САУ 7—8-го — c'est la vie.
 
* '''Баланс классов ''' — сильно перекошен в сторону ТТ. ЛТ, СТ и ПТ в ротах и на кланварах не нужны в принципе — в силу компактности игровых карт тяжи успевают занять ключевые точки наравне с СТ, даже самый быстрый светляк легко сбивается ими на лету, ПТ берут только когда нет нужного количества тяжей. 10-11 ТТ, 3-4 арты и 1 таракан для «сбегай-посвети» — такова суровая реальность кланваров.
 
* '''Баланс классов ''' — сильно перекошен в сторону ТТ. ЛТ, СТ и ПТ в ротах и на кланварах не нужны в принципе — в силу компактности игровых карт тяжи успевают занять ключевые точки наравне с СТ, даже самый быстрый светляк легко сбивается ими на лету, ПТ берут только когда нет нужного количества тяжей. 10-11 ТТ, 3-4 арты и 1 таракан для «сбегай-посвети» — такова суровая реальность кланваров.
 
* '''Звуки совсем не те…''' Озвучка явно спизжена с тракторов. Хотя ситуация медленно выправляется.
 
* '''Звуки совсем не те…''' Озвучка явно спизжена с тракторов. Хотя ситуация медленно выправляется.
* '''Модераторы и разработчики троллят на форуме! [http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/40959-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%81%d1%8c-%d0%bb%d0%b1%d0%be%d0%bc/page__p__1341730#entry1341730|1]'''
+
* '''[[Russian Reversal|Модераторы и разработчики троллят на форуме!]] [http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/40959-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%bd%d0%b8%d1%81%d1%8c-%d0%bb%d0%b1%d0%be%d0%bc/page__p__1341730#entry1341730|1]'''
* '''Мало свистелок и перделок.''' Меряться нечем, кроме статистики. Особенно напрягает невозможность посмотреть более подробные сведения (к примеру, нанесённый урон). Ситуация немного улучшилась с вводом эпических достижений.
+
* '''Мало свистелок и перделок.''' [[Фаллометрия|Меряться]] нечем, кроме статистики. Особенно напрягает невозможность посмотреть более подробные сведения (к примеру, нанесённый урон). Ситуация немного улучшилась с вводом [[Эпик|эпических достижений]].
* '''Автострадные танки БТ, А-20 и Т-46 не могут сбросить гусеницы и ехать на колёсах. ''' Резун негодует.
+
* '''[[Автострадный танк|Автострадные танки БТ]], А-20 и Т-46 не могут сбросить гусеницы и ехать на колёсах. ''' Резун негодуэ.
* '''Физика''', которая вроде и есть, и в то же время её нет. 180-тонный Маус может задавить почти любой встречный танк, весело катится с горки под собственным весом, снаряды летят по параболе, и оружие героев — таран — вполне реализовано. В то же время, танковая пушка не имеет коллизии, её можно спокойно ввести в корпус другого танка или здание, снаряды вылетают из башни, а не из дула, а сами танки не способны оторваться от земли, но вот застрять в мимо проходящем камне — запросто.
+
* '''Физика''', которая кагбэ есть, и в то же время её нет. 180-тонный Маус может задавить почти любой встречный танк, весело катится с горки под собственным весом, снаряды летят по параболе, и оружие героев — таран — вполне реализовано. В то же время, танковая пушка не имеет коллизии, её можно спокойно ввести в корпус другого танка или здание, снаряды вылетают из башни, а не из дула, а сами танки не способны оторваться от земли, но вот застрять в мимо проходящем камне — запросто.
* '''Нет реализации многобашенности и многопушечности ''', хотя разработчики и работают над этим. Тем не менее, реализация французской ветки в обещанные сроки — первый квартал 2011 года — былинно зафейлена.
+
* '''Нет реализации многобашенности и многопушечности ''', [[Мы работает над эти|хотя разработчики и работают над этим]]. Тем не менее, реализация французской ветки в обещанные сроки — первый квартал 2011 года — былинно зафейлена.
* '''Довольно частые «внеплановые технические работы» ''' В среднем 2-3 раза в месяц игровой сервер зависает, вырубается, начинает лагать (нужное подчеркнуть) и толпы хомячков бегут постить сотни тем и постов о глюках на официальный форум, вешая его вслед за игрой. В случае падания форума, начинает активно засераться официальная группа игры [[|Vk.com|Вконтакте]], в результате администрация просто скрывает все темы. Работы могут вестись от нескольких минут до нескольких часов.
+
* '''Довольно частые «внеплановые технические работы» ''' В среднем 2-3 раза в месяц [[ВНЕЗАПНО]] игровой сервер зависает, вырубается, начинает лагать (нужное подчеркнуть) и толпы хомячков бегут постить сотни тем и постов о глюках на официальный форум, вешая его вслед за игрой. В случае падания форума, начинает активно засераться официальная группа игры [[Вконтакте]], в результате администрация просто скрывает все темы. Работы могут вестись от нескольких минут до нескольких часов.
 
* '''Полное неумение писать сообщения об ошибках ''' — да, твоё «Продажа танка не удалась, попробуйте позже.» — не бага, а фича. Ты просто превысил лимит на пять продаж в день, о котором говорилось на пятой строчке патчноута к 0.6.5 версии. Не читал? [[ССЗБ]]. Ой, лимит теперь не пять танков, а два — из-за недавних взломов ужесточили. Но об этом говорят изустно, нигде об этом не написано. Что, взломщик, чтобы напакостить, всё равно может распустить скилловый экипаж, главную ценность? Иди нахуй. Да, следующий танк ты сможешь продать в 4 утра по Москве, когда двойной опыт… не, нихуя, в 9:30 по Москве, после утренней перезагрузки. Продал только один танк сегодня? Я же сказал, нахуй! Ты новичок и тебе поменять 5-6 танков первого-второго уровня как за нефиг делать? НАХУЙ! А, у тебя «Операция не удалась, попробуйте позже» — это проще. У тебя просто нет голды, а ты вызываешь операцию за голду. «Попробуйте позже» значит — «попробуйте позже, когда у вас будет голда, сраный нищеброд», ясно? И так везде.
 
* '''Полное неумение писать сообщения об ошибках ''' — да, твоё «Продажа танка не удалась, попробуйте позже.» — не бага, а фича. Ты просто превысил лимит на пять продаж в день, о котором говорилось на пятой строчке патчноута к 0.6.5 версии. Не читал? [[ССЗБ]]. Ой, лимит теперь не пять танков, а два — из-за недавних взломов ужесточили. Но об этом говорят изустно, нигде об этом не написано. Что, взломщик, чтобы напакостить, всё равно может распустить скилловый экипаж, главную ценность? Иди нахуй. Да, следующий танк ты сможешь продать в 4 утра по Москве, когда двойной опыт… не, нихуя, в 9:30 по Москве, после утренней перезагрузки. Продал только один танк сегодня? Я же сказал, нахуй! Ты новичок и тебе поменять 5-6 танков первого-второго уровня как за нефиг делать? НАХУЙ! А, у тебя «Операция не удалась, попробуйте позже» — это проще. У тебя просто нет голды, а ты вызываешь операцию за голду. «Попробуйте позже» значит — «попробуйте позже, когда у вас будет голда, сраный нищеброд», ясно? И так везде.
 
Следует отметить, что разработчики иногда прислушиваются к жалобам игроков и правят недостатки игры, хоть и немного слоупочно.
 
Следует отметить, что разработчики иногда прислушиваются к жалобам игроков и правят недостатки игры, хоть и немного слоупочно.
Строка 53: Строка 57:
 
== Классы танков ==
 
== Классы танков ==
  
[[Файл:WoT PershingVST54.jpg|thumb|300px|Квинтэссенция взаимоотношений ТТ и СТ (было актуально до патча 6.5 — теперь Першинга заменил Паттон).]]
+
[[Файл:WoT PershingVST54.jpg|thumb|right|300px|Квинтэссенция взаимоотношений ТТ и СТ (было актуально до патча 6.5 — теперь Першинга заменил Паттон).]]
  
 
* '''Лёгкие танки ''' (ЛТ, светляки) — отличаются небольшой бронёй и высокой скоростью и манёвренностью. Основной класс для игры до 4-го уровня, в бою с высокоуровневой техникой предназначены для проведения разведки (жарг. светить) и истребления арты. Долго не живут, но при умелых руках и поддержке грамотной арты были способны утащить за собой на тот свет половину вражеской команды. Во французской ветке обещают ввести ЛТ 7-го уровня, хорошо вооружённый и с автоматом заряжания.
 
* '''Лёгкие танки ''' (ЛТ, светляки) — отличаются небольшой бронёй и высокой скоростью и манёвренностью. Основной класс для игры до 4-го уровня, в бою с высокоуровневой техникой предназначены для проведения разведки (жарг. светить) и истребления арты. Долго не живут, но при умелых руках и поддержке грамотной арты были способны утащить за собой на тот свет половину вражеской команды. Во французской ветке обещают ввести ЛТ 7-го уровня, хорошо вооружённый и с автоматом заряжания.
Строка 69: Строка 73:
 
* '''Французская ''' — добавлена в конце декабря 2011. Французские машины, вследствие пребывания лягушатников всю войну в оккупации под Германией, делятся на 2 категории — довоенные (до 5 уровня) и послевоенные, причем обе категории весьма и весьма сумрачные. Первых отличает толстая броня и низкая скорость, позволяющие изображать из себя мауса в песочнице, а также абсолютно выносящие мозг формы, но слабые малодамажные пушки. Вторые обладают весьма точными пушками, высокой скоростью и пресловутым автоматом заряжания, который обещали поставить даже на ПТ и арту (sic!). С ним можно выпустить 6 снарядов за считанные секунды и при удаче разделать тет-а-тет машину равного уровня, но перезарядка/смена барабана — процесс весьма долгий (до 50 секунд на отдельных машинах). Недостатки — заднее расположение башни на половине танков, никакие углы вертикальной наводки (следствие использования «качающейся» башни) и бумажная броня, которая еще хуже, чем у американцев, пробиваемая даже фугасами и мелкими автопушками. К тому же у французских тяжёлых танков до 7 уровня включительно гусеницы намотаны на корпус со всеми вытекающими. Achtung! Балансом и характеристиками нетоповой техники ветки ТТ разработчики видимо занимались в пьяном угаре. Эталоном уныния считается BDR G1B, он же БДСМ-1, французский сортир на гусеницах, который кидает в бои к 9 уровню. Танк обладает скоростью слоупока, отсутствием брони и хреновой пушкой, которая сводится по полчаса. БОЛЬ И УНЖЕНИЕ — вот что ждёт незадачливого анона, если он решит прокачать лягушачьи тяжи, не используя свободный опыт. На данный момент разумнее всего подождать фикса и не качать Францию, только если вы не донатор или любитель БДСМ. Зато ветка лёгких-средних танков вполне доставляет пряморуким своей подвижностью и вооружением — так что ждём нерфа.
 
* '''Французская ''' — добавлена в конце декабря 2011. Французские машины, вследствие пребывания лягушатников всю войну в оккупации под Германией, делятся на 2 категории — довоенные (до 5 уровня) и послевоенные, причем обе категории весьма и весьма сумрачные. Первых отличает толстая броня и низкая скорость, позволяющие изображать из себя мауса в песочнице, а также абсолютно выносящие мозг формы, но слабые малодамажные пушки. Вторые обладают весьма точными пушками, высокой скоростью и пресловутым автоматом заряжания, который обещали поставить даже на ПТ и арту (sic!). С ним можно выпустить 6 снарядов за считанные секунды и при удаче разделать тет-а-тет машину равного уровня, но перезарядка/смена барабана — процесс весьма долгий (до 50 секунд на отдельных машинах). Недостатки — заднее расположение башни на половине танков, никакие углы вертикальной наводки (следствие использования «качающейся» башни) и бумажная броня, которая еще хуже, чем у американцев, пробиваемая даже фугасами и мелкими автопушками. К тому же у французских тяжёлых танков до 7 уровня включительно гусеницы намотаны на корпус со всеми вытекающими. Achtung! Балансом и характеристиками нетоповой техники ветки ТТ разработчики видимо занимались в пьяном угаре. Эталоном уныния считается BDR G1B, он же БДСМ-1, французский сортир на гусеницах, который кидает в бои к 9 уровню. Танк обладает скоростью слоупока, отсутствием брони и хреновой пушкой, которая сводится по полчаса. БОЛЬ И УНЖЕНИЕ — вот что ждёт незадачливого анона, если он решит прокачать лягушачьи тяжи, не используя свободный опыт. На данный момент разумнее всего подождать фикса и не качать Францию, только если вы не донатор или любитель БДСМ. Зато ветка лёгких-средних танков вполне доставляет пряморуким своей подвижностью и вооружением — так что ждём нерфа.
 
* '''Китайская''' — да, есть и такое. Ветка придумана специально для китайцев [[по просьбам трудящихся|по просьбам тамошних трудящихся]] (коих в Мир Цистерн играет более чем дохуя), которым тоже хочется чего-то своего и родного, и планируется исключительно премиумной. В патче 0.6.7 появился первый ее представитель — Тип 59 8 уровня, который представляет собой облегченную версию Т-54 позднего образца, собранный китайскими руками и укомплектованный китайским экипажем. В дальнейшем обещают добавить еще 4-5 машин (вторую — Тип 62 ака сильно облегчённый Тип 59 уже предъявили публики, но только китайской). До патча 0.7.1 Тип 59 имел пониженный уровень боев, но из-за китайской плодовитости [[пидорги|они быстро заполонили весь сервер]] (хотя по сравнению с китайским и не так уж и сильно) и коридор решили расширить. Сообщение об этом привело к эпическим бурлениям на форуме вплоть до призывов типоводов обратиться в суд. Умелый троллинг в соответствующих ветках форума способен принести тонны лулзов и минусов в карму от обманутых хомячков-донатеров. Но не всё так плохо. Анонимус, поездивший на китайце в патче 0.7.1 утверждает, что Тип по-прежнему фармит и нагибает, а бои с 10 уровнями довольно редки. К тому же Тип — самый востребованный (из-за своей брони) СТ в ротах 8 уровня, что вынуждает хомячков, потом и кровью вкачавших Першинга/Пантеру 2 (Т-44 таки полегче из-за шустрости), просираться кирпичами. В конце концов, орды китайцев настолько скатили баланс в сраное говно, что разработчики не выдержали и [http://worldoftanks.ru/news/755-changes_to_the_game_store_wot/ прикрыли лавочку] с невозбранной раздачей оных. Впрочем есть и другая версия — Тупе мог выходить в нехилый плюс и без премиум-аккаунта, что пришлось разработчикам не по нраву.
 
* '''Китайская''' — да, есть и такое. Ветка придумана специально для китайцев [[по просьбам трудящихся|по просьбам тамошних трудящихся]] (коих в Мир Цистерн играет более чем дохуя), которым тоже хочется чего-то своего и родного, и планируется исключительно премиумной. В патче 0.6.7 появился первый ее представитель — Тип 59 8 уровня, который представляет собой облегченную версию Т-54 позднего образца, собранный китайскими руками и укомплектованный китайским экипажем. В дальнейшем обещают добавить еще 4-5 машин (вторую — Тип 62 ака сильно облегчённый Тип 59 уже предъявили публики, но только китайской). До патча 0.7.1 Тип 59 имел пониженный уровень боев, но из-за китайской плодовитости [[пидорги|они быстро заполонили весь сервер]] (хотя по сравнению с китайским и не так уж и сильно) и коридор решили расширить. Сообщение об этом привело к эпическим бурлениям на форуме вплоть до призывов типоводов обратиться в суд. Умелый троллинг в соответствующих ветках форума способен принести тонны лулзов и минусов в карму от обманутых хомячков-донатеров. Но не всё так плохо. Анонимус, поездивший на китайце в патче 0.7.1 утверждает, что Тип по-прежнему фармит и нагибает, а бои с 10 уровнями довольно редки. К тому же Тип — самый востребованный (из-за своей брони) СТ в ротах 8 уровня, что вынуждает хомячков, потом и кровью вкачавших Першинга/Пантеру 2 (Т-44 таки полегче из-за шустрости), просираться кирпичами. В конце концов, орды китайцев настолько скатили баланс в сраное говно, что разработчики не выдержали и [http://worldoftanks.ru/news/755-changes_to_the_game_store_wot/ прикрыли лавочку] с невозбранной раздачей оных. Впрочем есть и другая версия — Тупе мог выходить в нехилый плюс и без премиум-аккаунта, что пришлось разработчикам не по нраву.
* '''Британская''' — изначально предполагалось, что именно англичане будут после янки (во времена закрытого бета-теста даже было создано древо предполагаемых машин). Ведь британцы тоже воевали, да ещё как! Но так как [[англичанка гадит|островные крысы не хотят делиться документацией по танкам]], а лягушатники наоборот — чуть ли не насильно впихивали всё необходимое, то получилось то, что получилось. На фоне французов особых изъёбств там скорее всего не будет — если конечно не считать таковым британское деление на крейсерские танки (быстрые скорлупки со злыми пушками) и пехотные (толстобронные слоупоки с никакими пушками). Пока что представлены исключительно советскими ленд-лизовскими премиумниками — Валентайн, Матильда, Черчиль и примкнувший к ним Тетрарх. ИЧСХ, покопавшись в клиенте, можно уже найти картинки погон будущих танкистов Её Величества. Увы, инфа, приведённая выше, устарела. Анонимус заявляет: уже есть полноценное древо развития, даже с артой и донельзя сумрачными ПТ-САУ.
+
* '''Британская''' — изначально предполагалось, что именно англичане будут после янки (во времена закрытого бета-теста даже было создано древо предполагаемых машин). Ведь британцы тоже воевали, да ещё как! Но так как [[англичанка гадит|островные крысы не хотят делиться документацией по танкам]], а лягушатники наоборот — чуть ли не насильно впихивали всё необходимое, то получилось то, что получилось. На фоне французов особых изъёбств там скорее всего не будет — если конечно не считать таковым британское деление на крейсерские танки (быстрые скорлупки со злыми пушками) и пехотные (толстобронные слоупоки с никакими пушками). Пока что представлены исключительно советскими ленд-лизовскими премиумниками — Валентайн, Матильда, Черчиль и примкнувший к ним Тетрарх. ИЧСХ, покопавшись в клиенте, можно уже найти картинки погон будущих танкистов Её Величества.
 
* '''Японская''' — да, в стране [[хентай|хентая]], [[тентакли|тентаклей]] и прочих [[НЕХ]]ов тоже делали танки. Официально заявлены следующими после нагличан. Начнется все со всяких там [[НЕХ|Ха-Го, Чи-Ха и Йи-Го]], в свое время фаллометрировавших с советскими БТ и Т-26, но к уровню так 6 — 7ому реально существовавшие машины кончатся и начнутся сумрачные бумажные проекты невообразимой поебени. Из ништяков обещана толстенная броня и корабельные(!!) орудия, сносящие нахуй любой танк снарядом с шимозой, опробованным ещё на Второй Тихоокеанской эскадре. Платить за это придётся скоростью, достойной истинного [[слоупок]]а. Дата выхода — КТТС (как всегда, впрочем). ИЧСХ, самый продвинутый из реально существовавших японских танков — Тип 5 Чи-Ри, которому сулят 6-7 левел в ветке.
 
* '''Японская''' — да, в стране [[хентай|хентая]], [[тентакли|тентаклей]] и прочих [[НЕХ]]ов тоже делали танки. Официально заявлены следующими после нагличан. Начнется все со всяких там [[НЕХ|Ха-Го, Чи-Ха и Йи-Го]], в свое время фаллометрировавших с советскими БТ и Т-26, но к уровню так 6 — 7ому реально существовавшие машины кончатся и начнутся сумрачные бумажные проекты невообразимой поебени. Из ништяков обещана толстенная броня и корабельные(!!) орудия, сносящие нахуй любой танк снарядом с шимозой, опробованным ещё на Второй Тихоокеанской эскадре. Платить за это придётся скоростью, достойной истинного [[слоупок]]а. Дата выхода — КТТС (как всегда, впрочем). ИЧСХ, самый продвинутый из реально существовавших японских танков — Тип 5 Чи-Ри, которому сулят 6-7 левел в ветке.
 
* '''Прочее''' — задел на очень далекий КТТС, после японцев. Во-первых, это прокачиваемая '''«сборная Европы»''', куда планируют включить поделия тех стран, которые вроде бы и разрабатывали танки, но в недостаточном для полноценного дерева количестве — Польша, Финляндия, Швеция, Австрия (после войны), Италия (если не наскребется на полноценное дерево). Во-вторых, сумрачные арабо-израильские шушпанцеры на основе Т-34 и шерманов, самоделки Аргентины и Австралии, которые пойдут премиумами. О конкретном составе информации пока нет даже у разработчиков.
 
* '''Прочее''' — задел на очень далекий КТТС, после японцев. Во-первых, это прокачиваемая '''«сборная Европы»''', куда планируют включить поделия тех стран, которые вроде бы и разрабатывали танки, но в недостаточном для полноценного дерева количестве — Польша, Финляндия, Швеция, Австрия (после войны), Италия (если не наскребется на полноценное дерево). Во-вторых, сумрачные арабо-израильские шушпанцеры на основе Т-34 и шерманов, самоделки Аргентины и Австралии, которые пойдут премиумами. О конкретном составе информации пока нет даже у разработчиков.
Строка 75: Строка 79:
 
== Контингент ==
 
== Контингент ==
  
[[Файл:Nogibator.jpg|thumb|300px|И такое бывает. ]]
+
[[Файл:Nogibator.jpg|thumb|right|300px|И такое бывает. ]]
  
=== Тестеры ===
+
=== ''' Тестеры ''' ===
 
'''Альфа-тестеры. ''' Небольшая прослойка олдфагов с наиболее высоким уровнем ЧСВ. Награждены необычными танками под названием PzKpfw V—IV Alpha. Крайне редко эти шушпанцеры появляются в бою; при этом, бояться этих машин с литерой А не нужно, если ваш танк относится к 6 лвлу и выше.
 
'''Альфа-тестеры. ''' Небольшая прослойка олдфагов с наиболее высоким уровнем ЧСВ. Награждены необычными танками под названием PzKpfw V—IV Alpha. Крайне редко эти шушпанцеры появляются в бою; при этом, бояться этих машин с литерой А не нужно, если ваш танк относится к 6 лвлу и выше.
  
Строка 84: Строка 88:
 
'''Супер-тестеры. ''' Элита игроков, к которой прислушиваются, так как они могут знать то, что рядовой игрок знать не может. Считаются умнее альфа- и бета-тестеров. Фактически, действующие тестеры пострелизного Мира Танков. Супер-тестеры — крайне закрытое сообщество игроков, которые тестят новые патчи, на закрытом сервере, до выкладки оного на открытый тестовый сервер.
 
'''Супер-тестеры. ''' Элита игроков, к которой прислушиваются, так как они могут знать то, что рядовой игрок знать не может. Считаются умнее альфа- и бета-тестеров. Фактически, действующие тестеры пострелизного Мира Танков. Супер-тестеры — крайне закрытое сообщество игроков, которые тестят новые патчи, на закрытом сервере, до выкладки оного на открытый тестовый сервер.
  
=== Донаторы-ногебаторы ===
+
=== '''Донаторы-ногебаторы ''' ===
  
 
Приходят в игру с одной целью — ногебать. Активно вливают реал в прокачку, снаряды и расходники, качают ту технику, которая (по словам форумных экспертов/гуру) ногебает. После прокачки вайнят, что не ногебается (прямые руки за реал не купишь). После патча с очередным ребалансом срут кирпичами, заваливают форум воплями и качают новых ногебаторов, чтобы продать их после следующего патча. Основной источник заработка разработчиков.
 
Приходят в игру с одной целью — ногебать. Активно вливают реал в прокачку, снаряды и расходники, качают ту технику, которая (по словам форумных экспертов/гуру) ногебает. После прокачки вайнят, что не ногебается (прямые руки за реал не купишь). После патча с очередным ребалансом срут кирпичами, заваливают форум воплями и качают новых ногебаторов, чтобы продать их после следующего патча. Основной источник заработка разработчиков.
 +
 +
 +
 
[[Файл:Wot shkololo.jpg|thumb|left|300px|Выпиливание школоты ]]
 
[[Файл:Wot shkololo.jpg|thumb|left|300px|Выпиливание школоты ]]
  
=== [[Жадные дети|Школота-нищеброды]] ===
+
=== ''' [[Жадные дети|Школота-нищеброды]] ''' ===
  
 
Донатят мало и редко, часто вайнят на тему «донат — зло», вызывая недоумённые взгляды большинства игроков. Но стоит заметить, что не вся школота — неадекваты и не все неадекваты — школота. Администрация делает всё, чтобы анально огородить адекватных людей от школоты.
 
Донатят мало и редко, часто вайнят на тему «донат — зло», вызывая недоумённые взгляды большинства игроков. Но стоит заметить, что не вся школота — неадекваты и не все неадекваты — школота. Администрация делает всё, чтобы анально огородить адекватных людей от школоты.
  
  
=== Анонимусы ===
+
=== '''Анонимусы ''' ===
  
 
…которые в игре не так-то уж и анонимны. Большинство из них состоит в клане Desert Crabs. Одно из любимых развлечений — толстый троллинг в боевом чате. В силу того, что большинство игроков не понимают бордосленга, попытки указать на [[баттхерт]] почти всегда заканчиваются провалом. Нередки и срачи между собой в клановом чате и собственных игровых каналах. Контингент канала прямо пропорционален контингенту борды, основавшей канал. Кое-кто уже отправлен в перманентный бан за толстенный троллинг на тему фошызма. Ибо нехуй и надо быть тоньше.
 
…которые в игре не так-то уж и анонимны. Большинство из них состоит в клане Desert Crabs. Одно из любимых развлечений — толстый троллинг в боевом чате. В силу того, что большинство игроков не понимают бордосленга, попытки указать на [[баттхерт]] почти всегда заканчиваются провалом. Нередки и срачи между собой в клановом чате и собственных игровых каналах. Контингент канала прямо пропорционален контингенту борды, основавшей канал. Кое-кто уже отправлен в перманентный бан за толстенный троллинг на тему фошызма. Ибо нехуй и надо быть тоньше.
  
=== Обычные игроки ===
+
=== '''Обычные игроки ''' ===
  
Как ни парадоксально, чуть более, чем полностью состоит из типичного [[ФГМ|альтернативно]] [[Шмуклер|мыслящего]] люда, пришедшего просто пофанится в танчики после [[офисный планктон|работы]], [[школота|школы]], [[Студент|института]] и написать на форуме очередной высер — во всём виновата школота! Сей пипл не создает лулзов, драм или срачей, зато активно ставит [[плюс один|плюсики]] кармадрочерам на форуме. За что им активно кормят свежую копипасту с педивикии, выкладывают унылые книжечки про танчики или пишут говностихи!.
+
Как ни парадоксально, чуть более, чем полностью состоит из [[быдло|типичного]] [[ФГМ|альтернативно]] [[Шмуклер|мыслящего]] люда, пришедшего просто пофанится в танчики после [[офисный планктон|работы]], [[школота|школы]], [[Студент|института]] и написать на форуме очередной высер — во всём виновата школота! Сей пипл не создает лулзов, драм или срачей, зато активно ставит [[плюс один|плюсики]] кармадрочерам на форуме. За что им активно кормят свежую копипасту с педивикии, выкладывают унылые книжечки про танчики или пишут говностихи!.
  
=== Танкисты ===
+
=== '''Танкисты ''' ===
  
 
Самая ортодоксально-фимозная группа игроков. Состоит, как правило, из бывших военов танковых войск и офицеров в запасе. Прославляют отечественные [[Армия|ВС]] абсолютно нелогичными действиями на поле боя и страшно доставляющими постами на форуме. [[Армейский способ|Потому]] что их так учили. Факт того, что они играют в игру про танчики, осознать не могут ввиду полной необучаемости головного мозга после армии.
 
Самая ортодоксально-фимозная группа игроков. Состоит, как правило, из бывших военов танковых войск и офицеров в запасе. Прославляют отечественные [[Армия|ВС]] абсолютно нелогичными действиями на поле боя и страшно доставляющими постами на форуме. [[Армейский способ|Потому]] что их так учили. Факт того, что они играют в игру про танчики, осознать не могут ввиду полной необучаемости головного мозга после армии.
  
=== Танкофилы ===
+
=== '''Танкофилы ''' ===
  
 
Они клеют танчики, они фапают на фотографии бронетехники, могут по памяти перечислить все ТТХ PzKpfw III Ausf. J и в игру пришли потому, что она воплотила в жизнь их божеств. В легкой степени каждый игрок является латентным танкофилом. В бою особо не выделяются, но на форуме способны порождать самые фимозные срачи (тут можно особо выделить подкатегорию немцефилов, фапающих на немецкую бронетехнику). Наиболее упоротые даже начинают сраться с администрацией, доказывая, что «все было не так», получая в ответ [[Банххамер|репрессии]] разной категории суровости.
 
Они клеют танчики, они фапают на фотографии бронетехники, могут по памяти перечислить все ТТХ PzKpfw III Ausf. J и в игру пришли потому, что она воплотила в жизнь их божеств. В легкой степени каждый игрок является латентным танкофилом. В бою особо не выделяются, но на форуме способны порождать самые фимозные срачи (тут можно особо выделить подкатегорию немцефилов, фапающих на немецкую бронетехнику). Наиболее упоротые даже начинают сраться с администрацией, доказывая, что «все было не так», получая в ответ [[Банххамер|репрессии]] разной категории суровости.
  
=== Фрагодрочеры ===
+
=== '''Фрагодрочеры ''' ===
  
 
Игроки, пришедшие в игру как давно, так и недавно. Отличаются собирательством наград и жаждой фрагов, предпочитая добивать раненый танк врага, к дикому возмущению того, кто его начал грызть (вплоть до матов последнего). Таким образом, на фоне соплеменников, у которых ноль убитых врагов, выглядят «крутыми перцами», хотя опыт и деньги начисляют за нанесённый урон, а не за фраги. Группа, само собой разумеется, густо перемешана со школотой.
 
Игроки, пришедшие в игру как давно, так и недавно. Отличаются собирательством наград и жаждой фрагов, предпочитая добивать раненый танк врага, к дикому возмущению того, кто его начал грызть (вплоть до матов последнего). Таким образом, на фоне соплеменников, у которых ноль убитых врагов, выглядят «крутыми перцами», хотя опыт и деньги начисляют за нанесённый урон, а не за фраги. Группа, само собой разумеется, густо перемешана со школотой.
  
== Ссылки ==
+
== См. также ==
  
* [http://worldoftanks.ru/ Cайт игры]
+
* [[Т-34]]
* [http://wotdb.ru/ База данных по технике]
+
* [[Танк Тигр]]
* [http://wot.ctocopok.ru/ Анализатор статистики]
+
* [[Клеить танчики]]
* [http://wotq.ru/ [[Башорг|башорг]] мира танков]
+
* [[Автострадный танк]]
* [http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/79531--вот-и-вархаммер/ Ваха и ВоТ ]
+
 
 +
== Ссылки ==
  
== Примечания ==
+
* [http://worldoftanks.ru/|сайт игры. ]
<references/>
+
* [http://wotdb.ru/|База данных по технике.]
 +
* [http://wot.ctocopok.ru/|Анализатор статистики ]
 +
* [http://www.onliner.by/events/companies/wot/|Унылая статья о сабже с упоминанием уютненького ]
 +
* [http://wotq.ru/| [[Башорг|башорг]] мира танков ]
 +
* [http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/79531-%d0%b2%d0%be%d1%82-%d0%b8-%d0%b2%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b0%d0%bc%d0%bc%d0%b5%d1%80/|Ваха и ВоТ ]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии WTFPL public license (см. Urbanculture:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы отредактировать эту страницу, пожалуйста, решите простой пример и введите ответ в текстовое поле (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)
Источник — «https://urbanculture.live/World_of_Tanks»