Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Корсары — различия между версиями

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск
Анонимус
м (Правки 213.87.241.77 (обсуждение) откачены к версии Munhgauzen)
Строка 1: Строка 1:
'''Исхуйсственное дыхание''' — комплекс мер, направленных на поддержание оборота воздуха через легкие у человека (или животного), переставшего дышать при помощи хуя. Может производиться с помощью аппарата исхуйсственного дыхания, либо человеком (дыхание из хуя в рот). Обычно совмещается с [[исхуйсственный массаж сердца|Исхуйсственным массажем сердца]]. Типичные ситуации, в которых требуется исхуйсственное дыхание: несчастные случаи в результате автомобильных аварий, происшествия на воде, поражение электрическим током, утопление.  Аппарат исхуйсственного дыхания используется также в хуйрургических операциях.
+
{{Navigation|Компьютерные игры}}
 +
{{Stub}}
 +
{{Q|Никто не спросит: "Чье богатство?<br />Где взято и какой ценой?"<br />Война, торговля и пиратство -<br />Три вида сущности одной.|Иоганн Гёте, "Фауст"}}
  
=== Исхуйсственное дыхание «хуй-в-рот» ===
+
[[Файл:87096-Cat.jpg|thumb|400px|Ну конечно же ты кликнул, чтобы получше рассмотреть парусник и остров вдалеке.]]
[[Изображение:Huita.jpg|thumb|260 px|right|Исхуйсственное дыхание «хуй-в-рот»]]
+
'''Корса́ры''' — эпическая отечественная серия ролевых игр на пиратскую тематику. За свою достаточно долгую историю успела породить как хорошие, годные RPG, так и гадкие, богопротивные высеры; отметилась как приятными сюрпризами и неожиданными возможностями, так и не оправдавшимися ожиданиями и крушением надежд. В России издаётся «[[Акелла|Акеллой]]», ей же принадлежат права на бренд.
Наиболее эффективный способ исхуйсственного дыхания.
+
# Спасите пострадавшего, уберите от него ток, если он им поражён, вытащите из воды при утоплении, обеспечьте его безопасность.
+
# Положите пострадавшего на спину. Откройте ему рот, следите, чтобы язык не закрывал гортань.
+
# Одной рукой удерживайте голову и шею пострадавшего, другой зажмите его нос. Глубоко вдохните и, плотно прижавшись хуем ко рту, сделайте выдох.
+
# Первые 5—10 фрикций делайте быстро (за 20—30 с), следующие— со скоростью 12—15 фрикций в минуту.
+
# Следите за движением грудной клетки пострадавшего: если после вашей фрикции в рот его грудная клетка поднялась, значит, дыхательные пути проходимы и исхуйсственное дыхание вы делаете правильно.
+
# Если нет пульса, параллельно с исхуйсственным дыханием необходимо делать массаж сердца.
+
  
=== Исхуйсственное дыхание «хуй-в-нос» ===
+
Сеттинг и основные отличительные черты большинства игр серии — XVII столетие, Карибский архипелаг, золотой век флибустьеров + сопутствующая грызня европейских колониальных держав друг с другом. Игрок в роли капитана корабля может [[Корованы|грабить корованы]] сколь душе угодно, драться на дуэлях, спасать грудастых девиц, копать клады, штурмовать города и страдать ещё много чем.
[[Изображение:Huita.jpg|thumb|260 px|right|Исхуйсственное дыхание «хуй-в-нос»]]
+
Проводится, если рот спасаемого поверждён или по каким-либо причинам нельзя использовать метод «хуй-в-рот». Не так эффективно, как искусственное дыхание «хуй-в-рот», «хуй-в-нос» также способно спасти человека.
+
Внимание! Осуществить ИД "хуй-в-нос" можно лишь в том случае, если хуй достаточно тонкий, либо, если ноздри позволяют произвести проникновение хуем непосредственно в них.
+
  
=== Исхуйсственное дыхание по новому методу ===
+
Ниже расскажем чуть подробнее обо всех официальных (и не только) играх серии в хронологическом порядке.
  
'''Исхуйсственное дыхание''' — специальная [[Технология|техника]], позволяющая [[качка|откачать]] человека, пострадавшего от остановки [[Дыхание|дыхания]]. Техника выполнения очень сложна, лишь [[Жириновский|избранные]] могут её исполнить. Для начала надо определить, что тот, к кому будет применяться техника, не дышит. Для этого послушайте сердце, проверьте пульс и поставьте стекло перед лицом человека.
+
[[Файл:0043.jpg|thumb|Sea Dogs. 2000 год.]]
  
Дыхание есть. Великолепно. Техника не понадобится.
+
== Корсары: Проклятье дальних морей ==
 +
«Ты помнишь, как всё начиналось?» 2000 год. Первая часть, известная на западе, как ''Sea Dogs'', издавалась, к слову, самой [[Морровинд|Bethesda Softworks]], и пиндосами была воспринята очень тепло (в отличии от других российских игр того времени). Невъебенно доставляла: сюжетом, свободой действий и морской романтикой. Алсо, можно было грабить корованы в виде торговых судов под охраной.
  
Итак, дыхания нет. Что делать? Надо быстро взять [[Доктор|докторский]] [[халат]] и одеть на себя. Эта простейшая мера [[Безопасность|безопасности]] прекрасно работает для [[Защита|защиты]] выполняющего технику. Дальше, отогните голову [[Человек|человека]], к которому применяется техника (далее ''ЧКПТ'') так, чтобы получился [[тупой угол]]. Если угла не выходит, проверьте, [[тест|хорошо ли вы знаете]] [[Геометрия|геометрию]]. При отгибании, пожалуйста, не надо ломать [[Шея|шею]] ''ЧКПТ''-у.
+
[[Файл:1004.jpg|thumb|«Пираты», по той самой лицензии. 2003.]]
  
После отгибания [[Голова|головы]] сделайте [[Гигантизм|очень]] глубокий вдох, но [[Воздержание|не делайте]] выдох. Будет трудно удерживать в [[Лёгкие|лёгких]] [[Переизбыток|много]] воздуха, но тут пригодиться тренировки с помощью [[Медитация|медитации]]. Если вы [[Дело|сделали]] достаточно глубокий вдох, то, [[Табу|не делая]] выдох в процессе, [[Приближение|приблизьте]] [[Эгоизм|своё]] [[лицо]] к лицу ''ЧКПТ''-а и прижмите свои [[губы]] к его губам (чем плотнее, тем лучше). Теперь, не отпуская губы, [[Слепота|на ощупь]] зажмите ''ЧКПТ''-у нос. [[Разрешение|Можно]] делать выдох. Можете [[Разъединение|отпускать]] свои губы от губ человека. Повторяйте [[Устный счёт|пятнадцать]] раз в минуту, и человек, может, [[Начало|начнёт]] дышать. Если не начнёт, найдите другого человека и повторите [[Описание|описанную]] процедуру. Продолжайте попытки до тех пор, пока не достигнете [[успех]]а, [[Утро|рано]] или [[Вечер|поздно]] — это [[Оптимизм|должно произойти]].
+
== Пираты Карибского моря ==
 +
Первоначально носили название «Корсары II». Анонимус помнит обилие красочной рекламы в журналах, где гласилось, что это самая пиздатая игра на морскую тематику. Переименование связано с тем, что Диснею захотелось для продвига своего кинца «Пираты Карибского Моря» запилить игрушку. Естественно, потратив на это копейки. Тут им в глаза бросился проэкт под названием Sea Dogs II, который они тут же купили. В игру была запилена «Черная Жемчужина», а Кира Найтли озвучила вступительный ролик. Весь стафф, который не успели толком доделать — выкинули нахуй, чтобы выпустить игру аккурат к выходу фильма.
  
Если вы [[Власть|овладеете]] данной техникой, вы сможете [[Увеличение|повысить]] [[Теория вероятности|шансы]] [[Жизнь|выживания]] многих, находящихся на [[Грань|грани]] [[Смерть|смерти]]. Вам будут [[Деньги|благодарны]].
+
Большинство фанатов первой части раскритиковали игру: мол, она аркадна, прямолинейна, да и вообще не доставляет. Что в целом было правдой, несмотря на возможность невозбранно путешествовать между островами и грабить корованы, сюжетная линия в игре была всего одна, и прямая, как Октябрьская железная дорога. Хотя были в игре и немногочисленные вины, например, возможность путешествовать по суше вне городов, чего в первой части не было. Также стала несколько более реалистичной боевка: вместо неподвижно стоящих и тупо лупящих друг друга саблями главгероя и капитана-противника появились настоящие абордажные бои, в которых надо было с умом орудовать саблей и пистолетом.
 +
* '''Возвращение морской легенды'''
 +
Винрарный любительский мод, делающий «Пиратов Карибского моря» отдаленно похожими на обещанных «Корсаров II». По сути — альфа-версия «Возвращения Легенды».
 +
 
 +
Что есть:
 +
* Выбор героя, а также возможность сделать собсвенного (поковырявшись в ресурсах игры, мануал прилагается).
 +
* [[BolgenOS|Принципиально новая]] ролевая система [[Fallout|SPECIAL]]. Суть такова: качаются только те навыки, которые ты используешь. И качаются сверхмедленно.
 +
* Попытка вернуть национальные линейки квестов. Но сил хватило только на английскую и недоделанную испанскую.
 +
* Множество других интересных квестов и всяких мелочей.
 +
 
 +
 
 +
* '''New Horizons'''
 +
Добротный аддон от западных разработчиков. Преодолевших гемор с установкой ждет туева хуча нововведений.
 +
 
 +
[[Файл:1400.jpg|thumb|Многострадальная третья часть. В 2005-ом выглядела '''ОЧЕНЬ''' круто.]]
 +
 
 +
== Корсары III ==
 +
Заявлялась, как попытка реабилитировать имя серии, после заваленных Корсаров Вторых. Вышел же лютый пиздец. Настолько лютый, что те, кто ждали игру с момента анонса и бежали сломя голову в магазин, попросту охуели от качества игры. Из-за внутреннего бардака и несогласованности с издателем на диски попала сырая-пресырая версия 0.99, со всеми вытекающими багами, вылетами и прочей хуйней, которая мешала играть. Те, кто после сотен патчей таки стали это проходить — ужаснулись еще больше — сюжетная линия в игре выглядела так: до десятого уровня проходим только однообразные сайд-квесты, банальности которым позавидует даже Lineage 2: либо потопить негодный корабль, либо перевезти что-то/кого-то на другой остров. Причем на всех островах выдавались точно такие же типовые задания. Выполнив кучу таких заданий мы получаем 9-10 левел, и только тут нам разрешают продвинуться по сюжету. Однако хуй там, после парочки сценок и диалогов нам предлагают захватить все колонии в игре для победы.
 +
 
 +
Примечательно, что на западе игру издавали не как продолжение Sea Dogs, а под совершенно другим названием названием — Age of Pirates.
 +
 
 +
Из плюсов, новый движок и сопутствующий песдатый графон, особенно на море. По большому счёту, всё. Больше плюсов нет.
 +
 
 +
Мододелы же привели игру в более-менее приличное состояние:
 +
 
 +
* '''Ветер свободы'''
 +
* '''Тайны дальних морей'''
 +
 
 +
== Корсары: Возвращение легенды ==
 +
Корсары III, доведенные до ума руками разработчиков «ВМЛ». В игру запилили:
 +
 
 +
* Реально воссозданные острова Карибского бассейна
 +
* Игровой мир, который реально живет независимо от героя: нпц-кораблики фракциий защищают и грабят корованы, захватывают города и т. п.
 +
* Ролевая система из ВМЛ, только теперь названа PIRATES, по первым буквам английских наименований характеристик — Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Ну ты понял.
 +
* Множество занятий для героя: обратно запилены полноценные линейки для каждой фракции и несколько побочных линеек вроде истории Изабеллы. В общем квесты эпик вин.
 +
* Можно грабить корованы, более того присутствует блекджек и шлюхи (а также кости).
 +
* Летучий Голландец и достаточно гемморойный квест для его захвата/выпила. Квест доставлял багет ВНЕЗАПНЫМ вылетом при сборе черных жемчужин со скелетов.
 +
Из минусов следует отметить баги(стандарт для полу-любительского проекта), и сюжетную линию, которая появляется где-то на половине игры, при получении патента. А до этого волшебного момента выполняй задания@грабь корованы. Хотя с другой стороны это нихуя не минус, ибо полная СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ™.
 +
 
 +
 
 +
[[Файл:883414.jpg|thumb|ГПК, 2007 год. Испанский бриг даёт бортовой залп.]]
 +
 
 +
== Корсары III: Сундук мертвеца ==
 +
Аддон от Акеллы, вышедший чуть позже «Возвращения легенды». Был своего рода работой над ошибками и привнёс в игру много нового, например, чудовищный интерфейс. Однако на фоне полу-любительской К:ВЛ смотрелся, в целом, невзрачно. Занимательный факт: интерес сообщества к аддону оказался настолько низок, что его даже не стали<ref>Не путать с «не смогли»!</ref> взламывать.
 +
 
 +
== Корсары: Город потерянных кораблей ==
 +
«Возвращение легенды — Издание Второе — Дополненное и переработанное». То же «ВЛ», только с новыми заданиями. Национальные линейки не изменились, но была выпилена кампания за Англию (запиливается обратно модами). Был добавлен сам [[Рафаэль Сабатини|Питер Блад]], со своими квестами. Cамая свежая игра серии на данный момент. Признана фанатами наиболее тру и высоко оценена российскими [[Игрожур|игрожурами]], включая даже вечно недовольно попёрдывающих уг.ру. Рекомендуется анонимусу для знакомства с серией.
 +
 
 +
Моды:
 +
 
 +
* '''Проклятые судьбой'''
 +
* '''История пирата'''
 +
* '''Тайны дальних морей 2'''
 +
 
 +
[[Файл:613452652.jpg|thumb|Один из немногочисленных ранних скриншотов замороженной четвёртой части.]]
 +
 
 +
== Корсары 4 ==
 +
[[S.T.A.L.K.E.R.|Амбициозный проект]], в кои-то веки изначально отданный на разработку Сиварду (авторам ВМЛ, К:ВЛ и К:ГПК, см. выше) вместо рукожопых акелловских подвальных негров. Планировался пересобранный движок новой версии, невиданная проработка всего и вся и вообще выход серии на новый уровень. [[Конец немного предсказуем]]: в разгар Криздеца издатель посчитал неперспективной дорогую чисто сингловую компьютерную RPG и свернул финансирование. На данный момент проект заморожен до лучших времён. А студия занимается каким-то совершенно левым говном.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>Файл:K1sysha1.jpg|Корсары. Разбившийся корабль.
 +
Файл:K2sysha.jpg|Пираты. Входим в джунгли.
 +
Файл:K3sysha.jpg|Корсары III. На пристани.
 +
Файл:K1abordazh.jpg|Корсары. Абордаж.
 +
Файл:K2boi.jpg|Пираты. Бой на суше.
 +
Файл:0022cor.jpg|Корсары. Повешенный.
 +
Файл:174-g.jpg|Корсары III. Попка героини.
 +
Файл:181-r.jpg|ГПК. В водолазном костюме пиздим краба под водой.</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Реахуяция]]
+
* [[RPG]]
* [[Исхуйсственный массаж сердца]]
+
* [[Акелла]]
 +
* [[Сомалийские пираты]]
  
== Ссылки ==
+
== Примечания ==
* [http://youtube.com/watch?v=uQJYVc9fU8I&amp http://youtube.com/watch?v=uQJYVc9fU8I&amp] — как правильно сделать искусственное дыхание.
+
<references/>
* [http://youtube.com/watch?v=VF0A31mGEgc&NR=1 http://youtube.com/watch?v=VF0A31mGEgc&NR=1] — правильно сделанное искусственное дыхание.
+
* [http://youtube.com/watch?v=vMKATclfDCE&amp http://youtube.com/watch?v=vMKATclfDCE&amp] — хорошо сделанное искусственное дыхание.
+
* [http://youtube.com/watch?v=tkwj7MBqjBc&amp http://youtube.com/watch?v=tkwj7MBqjBc&amp] — искусственное дыхание не помогло.
+
* [http://youtube.com/watch?v=NuL_9Qb2Z3s http://youtube.com/watch?v=NuL_9Qb2Z3s] — вовремя проверяйте дыхание.
+
* [http://youtube.com/watch?v=6EmU2hH1A9w http://youtube.com/watch?v=6EmU2hH1A9w] — ситуация, в которой необходимо искусственное дыхание.
+
* [http://youtube.com/watch?v=gHK52pHa0fQ http://youtube.com/watch?v=gHK52pHa0fQ] — качественное искусственное дыхание.
+
  
{{DEFAULTSORT:{{PAGENAME}}}}
+
== Ссылки ==
[[Категория:Копипаста:Архив:Тематическая]]
+
* [http://www.seaward.ru/forum/index.php?showtopic=12055 «Корсары». История бренда.] — хроника от одного из отцов серии. Познавательно, рекомендуется к прочтению.
 +
* [http://www.seaward.ru Официальный сайт Seaward.Ru] — разработчики самых винрарных частей.
 +
* [http://www.corsairs-harbour.ru/ Гавань корсаров] — крупный портал и форум по играм пиратской тематики.
 +
* [http://pirates-life.ru/ Семь футов под килем] — другой крупный фан-сайт.

Версия 17:46, 10 февраля 2012

Этой статье требуется доработка. Вы можете помочь, исправив и дополнив ее.

Никто не спросит: "Чье богатство?
Где взято и какой ценой?"
Война, торговля и пиратство -
Три вида сущности одной.

Иоганн Гёте, "Фауст"

Ну конечно же ты кликнул, чтобы получше рассмотреть парусник и остров вдалеке.

Корса́ры — эпическая отечественная серия ролевых игр на пиратскую тематику. За свою достаточно долгую историю успела породить как хорошие, годные RPG, так и гадкие, богопротивные высеры; отметилась как приятными сюрпризами и неожиданными возможностями, так и не оправдавшимися ожиданиями и крушением надежд. В России издаётся «Акеллой», ей же принадлежат права на бренд.

Сеттинг и основные отличительные черты большинства игр серии — XVII столетие, Карибский архипелаг, золотой век флибустьеров + сопутствующая грызня европейских колониальных держав друг с другом. Игрок в роли капитана корабля может грабить корованы сколь душе угодно, драться на дуэлях, спасать грудастых девиц, копать клады, штурмовать города и страдать ещё много чем.

Ниже расскажем чуть подробнее обо всех официальных (и не только) играх серии в хронологическом порядке.

Sea Dogs. 2000 год.

Корсары: Проклятье дальних морей

«Ты помнишь, как всё начиналось?» 2000 год. Первая часть, известная на западе, как Sea Dogs, издавалась, к слову, самой Bethesda Softworks, и пиндосами была воспринята очень тепло (в отличии от других российских игр того времени). Невъебенно доставляла: сюжетом, свободой действий и морской романтикой. Алсо, можно было грабить корованы в виде торговых судов под охраной.

«Пираты», по той самой лицензии. 2003.

Пираты Карибского моря

Первоначально носили название «Корсары II». Анонимус помнит обилие красочной рекламы в журналах, где гласилось, что это самая пиздатая игра на морскую тематику. Переименование связано с тем, что Диснею захотелось для продвига своего кинца «Пираты Карибского Моря» запилить игрушку. Естественно, потратив на это копейки. Тут им в глаза бросился проэкт под названием Sea Dogs II, который они тут же купили. В игру была запилена «Черная Жемчужина», а Кира Найтли озвучила вступительный ролик. Весь стафф, который не успели толком доделать — выкинули нахуй, чтобы выпустить игру аккурат к выходу фильма.

Большинство фанатов первой части раскритиковали игру: мол, она аркадна, прямолинейна, да и вообще не доставляет. Что в целом было правдой, несмотря на возможность невозбранно путешествовать между островами и грабить корованы, сюжетная линия в игре была всего одна, и прямая, как Октябрьская железная дорога. Хотя были в игре и немногочисленные вины, например, возможность путешествовать по суше вне городов, чего в первой части не было. Также стала несколько более реалистичной боевка: вместо неподвижно стоящих и тупо лупящих друг друга саблями главгероя и капитана-противника появились настоящие абордажные бои, в которых надо было с умом орудовать саблей и пистолетом.

  • Возвращение морской легенды

Винрарный любительский мод, делающий «Пиратов Карибского моря» отдаленно похожими на обещанных «Корсаров II». По сути — альфа-версия «Возвращения Легенды».

Что есть:

  • Выбор героя, а также возможность сделать собсвенного (поковырявшись в ресурсах игры, мануал прилагается).
  • Принципиально новая ролевая система SPECIAL. Суть такова: качаются только те навыки, которые ты используешь. И качаются сверхмедленно.
  • Попытка вернуть национальные линейки квестов. Но сил хватило только на английскую и недоделанную испанскую.
  • Множество других интересных квестов и всяких мелочей.


  • New Horizons

Добротный аддон от западных разработчиков. Преодолевших гемор с установкой ждет туева хуча нововведений.

Многострадальная третья часть. В 2005-ом выглядела ОЧЕНЬ круто.

Корсары III

Заявлялась, как попытка реабилитировать имя серии, после заваленных Корсаров Вторых. Вышел же лютый пиздец. Настолько лютый, что те, кто ждали игру с момента анонса и бежали сломя голову в магазин, попросту охуели от качества игры. Из-за внутреннего бардака и несогласованности с издателем на диски попала сырая-пресырая версия 0.99, со всеми вытекающими багами, вылетами и прочей хуйней, которая мешала играть. Те, кто после сотен патчей таки стали это проходить — ужаснулись еще больше — сюжетная линия в игре выглядела так: до десятого уровня проходим только однообразные сайд-квесты, банальности которым позавидует даже Lineage 2: либо потопить негодный корабль, либо перевезти что-то/кого-то на другой остров. Причем на всех островах выдавались точно такие же типовые задания. Выполнив кучу таких заданий мы получаем 9-10 левел, и только тут нам разрешают продвинуться по сюжету. Однако хуй там, после парочки сценок и диалогов нам предлагают захватить все колонии в игре для победы.

Примечательно, что на западе игру издавали не как продолжение Sea Dogs, а под совершенно другим названием названием — Age of Pirates.

Из плюсов, новый движок и сопутствующий песдатый графон, особенно на море. По большому счёту, всё. Больше плюсов нет.

Мододелы же привели игру в более-менее приличное состояние:

  • Ветер свободы
  • Тайны дальних морей

Корсары: Возвращение легенды

Корсары III, доведенные до ума руками разработчиков «ВМЛ». В игру запилили:

  • Реально воссозданные острова Карибского бассейна
  • Игровой мир, который реально живет независимо от героя: нпц-кораблики фракциий защищают и грабят корованы, захватывают города и т. п.
  • Ролевая система из ВМЛ, только теперь названа PIRATES, по первым буквам английских наименований характеристик — Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Ну ты понял.
  • Множество занятий для героя: обратно запилены полноценные линейки для каждой фракции и несколько побочных линеек вроде истории Изабеллы. В общем квесты эпик вин.
  • Можно грабить корованы, более того присутствует блекджек и шлюхи (а также кости).
  • Летучий Голландец и достаточно гемморойный квест для его захвата/выпила. Квест доставлял багет ВНЕЗАПНЫМ вылетом при сборе черных жемчужин со скелетов.

Из минусов следует отметить баги(стандарт для полу-любительского проекта), и сюжетную линию, которая появляется где-то на половине игры, при получении патента. А до этого волшебного момента выполняй задания@грабь корованы. Хотя с другой стороны это нихуя не минус, ибо полная СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ™.


ГПК, 2007 год. Испанский бриг даёт бортовой залп.

Корсары III: Сундук мертвеца

Аддон от Акеллы, вышедший чуть позже «Возвращения легенды». Был своего рода работой над ошибками и привнёс в игру много нового, например, чудовищный интерфейс. Однако на фоне полу-любительской К:ВЛ смотрелся, в целом, невзрачно. Занимательный факт: интерес сообщества к аддону оказался настолько низок, что его даже не стали[1] взламывать.

Корсары: Город потерянных кораблей

«Возвращение легенды — Издание Второе — Дополненное и переработанное». То же «ВЛ», только с новыми заданиями. Национальные линейки не изменились, но была выпилена кампания за Англию (запиливается обратно модами). Был добавлен сам Питер Блад, со своими квестами. Cамая свежая игра серии на данный момент. Признана фанатами наиболее тру и высоко оценена российскими игрожурами, включая даже вечно недовольно попёрдывающих уг.ру. Рекомендуется анонимусу для знакомства с серией.

Моды:

  • Проклятые судьбой
  • История пирата
  • Тайны дальних морей 2
Один из немногочисленных ранних скриншотов замороженной четвёртой части.

Корсары 4

Амбициозный проект, в кои-то веки изначально отданный на разработку Сиварду (авторам ВМЛ, К:ВЛ и К:ГПК, см. выше) вместо рукожопых акелловских подвальных негров. Планировался пересобранный движок новой версии, невиданная проработка всего и вся и вообще выход серии на новый уровень. Конец немного предсказуем: в разгар Криздеца издатель посчитал неперспективной дорогую чисто сингловую компьютерную RPG и свернул финансирование. На данный момент проект заморожен до лучших времён. А студия занимается каким-то совершенно левым говном.

Галерея

См. также

Примечания

  1. Не путать с «не смогли»!

Ссылки