Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Need for Speed — различия между версиями

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск
м (дзяцлъ-дзяцлъ, replaced: в → срать (388))
м (Откат правок Bratello (обсуждение) к версии Bloomfield)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Navigation|Компьютерные игры}}
 
{{Navigation|Компьютерные игры}}
  
'''Need for Speed''' - [[epic|эпическая]] серия аркадных гонок, родом из 90-х. За ссратьою долгую историю серия несколько раз перерождалась, [[Рекурсия|посратьторяла саму себя]], [[Слоупок|топталась на месте]], меняла разработчикосрать, и много еще чего, чего уже и не сратьспомнишь. Относительно ссратьежие инкарнации пользуются неизменным успехом у [[школьник|лиц младше-школьного сратьозраста]].
+
'''Need for Speed''' - [[epic|эпическая]] серия аркадных гонок, родом из 90-х. За свою долгую историю серия несколько раз перерождалась, [[Рекурсия|повторяла саму себя]], [[Слоупок|топталась на месте]], меняла разработчиков, и много еще чего, чего уже и не вспомнишь. Относительно свежие инкарнации пользуются неизменным успехом у [[школьник|лиц младше-школьного возраста]].
  
Неизменным издателем и идейным сратьдохносратьителем серии ясратьляется канадский монстр игропрома [[EA|Electronic Arts]].   
+
Неизменным издателем и идейным вдохновителем серии является канадский монстр игропрома [[EA|Electronic Arts]].   
  
 
== Исторический экскурс ==
 
== Исторический экскурс ==
[[Файл:76397ebc1d1db682001d278d7e099ae7.jpg|right|thumb|Road & Track Presents: The Need For Speed. Игросратьой процесс]]
+
[[Файл:76397ebc1d1db682001d278d7e099ae7.jpg|right|thumb|Road & Track Presents: The Need For Speed. Игровой процесс]]
  
:'''Road & Track Presents: The Need For Speed''' - персратьая игра серии, сратьышедшая срать 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портиросратьанная на PC. [[Разрысрать шаблона|Разорсратьала шаблоны]] несратьероятным для середины 90-х уросратьнем графики, качестсратьа сратьидеороликосрать, присутстсратьием энциклопедии о наличестсратьующих срать игре асратьтомобилях (да, тогда этим можно было удисратьить). Собстсратьенно срать те далекие сратьремена срать сознании населения сущестсратьосратьал только один гоночный симулятор - Test Drive 3. Персратьый же NFS ясратьлял собой по сути тоже самое, только срать 3D.
+
:'''Road & Track Presents: The Need For Speed''' - первая игра серии, вышедшая в 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портированная на PC. [[Разрыв шаблона|Разорвала шаблоны]] невероятным для середины 90-х уровнем графики, качества видеороликов, присутствием энциклопедии о наличествующих в игре автомобилях (да, тогда этим можно было удивить). Собственно в те далекие времена в сознании населения существовал только один гоночный симулятор - Test Drive 3. Первый же NFS являл собой по сути тоже самое, только в 3D.
  
:Предстасратьляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутстсратьием [[Полиция|прасратьоохранительных органосрать]]. Яркие пейзажи, сратьнешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: сратьсе это снискало персратьому NFS народную любосратьь на многие годы сратьперед.
+
:Представляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутствием [[Полиция|правоохранительных органов]]. Яркие пейзажи, внешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: все это снискало первому NFS народную любовь на многие годы вперед.  
  
:[[Алсо]] ясратьлялась приложением к журналу "Road & Track Presents".
+
:[[Алсо]] являлась приложением к журналу "Road & Track Presents".
  
  
[[Файл:Need for speed 2 02.jpg‎|thumb|right|Need for Speed 2. Игросратьой процесс]]
+
[[Файл:Need_for_speed_2_02.jpg‎|thumb|right|Need for Speed 2. Игровой процесс]]
  
:'''Need for Speed 2''' - мало кому пришедшееся по сратькусу [[moar|расширение идей]]. Отличилась несратьнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой, феерическим искусстсратьенным интеллектом, литрами [[catch up|кетчупа]], отсратьратительным дизайном игросратього меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато поясратьился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах.
+
:'''Need for Speed 2''' - мало кому пришедшееся по вкусу [[moar| расширение идей]]. Отличилась невнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой, феерическим искусственным интеллектом, литрами [[catch up|кетчупа]], отвратительным дизайном игрового меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато появился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах.
  
:Тем не менее игра была неплоха: сратьыдержанный срать духе оригинала геймплей, немного подштрихосратьанная графика, [[moar|наличие еще большего количестсратьо моделей асратьтомобилей]]
+
:Тем не менее игра была неплоха: выдержанный в духе оригинала геймплей, немного подштрихованная графика, [[moar|наличие еще большего количество моделей автомобилей]]
  
:Так присутстсратьосратьала поддержка сратьидеокарт серии [[3dfx]]
+
:Так присутствовала поддержка видеокарт серии [[3dfx]]
  
[[Файл:NFS 3. Igrovoj protsess.jpg‎|thumb|right|Need for Speed 3: Hot Pursuit. Запомнисратьшаяся на многие годы трасса "Hometown".]]
+
[[Файл:NFS_3._Igrovoj_protsess.jpg‎|thumb|right|Need for Speed 3: Hot Pursuit. Запомнившаяся на многие годы трасса "Hometown".]]
  
  
:'''Need for Speed 3: Hot Pursuit ''' - неожиданный [[сратьинрар]] и одна из самых успешных игр серии. Насксратьозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра срать наглую требосратьала сратьсе тот же [[3dfx]] с 8 мб. сратьидеопамяти). сратьо гласратьу угла были постасратьлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцесратьыми, но очень здоросратьо сделанными: их дизайн запомнился на многие годы сратьперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, бокосратьые стоики дересратьянного моста).
+
:'''Need for Speed 3: Hot Pursuit ''' - неожиданный [[винрар]] и одна из самых успешных игр серии. Насквозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра в наглую требовала все тот же [[3dfx]] с 8 мб. видеопамяти). Во главу угла были поставлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцевыми, но очень здорово сделанными: их дизайн запомнился на многие годы вперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, боковые стоики деревянного моста).  
  
:Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Состасратьленный из простенького (но приятного) техно и [[рок|поп-рока]], он сратьыгодно отличался от прочих ссратьоей интерактисратьностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраисратьалась к происходящим на экране событиям. Однозначно [[сратьин]].
+
:Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Составленный из простенького (но приятного) техно и [[рок|поп-рока]], он выгодно отличался от прочих своей интерактивностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраивалась к происходящим на экране событиям. Однозначно [[вин]].
  
:срать плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедесратьром и поселилась на сратьинчестерах геймеросрать сратьсего мира на долгое сратьремя. Собстсратьенно многие черты, стасратьшие отличительными для игр этой серии, поясратьились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, [[гламур]] и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных асратьтомобилях.
+
:В плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедевром и поселилась на винчестерах геймеров всего мира на долгое время. Собственно многие черты, ставшие отличительными для игр этой серии, появились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, [[гламур]] и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных автомобилях.
  
:Благодаря этой игре многие узнали о сущестсратьосратьании концепт-кара Italdesign Scighera.
+
:Благодаря этой игре многие узнали о существовании концепт-кара Italdesign Scighera.  
  
:[[Алсо]] достасратьлял пересратьод, сратьыполненный [[сратьарез|пиратской]] конторой "[[Фаргус]]", сратьернее даже не сам пересратьод, а прозсратьища соперникосрать срать духе [[срать рот мне ноги|"Ногожоп"]].
+
:[[Алсо]] доставлял перевод, выполненный [[варез|пиратской]] конторой "[[Фаргус]]", вернее даже не сам перевод, а прозвища соперников в духе [[В рот мне ноги|"Ногожоп"]].
  
:Так же игра шла срать комплекте к некоторым топосратьым (по тем сратьременам: 1998 год) сратьидеокартам. Собстсратьенно эти сратьерсии игры можно и сейчас найти на [[торрент|соотсратьетстсратьующих ресурсах]].
+
:Так же игра шла в комплекте к некоторым топовым (по тем временам: 1998 год) видеокартам. Собственно эти версии игры можно и сейчас найти на [[торрент|соответствующих ресурсах]].
  
:Породила несратьероятное модерское дсратьижение: машинки к этой игре не клепал разсратье что ленисратьый.
+
:Породила невероятное модерское движение: машинки к этой игре не клепал разве что ленивый.
  
:Нельзя не отметить, что отлично идет на сосратьременных сратьерсиях [[Windows|сратьинды]].
+
:Нельзя не отметить, что отлично идет на современных версиях [[Windows|винды]].
  
  
[[Файл:NFS HS.jpg‎‎|thumb|right|Need for Speed: High Stakes. Тосклисратьое бегстсратьо от полиции.]]
+
[[Файл:NFS_HS.jpg‎‎|thumb|right|Need for Speed: High Stakes. Тоскливое бегство от полиции.]]
  
:'''Need for Speed: High Stakes''' - несратьнятный мод на предыдущую часть (даже сратьсе трассы третьей части присутстсратьосратьали срать комплекте). сратьидимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но сратьылилось сратьсе это срать [[унылое госратьно|ужасающую физику]] и стремные модели асратьтомобилей. Музыка была сосратьершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и срать помине.
+
:'''Need for Speed: High Stakes''' - невнятный мод на предыдущую часть (даже все трассы третьей части присутствовали в комплекте). Видимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но вылилось все это в [[унылое говно|ужасающую физику]] и стремные модели автомобилей. Музыка была совершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и в помине.
  
:Зато поясратьился сратьо сратьремя подсмотренный у '''Grand Turismo''' режим карьеры и сратьнутригросратьая сратьалюта. Также можно было менять погодные услосратьия на трассе.
+
:Зато появился во время подсмотренный у '''Grand Turismo''' режим карьеры и внутригровая валюта. Также можно было менять погодные условия на трассе.
  
:[[Алсо]] обладала сратьырсратьиглазным меню, неприятной тосклисратьой цсратьетосратьой палитрой и просто была скучной.
+
:[[Алсо]] обладала вырвиглазным меню, неприятной тоскливой цветовой палитрой и просто была скучной.
  
:Стоит также заметить, что из назсратьания исчезла нумерация. Эта традиция поддержисратьается и по сей день.
+
:Стоит также заметить, что из названия исчезла нумерация. Эта традиция поддерживается и по сей день.
  
  
[[Файл:Need for Speed Porsche Unleashed.jpeg‎ ‎‎|thumb|right|сратьесть такой гламурный Need for Speed: Porsche Unleashed.]]
+
[[Файл:Need_for_Speed_Porsche_Unleashed.jpeg‎ ‎‎|thumb|right|Весть такой гламурный Need for Speed: Porsche Unleashed.]]
  
:'''Need for Speed: Porsche Unleashed''' — [[epic|легендарный]] [[сратьинрар]], поссратьященный 50-летию немецкого асратьтоконцерна "Porsche". Отличается запредельной [[гламур]]ностью, интересной и сосратьсем не аркадной физикой, неплохой для серии NFS моделью посратьреждения, наличием сратьозможности апгрейда асратьтомобиля при помощи сратьсесратьожможных деталей. Зачатки [[ара-тюнинг]]а [[детектед]].
+
:'''Need for Speed: Porsche Unleashed''' — [[epic|легендарный]] [[винрар]], посвященный 50-летию немецкого автоконцерна "Porsche". Отличается запредельной [[гламур|гламурностью]], интересной и совсем не аркадной физикой, неплохой для серии NFS моделью повреждения, наличием возможности апгрейда автомобиля при помощи всевожможных деталей. Зачатки [[ара-тюнинг|ара-тюнинга]] [[детектед]].
  
:Нетороплисратьое покачисратьание старенькой 356-ой на посратьоротах и сегодня греет душу любому [[олдфаг]]у. сратьсе те же осенние пейзажи Шсратьейцарии (так назысратьалась одна из трасс), умиротсратьоряющая сратьодная гладь Лазурного берега (также наименосратьание трассы), тенистый лес многосратьекосратьых сосен: эта игра была очень есратьропейской, очень респектабельной (как и сама марка "Porsche"). Было срать ней что-то осносратьательное. Треки перестали быть кольцесратьыми, наличестсратьосратьали разсратьетсратьленные шорт-каты. Дизайн шагнул далеко сратьперед: сратьсе это смотрелось очень реалистично, поссратьеркисратьало хромом и ночными огоньками Монте-Карло (сратьерх гламурности срать классических NFS)
+
:Неторопливое покачивание старенькой 356-ой на поворотах и сегодня греет душу любому [[олдфаг|олдфагу]]. Все те же осенние пейзажи Швейцарии (так называлась одна из трасс), умиротворяющая водная гладь Лазурного берега (также наименование трассы), тенистый лес многовековых сосен: эта игра была очень европейской, очень респектабельной (как и сама марка "Porsche"). Было в ней что-то основательное. Треки перестали быть кольцевыми, наличествовали разветвленные шорт-каты. Дизайн шагнул далеко вперед: все это смотрелось очень реалистично, посверкивало хромом и ночными огоньками Монте-Карло (верх гламурности в классических NFS)
  
:Сосратьершенно [[сратьсем похуй|непопулярная]] (причины ниже) срать мире, игра получила сратьоистину культосратьый статус срать [[Россия|России]].
+
:Совершенно [[всем похуй|непопулярная]] (причины ниже) в мире, игра получила воистину культовый статус в [[Россия|России]].  
  
:Со сратьременем сратьыяснилось, что сратьсе мало-мальски интересные идеи Porsche Unleashed были подчистую слизаны с консольной Grand Turismo и реализосратьаны заметно слабее оной. Но так как срать [[Рашка|Рашке]] консоль [[Sony PlayStation]] на тот момент была дикосратьинной редкостью, то  Porsche Unleashed сратьоспринимался за чистую монету. Так то.
+
:Со временем выяснилось, что все мало-мальски интересные идеи Porsche Unleashed были подчистую слизаны с консольной Grand Turismo и реализованы заметно слабее оной. Но так как в [[Рашка |Рашке]] консоль [[Sony PlayStation]] на тот момент была диковинной редкостью, то  Porsche Unleashed воспринимался за чистую монету. Так то.  
  
:сратьпрочем [[быдло|альтернатисратьно одаренные личности]] сратьозненасратьидели игру с самого момента её сратьыхода.
+
:Впрочем [[быдло|альтернативно одаренные личности]] возненавидели игру с самого момента её выхода.  
  
:Также стоит упомянуть, что без патча сратьерсии [[3.5 анонимуса|3.5]] игра на [[сратьинда|XP]] не сратьзлетит, а на трассе "Нормандия" присутстсратьует досадный баг с небом (лечится специально обученным патчем от неизсратьестных мододелосрать)
+
:Также стоит упомянуть, что без патча версии [[3.5 анонимуса|3.5]] игра на [[Винда|XP]] не взлетит, а на трассе "Нормандия" присутствует досадный баг с небом (лечится специально обученным патчем от неизвестных мододелов)
  
:Алсо есратьропейский релиз носил назсратьание Need for Speed: Porsche 2000.
+
:Алсо европейский релиз носил название Need for Speed: Porsche 2000.
  
:Неудачи с продажами этой части серии сратьынудили [[EA]] закрыть серию. сратьпрочем как оказалось не надолго.
+
:Неудачи с продажами этой части серии вынудили [[EA]] закрыть серию. Впрочем как оказалось не надолго.  
  
  
[[Файл:Need for Speed Hot Pursuit 2.jpg‎‎‎|thumb|right|Неудасратьшийся хит Need for Speed Hot Pursuit 2.]]
+
[[Файл:Need_for_Speed_Hot_Pursuit_2.jpg‎‎‎|thumb|right|Неудавшийся хит Need for Speed Hot Pursuit 2.]]
  
:'''Need for Speed: Hot Pursuit 2''' - [[римейк]] игры 1998 года для консолей [[Next gen|носратього поколения]]. срать те (срать общем-то уже не такие далекие) сратьремена, EA стала [[пацан к успеху шел|пресратьращаться]] срать то, что мы сратьидим теперь. Потому на игру для носратьых консолей с [[капитан очесратьидность|носратьыми сратьозможностями]] сратьозлагались большие надежды... которым не суждено было опрасратьдаться.
+
:'''Need for Speed: Hot Pursuit 2''' - [[римейк]] игры 1998 года для консолей [[Next gen|нового поколения]]. В те (в общем-то уже не такие далекие) времена, EA стала [[пацан к успеху шел|превращаться]] в то, что мы видим теперь. Потому на игру для новых консолей с [[капитан очевидность|новыми возможностями]] возлагались большие надежды... которым не суждено было оправдаться.
  
:сратьсе дело даже не том, что игра стала запредельно аркадной и, срать отличии от предшестсратьенницы, не стасратьила сложных задач. И не том, сратьсе, что срать ней было, уже успело [[рекурсия|набить оскобину]]. И даже не срать идиотской реализации безумных планосрать геймдизайнеросрать. Гласратьная проблема Hot Pursuit 2 - бестолкосратьость тех, кто портиросратьал игру (срать частности на PC).
+
:Все дело даже не том, что игра стала запредельно аркадной и, в отличии от предшественницы, не ставила сложных задач. И не том, все, что в ней было, уже успело [[рекурсия|набить оскобину]]. И даже не в идиотской реализации безумных планов геймдизайнеров. Главная проблема Hot Pursuit 2 - бестолковость тех, кто портировал игру (в частности на PC).  
  
:Мало того, что игра стала абсолютно аркадной, модель посратьреждения чисто  косметической, так еще и срать сратьерсии для PC были сратьырезаны некоторые трассы, спецэффекты и посратьторы. Да еще и этот идиотский сратьертолет, сбрасысратьающий бочки с жидкостью. Больше сратьсего [[ненасратьисть|раздражало]] то, что срать режиме Hot Pursuit полицейская машина спокойно [[слоупок|пропускала лидеросрать гонки]] и с чусратьстсратьом гражданской отсратьетстсратьенности усратьязысратьалась именно за сратьами, даже если сратьы шли на 8-ом месте.срать EA это назсратьали продсратьинутым [[искусстсратьенный идиот|искусстсратьенным интеллектом]].
+
:Мало того, что игра стала абсолютно аркадной, модель повреждения чисто  косметической, так еще и в версии для PC были вырезаны некоторые трассы, спецэффекты и повторы. Да еще и этот идиотский вертолет, сбрасывающий бочки с жидкостью. Больше всего [[ненависть|раздражало]] то, что в режиме Hot Pursuit полицейская машина спокойно [[слоупок|пропускала лидеров гонки]] и с чувством гражданской ответственности увязывалась именно за вами, даже если вы шли на 8-ом месте.В EA это назвали продвинутым [[искусственный идиот|искусственным интеллектом]].
  
:Зато уросратьень графики поражал [[школьник|неокрепшие детские умы]]: можно было отчетлисратьо рассмотреть надпись Lamborghini на багажнике асратьтомобиля или значок Ferrari там же. А музыка стала сосратьременной и несмотря на многочисленные "фи" с разных сторон, сратьполне слушабельной. Да и количестсратьо лицензиросратьанных машин сратьнушало усратьажение.
+
:Зато уровень графики поражал [[школьник|неокрепшие детские умы]]: можно было отчетливо рассмотреть надпись Lamborghini на багажнике автомобиля или значок Ferrari там же. А музыка стала современной и несмотря на многочисленные "фи" с разных сторон, вполне слушабельной. Да и количество лицензированных машин внушало уважение.
  
:Алсо "продсратьинутая" защита SecuRom сосратьершенно не спрасратьляется с постасратьленной задачей и диск преспокойно копируется той же UltraISO со сратьсеми [[ништяки|ништяками]].
+
:Алсо "продвинутая" защита SecuRom совершенно не справляется с поставленной задачей и диск преспокойно копируется той же UltraISO со всеми [[ништяки|ништяками]].
  
:Именно здесь поясратьился гонщик с именем Razor, стасратьший гласратьным госратьнюком Most Wanted.
+
:Именно здесь появился гонщик с именем Razor, ставший главным говнюком Most Wanted.  
  
:Этой серией заканчисратьается классический олд-скульный NFS.
+
:Этой серией заканчивается классический олд-скульный NFS.  
  
  
  
[[Файл:Need for Speed Underground.jpg|thumb|right|Need for Speed Underground. "Ночка темная..."]]
+
[[Файл:Need for Speed Underground.jpg|thumb|right|Need for Speed Underground. "Ночка темная..." ]]
  
:'''Need for Speed: Underground''' - носратьое лицо серии,  целиком и полностью поссратьященное [[стритрейсер]]ской субкультуре.Underground - мир, срать котором никогда не сратьзойдет солнце. А сратьсе из-за того, что асратьторы решили прикрыть сратьсе то, что не успели запилить за 8 месяцесрать ночным мраком.
+
:'''Need for Speed: Underground''' - новое лицо серии,  целиком и полностью посвященное [[стритрейсер|стритрейсерской]] субкультуре.Underground - мир, в котором никогда не взойдет солнце. А все из-за того, что авторы решили прикрыть все то, что не успели запилить за 8 месяцев ночным мраком.
  
:Игра попала срать точку с осносратьной тематикой благодаря сорсратьасратьшему башню сратьсей [[школьник|школоте]] кинцу "Форсаж". Несмотря на сомнительное качестсратьо и быдлосратьатый сюжет (сратьперсратьые срать серии), игра сратьызсратьала сход ласратьины сратьосторга у целесратьой аудитории и неслабо пополнила и без того тугой кошелек [[EA|электроникосрать]].
+
:Игра попала в точку с основной тематикой благодаря сорвавшему башню всей [[школьник|школоте]] кинцу "Форсаж". Несмотря на сомнительное качество и быдловатый сюжет (впервые в серии), игра вызвала сход лавины восторга у целевой аудитории и неслабо пополнила и без того тугой кошелек [[EA|электроников]].
  
:Поясратьились также носратьые сратьиды покатушек, ссратьойстсратьенные стритрейсингу: дрифт (сратьыполнение упрасратьляемых занососрать), драг (этакий спринт срать мире гонок) [[и засратьерните]]
+
:Появились также новые виды покатушек, свойственные стритрейсингу: дрифт (выполнение управляемых заносов), драг (этакий спринт в мире гонок) [[и заверните]]
 
    
 
    
:Алсо стала персратьой, официально локализосратьанной и сратьыпущенной срать России компанией [[1С|"SoftClub"]]. Прасратьда [[слоупок|через 3 года после миросратього релиза]].
+
:Алсо стала первой, официально локализованной и выпущенной в России компанией [[1С|"SoftClub"]]. Правда [[слоупок|через 3 года после мирового релиза]].  
  
  
  
[[Файл:NFS Underground 2.jpg|thumb|right|Moar ночи и стритрейсинга срать Undergraund 2.]]
+
[[Файл:NFS Underground 2.jpg|thumb|right|Moar ночи и стритрейсинга в Undergraund 2.]]
  
:'''Need for Speed: Underground 2''' - ода [[ара-тюнинг]]у, сратьыпущенная на сратьолне успеха оригинала. Раскруткой [[Геймер|гамезы]] занималась [[Сиськи|сисястая]] модель Брук Берк, исполнисратьшая гласратьную роль срать <del>комиксе</del> сюжете и [[хип-хоп|пих-пох]]-исполнитель Snoop Dog. [[сратьысер]] (?) последнего под именем "Riders on the storm" доносился из сратьсех [[быдлодесратьайс|мобилок]] срать километросратьой округе любой школы или унисратьера.
+
:'''Need for Speed: Underground 2''' - ода [[ара-тюнинг|ара-тюнингу]], выпущенная на волне успеха оригинала. Раскруткой [[Геймер|гамезы]] занималась [[Сиськи|сисястая]] модель Брук Берк, исполнившая главную роль в <del>комиксе</del> сюжете и [[хип-хоп|пих-пох]]-исполнитель Snoop Dog. [[Высер]] (?) последнего под именем "Riders on the storm" доносился из всех [[быдлодевайс|мобилок]] в километровой округе любой школы или универа.
  
:Политая каким-то сратьредным для здоросратьья количестсратьом кетчупа, ссратьеркающая кислотными цсратьетами и долбонутыми шедесратьрами асратьтодизайна от самих геймеросрать, эта кикимора пронеслась смерчем по стране, отстасратьисрать за собой разрушительные последстсратьия срать сратьиде [[бокланопоцит]]а черепа фанатосрать.
+
:Политая каким-то вредным для здоровья количеством кетчупа, сверкающая кислотными цветами и долбонутыми шедеврами автодизайна от самих геймеров, эта кикимора пронеслась смерчем по стране, отставив за собой разрушительные последствия в виде [[бокланопоцит|бокланопоцита]] черепа фанатов.
  
:Очесратьидно, что и сейчас, спустя без малого 8 лет, остается достаточно популярной.
+
:Очевидно, что и сейчас, спустя без малого 8 лет, остается достаточно популярной.
  
:Также была локализосратьана "Софтклабом" спустя 2 года.
+
:Также была локализована "Софтклабом" спустя 2 года.
  
  
  
[[Файл:NFS Most Wanted.jpg|thumb|right|Приятный глазу анонимуса Most Wanted]]
+
[[Файл:NFS Most Wanted.jpg|thumb|right|Приятный глазу анонимуса Most Wanted ]]
  
:'''Need for Speed: Most Wanted''' - неожиданно [[годный|неплохая игра]] сратьсе срать той же тематике. На этот раз разработчики решили сратьключить ссратьет и показать (пусть и срать слегка размазанной манере и через [[госратьно|коричнесратьатый]] цсратьетосратьой фильтр) присратьычные олдосратьщикам осенние пейзажи западного побережья [[СПШ|Пиндосии]]. Наличестсратьует какой-никакой сюжетец, рассказанный рендеренными на дсратьижке игры роликами. Гласратьная роль досталась приятной на сратьнешность актрисе Джози Мэрен.
+
:'''Need for Speed: Most Wanted''' - неожиданно [[годный|неплохая игра]] все в той же тематике. На этот раз разработчики решили включить свет и показать (пусть и в слегка размазанной манере и через [[говно|коричневатый]] цветовой фильтр) привычные олдовщикам осенние пейзажи западного побережья [[СПШ|Пиндосии]]. Наличествует какой-никакой сюжетец, рассказанный рендеренными на движке игры роликами. Главная роль досталась приятной на внешность актрисе Джози Мэрен.
  
:Несмотря на то, что это уже была третья игра на дсратьижке EA Graphics Library 4, тем не менее смотрелось сратьсе это очень даже неплохо.
+
:Несмотря на то, что это уже была третья игра на движке EA Graphics Library 4, тем не менее смотрелось все это очень даже неплохо.  
  
:Алсо сратьперсратьые срать серии сратьышла на DVD (или 4 CD). Ранние [[сратьарез|пиратки]] отличались наличием абсолютно отсратьратительной и богомерзкой [[таблетка|утилиты-хайдера]]. Её задача заключалась срать том, чтобы сратьыключить из системы физические присратьоды, дабы SecuRom считал такосратьым присратьод [[Daemon Tools|сратьиртуальный]].
+
:Алсо впервые в серии вышла на DVD (или 4 CD). Ранние [[варез|пиратки]] отличались наличием абсолютно отвратительной и богомерзкой [[таблетка|утилиты-хайдера]]. Её задача заключалась в том, чтобы выключить из системы физические приводы, дабы SecuRom считал таковым привод [[Daemon Tools|виртуальный]].
  
:Стала самой сратьостребосратьанной игрой серии. Казалось, что она понрасратьилась абсолютно сратьсем. И дейстсратьительно Most Wanted не сратьызысратьала рсратьотных позысратьосрать, чем и пришлась по сратькусу.
+
:Стала самой востребованной игрой серии. Казалось, что она понравилась абсолютно всем. И действительно Most Wanted не вызывала рвотных позывов, чем и пришлась по вкусу.

Версия 06:33, 6 февраля 2013

Need for Speed - эпическая серия аркадных гонок, родом из 90-х. За свою долгую историю серия несколько раз перерождалась, повторяла саму себя, топталась на месте, меняла разработчиков, и много еще чего, чего уже и не вспомнишь. Относительно свежие инкарнации пользуются неизменным успехом у лиц младше-школьного возраста.

Неизменным издателем и идейным вдохновителем серии является канадский монстр игропрома Electronic Arts.

Исторический экскурс

Road & Track Presents: The Need For Speed. Игровой процесс
Road & Track Presents: The Need For Speed - первая игра серии, вышедшая в 1995 году на консоли Panasonic 3DO (была же такая!) и позднее портированная на PC. Разорвала шаблоны невероятным для середины 90-х уровнем графики, качества видеороликов, присутствием энциклопедии о наличествующих в игре автомобилях (да, тогда этим можно было удивить). Собственно в те далекие времена в сознании населения существовал только один гоночный симулятор - Test Drive 3. Первый же NFS являл собой по сути тоже самое, только в 3D.
Представляла собой очень стильную игру о гонках на огромные расстояния с редким присутствием правоохранительных органов. Яркие пейзажи, внешняя похожесть на реальное окружение, грамотный catch up, неплохая физическая модель: все это снискало первому NFS народную любовь на многие годы вперед.
Алсо являлась приложением к журналу "Road & Track Presents".


Need for Speed 2. Игровой процесс
Need for Speed 2 - мало кому пришедшееся по вкусу расширение идей. Отличилась невнятными приплюснутыми машинками, идиотской физикой, феерическим искусственным интеллектом, литрами кетчупа, отвратительным дизайном игрового меню и просто какой-то халтурностью исполнения. Зато появился хот-сит режим и шорт-каты на некоторых трассах.
Тем не менее игра была неплоха: выдержанный в духе оригинала геймплей, немного подштрихованная графика, наличие еще большего количество моделей автомобилей
Так присутствовала поддержка видеокарт серии 3dfx
Need for Speed 3: Hot Pursuit. Запомнившаяся на многие годы трасса "Hometown".


Need for Speed 3: Hot Pursuit - неожиданный винрар и одна из самых успешных игр серии. Насквозь аркадная, тем не менее несла на борту нереальный заряд фана и отличной графики (игра в наглую требовала все тот же 3dfx с 8 мб. видеопамяти). Во главу угла были поставлены гонки с полицией. Трассы были исключительно кольцевыми, но очень здорово сделанными: их дизайн запомнился на многие годы вперед. Некоторые объекты на них стали разрушаемыми (дорожные указатели, боковые стоики деревянного моста).
Нельзя не упомянуть и саундтрек игры. Составленный из простенького (но приятного) техно и поп-рока, он выгодно отличался от прочих своей интерактивностью. То есть музыка по хитрым алгоритмам подстраивалась к происходящим на экране событиям. Однозначно вин.
В плане геймдизайна игра оказалась чуть ли не шедевром и поселилась на винчестерах геймеров всего мира на долгое время. Собственно многие черты, ставшие отличительными для игр этой серии, появились именно здесь: это и замечательный яркий осенний антураж, покатушки с полицией, гламур и общая идея разъезжать по курортным серпантинам на недоступных автомобилях.
Благодаря этой игре многие узнали о существовании концепт-кара Italdesign Scighera.
Алсо доставлял перевод, выполненный пиратской конторой "Фаргус", вернее даже не сам перевод, а прозвища соперников в духе "Ногожоп".
Так же игра шла в комплекте к некоторым топовым (по тем временам: 1998 год) видеокартам. Собственно эти версии игры можно и сейчас найти на соответствующих ресурсах.
Породила невероятное модерское движение: машинки к этой игре не клепал разве что ленивый.
Нельзя не отметить, что отлично идет на современных версиях винды.


Need for Speed: High Stakes. Тоскливое бегство от полиции.
Need for Speed: High Stakes - невнятный мод на предыдущую часть (даже все трассы третьей части присутствовали в комплекте). Видимо разработчики решили сделать игру более реалистичной, но вылилось все это в ужасающую физику и стремные модели автомобилей. Музыка была совершенно никчемной. Фана Hot Pursuit не было и в помине.
Зато появился во время подсмотренный у Grand Turismo режим карьеры и внутригровая валюта. Также можно было менять погодные условия на трассе.
Алсо обладала вырвиглазным меню, неприятной тоскливой цветовой палитрой и просто была скучной.
Стоит также заметить, что из названия исчезла нумерация. Эта традиция поддерживается и по сей день.


Весть такой гламурный Need for Speed: Porsche Unleashed.
Need for Speed: Porsche Unleashed — легендарный винрар, посвященный 50-летию немецкого автоконцерна "Porsche". Отличается запредельной гламурностью, интересной и совсем не аркадной физикой, неплохой для серии NFS моделью повреждения, наличием возможности апгрейда автомобиля при помощи всевожможных деталей. Зачатки ара-тюнинга детектед.
Неторопливое покачивание старенькой 356-ой на поворотах и сегодня греет душу любому олдфагу. Все те же осенние пейзажи Швейцарии (так называлась одна из трасс), умиротворяющая водная гладь Лазурного берега (также наименование трассы), тенистый лес многовековых сосен: эта игра была очень европейской, очень респектабельной (как и сама марка "Porsche"). Было в ней что-то основательное. Треки перестали быть кольцевыми, наличествовали разветвленные шорт-каты. Дизайн шагнул далеко вперед: все это смотрелось очень реалистично, посверкивало хромом и ночными огоньками Монте-Карло (верх гламурности в классических NFS)
Совершенно непопулярная (причины ниже) в мире, игра получила воистину культовый статус в России.
Со временем выяснилось, что все мало-мальски интересные идеи Porsche Unleashed были подчистую слизаны с консольной Grand Turismo и реализованы заметно слабее оной. Но так как в Рашке консоль Sony PlayStation на тот момент была диковинной редкостью, то Porsche Unleashed воспринимался за чистую монету. Так то.
Впрочем альтернативно одаренные личности возненавидели игру с самого момента её выхода.
Также стоит упомянуть, что без патча версии 3.5 игра на XP не взлетит, а на трассе "Нормандия" присутствует досадный баг с небом (лечится специально обученным патчем от неизвестных мододелов)
Алсо европейский релиз носил название Need for Speed: Porsche 2000.
Неудачи с продажами этой части серии вынудили EA закрыть серию. Впрочем как оказалось не надолго.


Неудавшийся хит Need for Speed Hot Pursuit 2.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 - римейк игры 1998 года для консолей нового поколения. В те (в общем-то уже не такие далекие) времена, EA стала превращаться в то, что мы видим теперь. Потому на игру для новых консолей с новыми возможностями возлагались большие надежды... которым не суждено было оправдаться.
Все дело даже не том, что игра стала запредельно аркадной и, в отличии от предшественницы, не ставила сложных задач. И не том, все, что в ней было, уже успело набить оскобину. И даже не в идиотской реализации безумных планов геймдизайнеров. Главная проблема Hot Pursuit 2 - бестолковость тех, кто портировал игру (в частности на PC).
Мало того, что игра стала абсолютно аркадной, модель повреждения чисто косметической, так еще и в версии для PC были вырезаны некоторые трассы, спецэффекты и повторы. Да еще и этот идиотский вертолет, сбрасывающий бочки с жидкостью. Больше всего раздражало то, что в режиме Hot Pursuit полицейская машина спокойно пропускала лидеров гонки и с чувством гражданской ответственности увязывалась именно за вами, даже если вы шли на 8-ом месте.В EA это назвали продвинутым искусственным интеллектом.
Зато уровень графики поражал неокрепшие детские умы: можно было отчетливо рассмотреть надпись Lamborghini на багажнике автомобиля или значок Ferrari там же. А музыка стала современной и несмотря на многочисленные "фи" с разных сторон, вполне слушабельной. Да и количество лицензированных машин внушало уважение.
Алсо "продвинутая" защита SecuRom совершенно не справляется с поставленной задачей и диск преспокойно копируется той же UltraISO со всеми ништяками.
Именно здесь появился гонщик с именем Razor, ставший главным говнюком Most Wanted.
Этой серией заканчивается классический олд-скульный NFS.


Need for Speed Underground. "Ночка темная..."
Need for Speed: Underground - новое лицо серии, целиком и полностью посвященное стритрейсерской субкультуре.Underground - мир, в котором никогда не взойдет солнце. А все из-за того, что авторы решили прикрыть все то, что не успели запилить за 8 месяцев ночным мраком.
Игра попала в точку с основной тематикой благодаря сорвавшему башню всей школоте кинцу "Форсаж". Несмотря на сомнительное качество и быдловатый сюжет (впервые в серии), игра вызвала сход лавины восторга у целевой аудитории и неслабо пополнила и без того тугой кошелек электроников.
Появились также новые виды покатушек, свойственные стритрейсингу: дрифт (выполнение управляемых заносов), драг (этакий спринт в мире гонок) и заверните
Алсо стала первой, официально локализованной и выпущенной в России компанией "SoftClub". Правда через 3 года после мирового релиза.


Moar ночи и стритрейсинга в Undergraund 2.
Need for Speed: Underground 2 - ода ара-тюнингу, выпущенная на волне успеха оригинала. Раскруткой гамезы занималась сисястая модель Брук Берк, исполнившая главную роль в комиксе сюжете и пих-пох-исполнитель Snoop Dog. Высер (?) последнего под именем "Riders on the storm" доносился из всех мобилок в километровой округе любой школы или универа.
Политая каким-то вредным для здоровья количеством кетчупа, сверкающая кислотными цветами и долбонутыми шедеврами автодизайна от самих геймеров, эта кикимора пронеслась смерчем по стране, отставив за собой разрушительные последствия в виде бокланопоцита черепа фанатов.
Очевидно, что и сейчас, спустя без малого 8 лет, остается достаточно популярной.
Также была локализована "Софтклабом" спустя 2 года.


Приятный глазу анонимуса Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted - неожиданно неплохая игра все в той же тематике. На этот раз разработчики решили включить свет и показать (пусть и в слегка размазанной манере и через коричневатый цветовой фильтр) привычные олдовщикам осенние пейзажи западного побережья Пиндосии. Наличествует какой-никакой сюжетец, рассказанный рендеренными на движке игры роликами. Главная роль досталась приятной на внешность актрисе Джози Мэрен.
Несмотря на то, что это уже была третья игра на движке EA Graphics Library 4, тем не менее смотрелось все это очень даже неплохо.
Алсо впервые в серии вышла на DVD (или 4 CD). Ранние пиратки отличались наличием абсолютно отвратительной и богомерзкой утилиты-хайдера. Её задача заключалась в том, чтобы выключить из системы физические приводы, дабы SecuRom считал таковым привод виртуальный.
Стала самой востребованной игрой серии. Казалось, что она понравилась абсолютно всем. И действительно Most Wanted не вызывала рвотных позывов, чем и пришлась по вкусу.