Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Mass Effect/Mass Effect 3 — различия между версиями

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск
(Мемы и фэндом)
м (ээээ, не, я ёбнусь всё это ренеймить. оставим что есть)
Строка 10: Строка 10:
 
Далее все идет по накатанной: три минуты диалогов, пять минут стрельбы, пойти отдать честь Адмиралу Хаккету. Попутно эту жидкую схему разбавляют сильные сюжетные ходы, вроде смерти Легиона во благо кварианского коммунизма (там все зависит от уровня парагонства Шепарда, но даже самая положительная концовка отправляет легиона на ледник) и смерти профессора Мордина во имя кроганского деторождения. По завершении этих слезовыжимательных моментов игрок еще немного бегает по галактике, трахает Кварианку <del>и спать</del>. На самом деле нет: разгадывание хитрых планов жнецов и борьба с превратившимся в шайку карикатурных, громко хохочущих злодеев, Цербером займет еще некоторое время. В конечном счете, когда индекс готовности галактики зашкалит за все возможные пределы, все старые герои помрут, присоединяться к команде или отправятся строить <del>коммунизм с человеческим лицом</del> Горн, а игроку окончательно осточертеют побочные квесты, можно будет лететь воевать самого главного врага — Призрака, который, по прибытии, в очередной раз скажет «Шепард, ты неправ» и натравит на него <del>маленькую японскую школьницу</del> прыгучую узкоглазую сволочь, а сам отправится подчинять себе жнецов. Когда Шепард с посильной помощью игрока закончит бить Кай Лена головой об пол, выяснится, что Призрак сбежал на Цитадель, которую Жнецы к тому времени подтащили поближе к Земле.
 
Далее все идет по накатанной: три минуты диалогов, пять минут стрельбы, пойти отдать честь Адмиралу Хаккету. Попутно эту жидкую схему разбавляют сильные сюжетные ходы, вроде смерти Легиона во благо кварианского коммунизма (там все зависит от уровня парагонства Шепарда, но даже самая положительная концовка отправляет легиона на ледник) и смерти профессора Мордина во имя кроганского деторождения. По завершении этих слезовыжимательных моментов игрок еще немного бегает по галактике, трахает Кварианку <del>и спать</del>. На самом деле нет: разгадывание хитрых планов жнецов и борьба с превратившимся в шайку карикатурных, громко хохочущих злодеев, Цербером займет еще некоторое время. В конечном счете, когда индекс готовности галактики зашкалит за все возможные пределы, все старые герои помрут, присоединяться к команде или отправятся строить <del>коммунизм с человеческим лицом</del> Горн, а игроку окончательно осточертеют побочные квесты, можно будет лететь воевать самого главного врага — Призрака, который, по прибытии, в очередной раз скажет «Шепард, ты неправ» и натравит на него <del>маленькую японскую школьницу</del> прыгучую узкоглазую сволочь, а сам отправится подчинять себе жнецов. Когда Шепард с посильной помощью игрока закончит бить Кай Лена головой об пол, выяснится, что Призрак сбежал на Цитадель, которую Жнецы к тому времени подтащили поближе к Земле.
  
В течение следующих нескольких миссий игроку предстоит еще чуть-чуть пометаться среди апокалиптичных пейзажей разрушенной Земли и, после героического марш-броска с голой жопой на врага, встретиться лицом к лицу с самым трудным испытанием — сюжетными концовками.
+
В течение следующих нескольких миссий игроку предстоит еще чуть-чуть пометаться среди апокалиптичных пейзажей разрушенной Земли и, после героического марш-броска с голой жопой на врага, встретиться лицом к лицу с самым трудным испытанием — сюжетными концовками.
  
 
{{Videogallery
 
{{Videogallery
Строка 52: Строка 52:
  
 
=== Сюжетные дополнения ===
 
=== Сюжетные дополнения ===
# Из пепла — добавляет в игру вырезанного по финансовым соображениям протеанина Явика, из полезных свойств которого самое важное — диалоги с Т'Сонии ее последующая жопоболь.
+
# Из пепла — добавляет в игру вырезанного по финансовым соображениям протеанина Явика, из полезных свойств которого самое важное — диалоги с Т’Сонии ее последующая жопоболь.
# Extended Cut — обещанное все исправляющее дополнение, добавившее в концовки минут десять бессмысленного трепа и не объяснившее, разумеется, ровным счетом ничего.
+
# Extended Cut — обещанное все исправляющее дополнение, добавившее в концовки минут десять бессмысленного трепа и не объяснившее, разумеется, ровным счетом ничего.
# Левиафан — добавляет в игру миссию по поиску создателей жнецов. Попутно феерическим образом закрывается ряд вопросов, связанных с мотивацией Катализатора. Объяснение дается феерическое: «не обращайте внимания, он просто идиот».
+
# Левиафан — добавляет в игру миссию по поиску создателей жнецов. Попутно феерическим образом закрывается ряд вопросов, связанных с мотивацией Катализатора. Объяснение дается феерическое: «не обращайте внимания, он просто идиот».
# Омега — миссия по возвращению отвоеванной Цербером у Арии Т’Лоак станции Омега. В целом, благодаря тупому сюжету и общей заезженности, по продажам и отзывам дополнение провалилось.
+
# Омега — миссия по возвращению отвоеванной Цербером у Арии Т’Лоак станции Омега. В целом, благодаря тупому сюжету и общей заезженности, по продажам и отзывам дополнение провалилось.
# Цитадель — последняя попытка добавить чего-нибудь в Масс Эффект. Дополнение последнее, больше не будет, еще чуть-чуть — и с Масс Эффектом все.
+
# Цитадель — последняя попытка добавить чего-нибудь в Масс Эффект. Дополнение последнее, больше не будет, еще чуть-чуть — и с Масс Эффектом все.
  
 
=== Мемы и фэндом ===
 
=== Мемы и фэндом ===
Строка 62: Строка 62:
  
 
==== Marauder Shields ====
 
==== Marauder Shields ====
{{video|467pmIX-oZo|width=270|Запомните имя героя}}
+
{{Video|467pmIX-oZo|width=270|Запомните имя героя}}
 
{{note|dr|title=Гимн Мародера Шилдса|width=200|align=left|<pre>Marauder Shields, Marauder Shields
 
{{note|dr|title=Гимн Мародера Шилдса|width=200|align=left|<pre>Marauder Shields, Marauder Shields
 
The Husk who held the Line
 
The Husk who held the Line
Строка 90: Строка 90:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Впоследствии в честь подвига Мародера Шилдса был даже сделан [http://koobismo.deviantart.com/gallery/ комикс], переросший со временем в целую историю с альтернативной концовкой игры.  
+
Впоследствии в честь подвига Мародера Шилдса был даже сделан [http://koobismo.deviantart.com/gallery/ комикс], переросший со временем в целую историю с альтернативной концовкой игры.
  
 
;См. также:
 
;См. также:
Строка 97: Строка 97:
 
==== Теория индоктринации ====
 
==== Теория индоктринации ====
 
В ходе попыток объяснения несуразностей игры, на фоне теории «у сценаристов не все дома» возникла еще одна «у Шепарда не все дома», в которой говорится, что вся встреченная чушь ему и игрокам просто померещилась, а на самом деле Шепард давно попал под влияние жнецов, с которыми пересекался явно чаще, чем все остальные и теперь лежит где-то овощем и ловит красочные глюки. Впрочем, смотрите сами:
 
В ходе попыток объяснения несуразностей игры, на фоне теории «у сценаристов не все дома» возникла еще одна «у Шепарда не все дома», в которой говорится, что вся встреченная чушь ему и игрокам просто померещилась, а на самом деле Шепард давно попал под влияние жнецов, с которыми пересекался явно чаще, чем все остальные и теперь лежит где-то овощем и ловит красочные глюки. Впрочем, смотрите сами:
{{video|pfVDjYjDuHc|width=500|align=center|}}
+
{{Video|pfVDjYjDuHc|width=500|align=center|}}
  
 
==== Кварианцы ====
 
==== Кварианцы ====
 
[[Файл:Taligetty.jpg|thumb|300px|Оригинальный вариант из стока фотографий]]
 
[[Файл:Taligetty.jpg|thumb|300px|Оригинальный вариант из стока фотографий]]
{{video|TG0dR5KwNKU|width=300|Тали снимает маску}}
+
{{Video|TG0dR5KwNKU|width=300|Тали снимает маску}}
 
На протяжении всей игры разработчики бударажили воображение игроков, не показывая лиц Кварианцев, даже если кого-то из них трахнуть. В конце концов, когда тянуть с раскрытием тайны личности было уже нельзя, Биовари решили сэкономить, нашли в интернете фотографию какой-то модельки, подретушировали и выдали за Кварианку. Словив очередной баттхерт, активисты почесали репу и наклепали своих вариантов.
 
На протяжении всей игры разработчики бударажили воображение игроков, не показывая лиц Кварианцев, даже если кого-то из них трахнуть. В конце концов, когда тянуть с раскрытием тайны личности было уже нельзя, Биовари решили сэкономить, нашли в интернете фотографию какой-то модельки, подретушировали и выдали за Кварианку. Словив очередной баттхерт, активисты почесали репу и наклепали своих вариантов.
 
<gallery caption="Народные варианты" perrow="4">
 
<gallery caption="Народные варианты" perrow="4">
Строка 108: Строка 108:
 
Файл:Unmasked_Quarians_by_Meken.jpg|
 
Файл:Unmasked_Quarians_by_Meken.jpg|
 
Файл:Tali2.jpg|
 
Файл:Tali2.jpg|
Файл:347wn6s.jpg|
+
Файл:Tali's face.jpg|
 
Файл:Tali-face.jpg|
 
Файл:Tali-face.jpg|
 
Файл:My_wife_s_tali_zorah_redesign_in_3d_by_nebezial.jpg|
 
Файл:My_wife_s_tali_zorah_redesign_in_3d_by_nebezial.jpg|
Строка 117: Строка 117:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Файл:Mass+Effect+3+side+missions.jpg|
 
Файл:Mass+Effect+3+side+missions.jpg|
Файл:3972_7a8b.jpeg|
+
Файл:Mass Effect tangy.jpeg|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==== Хэппи энд ====
 
==== Хэппи энд ====
{{video|a_sVYdGCoBU|width=300|Полнометражный вариант}}
+
{{Video|a_sVYdGCoBU|width=300|Полнометражный вариант}}
Разумеется, часть игроков не удержалась и попыталась разрешить историю так, как им бы этого хотелось — в розово-сопливом варианте.
+
Разумеется, часть игроков не удержалась и попыталась разрешить историю так, как им бы этого хотелось — в розово-сопливом варианте.
<gallery perrow="4">
+
<gallery perrow=4>
 
Файл:Me3_perfect_ending.jpg|
 
Файл:Me3_perfect_ending.jpg|
 
Файл:Mass-happy-end.jpg|
 
Файл:Mass-happy-end.jpg|
 
Файл:Littlebluechildreni9htz.jpg|Те самые синие дети, да
 
Файл:Littlebluechildreni9htz.jpg|Те самые синие дети, да
Файл:22f9eb2d56713650bc9c3b59235a3392-d4usqhc.jpg|
+
Файл:Mass_Effect_Liara.jpg|
 
Файл:Happyending.jpg|
 
Файл:Happyending.jpg|
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Версия 02:27, 26 февраля 2013

Mass Effect 3 — заключительная, самая драматичная часть трилогии, в которой разработчики обещали закрыть все эпические линии игры, игроки — в очередной раз перетрахать всех доступных по сюжету баб, а в результате обосрались первые и навернулись вторые. Но обо всем по порядку.

Сюжет

Bff.jpg

Начинается все, как обычно, традиционно: Шепарда отправили под суд за взрыв ретранслятора, его команда, как тараканы на свету, разбежалась по всем углам галактики (тут зритель старательно должен подавить ощущение дежа вю) и их опять предстоит заново собирать. Тому способствуют прилетающие на землю Жнецы и их плохие манеры, о которых всех предупреждали, но которые, как обычно, появились ВНЕЗАПНО и начали заравнивать все живое под уровень грунта. С их прилетом Шепард некоторое время терпит муки совести за оставляемую в огне Родину, а потом летит собирать в кучу блудных инопланетян.

Лететь приходится недалеко: уже на марсе он встречает Лиару Т-Сони, попутно обнаруживая рояль, стоявший в кустах на протяжении предыдущиех двух частей игры — инопланетную вундервафлю Горн, которую все строили, но так и не построили, и с которой, если ее все-таки доделать, мы уж наконец всем им покажем. Что именно покажем и для чего конкретно нужен Горн — не известно никому, но все в едином порыве кидаются его строить. Тут сценарист может позволить себе выдохнуть — проблем с развитием сюжета уже не будет.

Далее все идет по накатанной: три минуты диалогов, пять минут стрельбы, пойти отдать честь Адмиралу Хаккету. Попутно эту жидкую схему разбавляют сильные сюжетные ходы, вроде смерти Легиона во благо кварианского коммунизма (там все зависит от уровня парагонства Шепарда, но даже самая положительная концовка отправляет легиона на ледник) и смерти профессора Мордина во имя кроганского деторождения. По завершении этих слезовыжимательных моментов игрок еще немного бегает по галактике, трахает Кварианку и спать. На самом деле нет: разгадывание хитрых планов жнецов и борьба с превратившимся в шайку карикатурных, громко хохочущих злодеев, Цербером займет еще некоторое время. В конечном счете, когда индекс готовности галактики зашкалит за все возможные пределы, все старые герои помрут, присоединяться к команде или отправятся строить коммунизм с человеческим лицом Горн, а игроку окончательно осточертеют побочные квесты, можно будет лететь воевать самого главного врага — Призрака, который, по прибытии, в очередной раз скажет «Шепард, ты неправ» и натравит на него маленькую японскую школьницу прыгучую узкоглазую сволочь, а сам отправится подчинять себе жнецов. Когда Шепард с посильной помощью игрока закончит бить Кай Лена головой об пол, выяснится, что Призрак сбежал на Цитадель, которую Жнецы к тому времени подтащили поближе к Земле.

В течение следующих нескольких миссий игроку предстоит еще чуть-чуть пометаться среди апокалиптичных пейзажей разрушенной Земли и, после героического марш-броска с голой жопой на врага, встретиться лицом к лицу с самым трудным испытанием — сюжетными концовками.

Добавьте видео в галерею

Концовки

Пробравшись по световому лучу на Цитадель, замочив генномодифицированного Призрака и отключившись, Шепард наконец встречается с главным автором сценария всего происходящего Катализатором, который дипломатично принимает вид шепардовского глюка (вставки с коими к тому времени способны доебать уже кого угодно) и рассказывает, как оно все було. Если вкратце, то оказывается, что разумная машина Катализатор придумал циклы уничтожения органических существ машинами затем, чтобы органические существа не развились и не создали разумные машины, которые начнут уничтожать органических существ. Выдвинув подобную гениальную сентенцию, Катализатор ставит перед Шепардом выбор, укладывающийся в старый анекдот:

Налево пойдешь — по морде получишь; направо пойдешь — по морде получишь, а вот если прямо пойдешь... то получишь по морде!

Камень — Илье Муромцу

Игроку предлагается выбрать из трех вариантов:

  • Контроль — подчинить себе жнецов, Шепард занимает место Катализатора, всюду бьют синие вспышки, игра окончена.
  • Уничтожение — уничтожить все разумные машины (включая Жнецов и, почему-то, Гетов и СУЗИ), Шепард якобы выживает (в конце покажут шевелящийся кусок брони), всюду бьют красные вспышки, игра окончена.
  • Синтез — соединить ДНК живых существ и машин (да, ДА! Научная фантастика не даст соврать!), Шепард помре, всюду бьют зеленые вспышки, игра окончена.

Позднее, по причине истерики фанатов, была добавлена еще одна концовка «Идите нахуй с вашими концовками»: можно не выбирать ничего, тогда — о чудо — Жнецы уничтожат людей и остальные расы, никаких вспышек, траурная речь, игра окончена.

Бурления

Разумеется, подобный сюжетный светофор, ни коим образом не учитывающий предыдущие действия игрока (а именно это и обещали), вызвал ураганные потоки баттхерта со стороны фанатов серии. В кратчайшие сроки всплыли альтернативные концовки от Дрю Карпишина (не умнее оригинальных, впрочем), на реализацию которых якобы не хватило времени, организовался сбор средств на изменение концовок, разработчикам отправили разноцветных кексов, вышла куча разгромных рецензий от критиков, Кейси Хадсон порвал на себе тельняшку и так далее. Что удивительно, большинство фанатов требовало именно влияния своих действий на результат игры (что как раз дорого и невозможно), а не домик в деревне и десяток синих детей.

Не смотря на хорошую мину, стало очевидно, что BioWare слегка обосрались от подобного шквального разноса и пообещала все исправить в дополнениях, ничего при этом не меняя. Получилась, разумеется, еще большая хрень, но пик активности прошел, и компания продолжила рубить бабло на платных DLC.

Сюжетные дополнения

  1. Из пепла — добавляет в игру вырезанного по финансовым соображениям протеанина Явика, из полезных свойств которого самое важное — диалоги с Т’Сонии ее последующая жопоболь.
  2. Extended Cut — обещанное все исправляющее дополнение, добавившее в концовки минут десять бессмысленного трепа и не объяснившее, разумеется, ровным счетом ничего.
  3. Левиафан — добавляет в игру миссию по поиску создателей жнецов. Попутно феерическим образом закрывается ряд вопросов, связанных с мотивацией Катализатора. Объяснение дается феерическое: «не обращайте внимания, он просто идиот».
  4. Омега — миссия по возвращению отвоеванной Цербером у Арии Т’Лоак станции Омега. В целом, благодаря тупому сюжету и общей заезженности, по продажам и отзывам дополнение провалилось.
  5. Цитадель — последняя попытка добавить чего-нибудь в Масс Эффект. Дополнение последнее, больше не будет, еще чуть-чуть — и с Масс Эффектом все.

Мемы и фэндом

Количество треша потихоньку трансформировалось в народное творчество, комиксы, картинки и все прочее, что оказалось гораздо интереснее самой игры.

Marauder Shields

His name was Marauder Shields
Запомните имя героя

Последний противник в игре, выбегающий навстречу Шепарду перед прыжком на Цитадель. По мнению фанатов, единственной миссией этого хаска было оградить Шепарда от встречи с идиотскими концовками. Мародер Щиты потерпел поражение, но его имя будет воспето в легендах.

Впоследствии в честь подвига Мародера Шилдса был даже сделан комикс, переросший со временем в целую историю с альтернативной концовкой игры.

См. также

Теория индоктринации

В ходе попыток объяснения несуразностей игры, на фоне теории «у сценаристов не все дома» возникла еще одна «у Шепарда не все дома», в которой говорится, что вся встреченная чушь ему и игрокам просто померещилась, а на самом деле Шепард давно попал под влияние жнецов, с которыми пересекался явно чаще, чем все остальные и теперь лежит где-то овощем и ловит красочные глюки. Впрочем, смотрите сами:

Mass Effect 3 - Shepard's Indoctrination (перевод)

Кварианцы

Оригинальный вариант из стока фотографий
Mass Effect 3 Tali removes mask
Тали снимает маску

На протяжении всей игры разработчики бударажили воображение игроков, не показывая лиц Кварианцев, даже если кого-то из них трахнуть. В конце концов, когда тянуть с раскрытием тайны личности было уже нельзя, Биовари решили сэкономить, нашли в интернете фотографию какой-то модельки, подретушировали и выдали за Кварианку. Словив очередной баттхерт, активисты почесали репу и наклепали своих вариантов.

Побочные квесты

Отдельно запомнились побочные квесты в игре. Не смотря на то, что разнообразием они не блистали и в предыдущих частях, в третьей их упростили до состояния полного неадеквата. В результате для получения заданий Шепард должен был оббежать всю локацию вдоль и поперек, подслушав попутно разговоры окружающих. Полученные таким образом из обрывков разговоров задания автоматически ссыпались в журнал, где и ждали своего выполнения. Маразм? Маразм. Зато сэкономили на диалогах.

Хэппи энд

Mass Effect 3: Happy Ending
Полнометражный вариант

Разумеется, часть игроков не удержалась и попыталась разрешить историю так, как им бы этого хотелось — в розово-сопливом варианте.

Rule 34

Так как в игре и в мирное время можно было выебать все, что движется, генерация тематического контента со стороны поклонников превысила все возможные пределы. Желающие причаститься проходят в галерею: