Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Morrowind/Магия в Morrowind

Материал из Urbanculture
Версия от 16:25, 6 декабря 2022; Drkenny (обсуждение | вклад) (Магию выношу на подстраницу, чтобы не загромождать основную статью)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Магия в Morrowin имеет настолько сложную структуру, что она полностью вынесена сюда. Не добавляйте подробностей в основную статью. Напишите их тут

Зачарование

Оружие, одежда, украшения и доспехи подлежат зачарованию. При этом к предмету будет присоединено магическое свойство. Можно добавить атаку холодом, ядом, огнём, электричеством, защиту. Магическое оружие эффективно против любых существ. Проще всего купить зачарованное оружие. Его немало у торговцев, магов в гильдиях магов и городах Телвани. Но всё магическое оружие, которое есть в продаже, имеет невысокое качество. Чаще всего это обычные мечи со слабым эффектом удара огнём или холодом. Они ломаются и разряжаются. Магическое оружие имеет ещё одно свойство — число зарядов. Заряды расходуются пропорционально силе заклинания, наложенного на оружие. Максимальное число зарядов зависит от размера камня душ и души существа, которое было использовано для зачарования.

Чтобы сделать крутое оружие для себя, нужно выучить много магических приёмов и понять сложную систему. Камни душ, в которых можно хранить души убитых существ, можно найти в пещерах контрабандистов. Камни бывают разных размеров. Для сильного существа нужен великий камень. Чтобы захватить душу, нужно произнести заклинание «Заключение» перед тем, как убить существо. Заклинание действует строго определённое время. Надо не просто убить, а подойти, совершить магический пасс с заклинанием, потом убрать руки, достать оружие и бить. В этот момент вас атакуют. Если всё удалось, система напишет «вы захватили душу». Из инвентаря исчезнет пустой камень душ, добавится камень душ с душой убитого существа. Если кинуть такой камень из инвентаря на изображение персонажа, откроется меню зачарования. Можно создать или перезарядить предмет. При создании можно будет выбрать только предметы, которые есть в инвентаре. Чары, которые нужно наложить, сперва надо выучить у заклинателя. Эффект чар может распространяться на себя, при ударе, при использовании. На себя используются заклинания лечения, восстановления характеристик. При ударе используются заклинания «удар огня», «удар холода», «отравление», «отнять здоровье». Если наложить чары с эффектом «при использовании», то работать такой предмет будет как амулет. Его можно выбрать в меню магии, приготовить руки к выполнению магического действия, произнести заклинание.

Гарантированно вы испортите много оружия и уничтожите много камней душ, прежде чем сделаете что-то годное. Но когда сделаете, большинство оружия, имеющегося в игре, покажется вам хуйнёй, в том числе легендарные клинки, за исключением Разделителя и Разрубателя. Если понять систему, то Разделитель и Разрубатель вам будут нужны только для боя с Сердцем Лорхана. Имеющиеся в них эффекты не так полезны в бою. Для повседневных поединков можно сделать что-то более полезное.

Приготовьтесь, чтобы прокачать зачарование до приемлимых значений, вам придётся потратить гору золота, найти великие камни душ, убить Золотого Святошу или Поднявшегося Спящего ради сильной души, убить несколько Владык Дремор для годного даэдрического оружия, а потом обломаться при зачаровании. Так бывает. Не разбейте монитор и клавиатуру, вы их покупали на реальные деньги.