Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Earthworm Jim — различия между версиями

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «суровый Джим сурово смотрит в глаза судьбы. '''Червяк Джим''' ...»)
 
 
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Червякджим1.jpg|200px|thumb|right|суровый Джим сурово смотрит в глаза судьбы.]]
+
{{Навигация|Компьютерные игры}}
'''Червяк Джим''' (англ. Earthworm Jim, надм. Джимми-суперчервяк) — легендарная компьютерная игра, в жанре аркадного платформера, разработанная Shiny и изданная Interplay, а также не менее эпичный главный герой этой игры.
+
 
Известна абсурдным, доставляющим юмором, полным веществ и  хорошим, годным геймплеем, из-за чего игра стала одной из лучших, когда-либо
+
[[Файл:Червякджим1.jpg|200px|thumb|right|Суровый Джим сурово смотрит в глаза судьбы.]]
выходивших на Sega Mega Drive. Впоследствии, игра породила винрарный сиквел, фэйловый триквел, один спин-офф, один мультсериал, две  
+
'''Червяк Джим''' (англ. Earthworm Jim, надм. Джимми-суперчервяк) — легендарная компьютерная игра в жанре аркадного платформера, разработанная Shiny и изданная Interplay, а также не менее эпичный главный герой этой игры.
 +
Известна абсурдным, доставляющим юмором, полным веществ, и  хорошим, годным геймплеем, из-за чего игра стала одной из лучших из когда-либо выходивших на Sega Mega Drive. Впоследствии игра породила винрарный сиквел, фэйловый триквел, один спин-офф, один мультсериал, две  
 
серии комиксов и целую армию уже бородатых фагов, до сих пор на неё фапающих.
 
серии комиксов и целую армию уже бородатых фагов, до сих пор на неё фапающих.
  
  
 
==Суть такова==
 
==Суть такова==
Если призадуматься, то игра представляла из себя типичную консольную прыгалку, на первый взгляд ничем не выделяющийся. На второй взгляд станет заметно, что во-первых, у игры была красивая по тем временам графика (из Сеги Генезис и СНЕС выжали все, что только можно было, да и арты рисовали художники, а не программеры), во-вторых, геймплей выделялся, еще как! Фактически, не было ни одного уровня, похожего на другой. Ну и в-третьих — уже упомянутый выше сюрреалистический юмор.<br/>
+
Если призадуматься, то игра представляла собой типичную консольную прыгалку, на первый взгляд ничем не выделяющуюся. На второй взгляд станет заметно, что во-первых, у игры была красивая по тем временам графика (из Сеги Генезис и СНЕС выжали все, что только можно было, да и арты рисовали художники, а не программеры), во-вторых, геймдизайн выделялся, еще как! Фактически, не было ни одного уровня, похожего на другой. Ну и в-третьих — уже упомянутый выше сюрреалистический юмор.<br/>
  
 
+
{{include|Серии}}
==Earthworm Jim==
+
{{include|Персонажи}}
[[Файл:EWJ1.jpg|200px|thumb|left|А вот здесь на первом уровне находится портал]]
+
В 1994 году на Sega Genesis вышла первая часть игры и ВНЕЗАПНО стала известной. Игра отличалась весьма разнообразными уровнями, фактически ни один уровень не повторялся (кроме Andy Asteroids, но это не баг, а фича). Главным героем был супергероический червяк по имени Джим. В игре вам предстояло пиздить сторожа свалки ящиками, гоняться наперегонки с вороной-переростком, ездить верхом на гигантских хомячках - короче, заниматься обычными для супергероя вещами. С Мегадрайва и SNES игра перешла на другие значимые платформы того времени, как-то: геймбой, гейм-гир, ДОС и Мастер Систем. Впоследствии, под Сегу СиДи, а позже и под винду выпустили расширенную версию, с CD-музыкой, одним новым уровнем и несколькими подуровнями. Занятно то, что никому неизвестная в те времена Shiny, заручилась поддержкой Sega просто притащив на презентацию с их представителями самодельный картридж Джима, демонстрация которого порвала тем шаблон.
+
 
+
Алсо, недавно на XBLA и PSN вышла HD-версия, но так как делали ее не Shiny, а б-гомерзкий Gameloft, то получилось полное УГ для девятилетних девочек.<br/>
+
 
+
 
+
==Earthworm Jim 2==
+
[[Файл:Ewj2_01.png|200px|thumb|right|Тут лучше быть осторожным — этот псиносрач несовместим с жизнью.]]
+
Через год вышло продолжение, в котором было не меньше (а может даже и больше) винрара, чем в первой части. На этот раз предстояло: таскать свиней, катить бомбуэ, спасать коров от похищения пришельцами, (спойлер: одеваться в костюм саламандры) и участвовать в телевикторине, в общем, снова заниматься привычными для супергероя вещами. Уровни были ещё разнообразнее: тут тебе и подобие эскорта (Flyin' King) и уровень на время (Run Jim, Run) и вообще нечто непонятное (бонус-уровень со старушками). На уровнях Villi People (Jim’s now a blind cave salamander в некоторых версиях) и Run, Jim, Run в качестве музыкального сопровождения играет «Лунная соната» Бетховена (1-я и 3-я части). Забавно то что после прохождения каждого уровня (кроме последнего), вам показывают картинку со стадом коров и одна из них произносит: «Well done». Впрочем, из команды разработчиков выпилился тот самый Дэвид Перри, который создавал и первую игру, и такие вины, как, например, сеговский «Аладдин», что привело к изменениям собственно геймплея, отношение к чему было все же несколько неоднозначным («да, пусть лучше — но совсем не так, как было»).
+
 
+
Ко всему этому, концовка игры доставляет настолько, что невольно задаешься вопросом, под какой травой были разработчики при создании этой игры.<br/>
+
 
+
 
+
==Earthworm Jim 3D==
+
[[Файл:Ewj_3d_profilelarge.jpg|200px|thumb|left|Унылое говно. Теперь и в 3D! Джим с негодованием вопрошает к геймдевам: «За что, суки?!!»]]
+
Фейл всех фейлов (возможно самый большой фэйл Интерплея). Игра была сделана не Shiny, а какими-то индусами, причём сделана была не по первым двум частям, а по мультсериалу, ориентированному на младшее поколение. Графика ужасна (Джим перестал себя вести так, как будто его хуйнули утюгом по макушке, но зато стал соответственно выглядеть), камера — вырвиглазный пиздец, диалоги — пиздец еще более вырвиглазный. Не рекомендуется никому, кроме вконец упоротых фанбоев Джима.
+
 
+
Надо, право, признать, что это был как раз период зарождения 3D-графики, какой мы её сейчас знаем и фейлы тогда были на каждом шагу… Впрочем кривой геймплей и похеренную вселенную EWJ это не оправдывает.<br/>
+
 
+
==Earthworm Jim: Menace 2 Galaxy==
+
Никому нахуй неизвестная игра на геймбое, тоже по мультфильму. Жутка багованная и кривая, да так, что не каждый левый китайский продукт достигнет подобных высот.<br/>
+
 
+
==Earthworm Jim (PSP)==
+
Выпиленный КЕМ проект для карманной письписьки. По идее это был просто римейк первой части с старым добрым 2D геймплеем и 3D графикой, так что просрать его было бы трудно. Nice boat, anyway…<br/>
+
 
+
==Earthworm Jim HD==
+
Вышедший в 2009 году на консолях ремейк первой части. Представляет собой все ту же первую часть, но в не очень хорошо сделанной (рисовали китайцы за сдачу от бургеров) HD-графике, с новой уебищной музыкой (почему не взяли кошер из версии для Win95/Sega CD науке не известно), нахуй никому не упавшим мультиплеером и кучей стрелочек, в духе "Сюда пиздуй, дебил!", потому что видимо даже сами разработчики думают что купят это только недоумки. Вместо трех кошерных сложностей оригинала есть сложности "Normal" и "Original", при этом "Original" это "Normal" из оригинала, а "Normal" в HD это режим для слепоглухонемых детей-паралитиков. Вне зависимости от сложности перед боссом нам расскажут как того победить. Играть можно, но нет никакого желания, лучше уж в версию для Sega CD.<br/>
+
  
 
==Пиратские подделки==
 
==Пиратские подделки==
Стоит отметить, что пиратам игра тоже пришлась по душе и они выпустили несколько портов Джима с версии для Sega Mega Drive на NES (Денди). Надо сказать, что первые две части были унылым говном, а вот третья удалась и очень-очень неплохо, а если учесть, что делалась пиратами и игралась на восьмибитке, то даже хорошо. В игре правда не было уже летающих коров и холодильников, но весь остальной геймплей был в духе Червя Джима. Выпускалась только в России, СНГ и Китае, на "тех-самых-жёлтых-картриджах".<br/>
+
Стоит отметить, что пиратам игра тоже пришлась по душе, и они выпустили несколько портов Джима с версии для Sega Mega Drive на NES (Денди). Надо сказать, что первые две части были унылым говном, а вот третья удалась и очень-очень неплохо, а если учесть, что делалась пиратами и игралась на восьмибитке, то даже хорошо. В игре, правда, не было уже летающих коров и холодильников, но весь остальной геймплей был в духе Червя Джима. Выпускалась только в России, СНГ и Китае, на "тех-самых-жёлтых-картриджах".<br/>
 
+
==Персонажи==
+
 
+
===Червяк Джим (Earthworm Jim)===
+
[[Файл:Червякджим2.jpg|200px|thumb|right|]]
+
Здоровенный дождевой червь, который резко нарастил мозги, когда на него упал ультра-высокотехнологичный-неразрушимый-супер-космический-кибер-скафандр. Скафандр был украден у доктора Обезъяноголова, который создал его для Королевы Пульсирующе-раздуто-гнойно-потно-сочащейся Уродливой Слизнезадницы и который должен был вернуть Психо-ворон. Увы, последний перестарался и скафандр упал на землю, прямиком на Джима, что создало весьма неординарного героя. В друзьях у него инопланетный щенок, а влюблен он в девку-насекомое.
+
 
+
Алсо, у него с Эшем Вильямсом из «Зловещих мертвецов» одна и та же catch phrase — «Groovy!», произнесённая самим Дугом ТенНейплом. Порой играет на баяне.
+
 
+
===Щенок Питер (Peter the Puppy)===
+
[[Файл:Pete-d.gif|200px|thumb|left|]]
+
Маленький инопланетный щенок (в мультике — земной), под действием страха или боли превращающийся в неведомую ебаную хуйню. В этом режиме Питер запросто мог бы рвать злодеев на куски, но к несчастью, нападает в нём на ближаюшую цель, ну вы понели, на кого. Сначала Джим испытывает сильное неудобство от такого друга, но потом постепенно учится применять альтер-Питера на врагах.
+
 
+
===Принцесса Как-её-там (Princess What’s Her Name)===
+
[[Файл:Whn-d.gif|200px|thumb|right|]]
+
Принцесса с Инсектики, в отличие от своей сестры, королевы Пульсирующе-раздуто-гнойно-потно-сочащейся Уродливой Слизнезадницы, весьма фапабельной внешности. ИЧCХ, по инсектоидным представлениям она как раз уродина, а её сестра — секс-символ. В игре представляла из себя обычную гламурную принцесску а-ля Пич из Супер Марио Брос, которую вечно похищала всякая НЁХ и которую Джим, разрывая анус на британский флаг должен был спасать. В мульте же — бой-баба, отлично дерется, стреляет, сильна как Чак, но совершенно не обладает какими-либо навыками в любви, романтике и прочем экстренном наборе всяких девушек. Джим очень к ней неравнодушен, но ввиду вышеозначенных особенностей принцессы, она вообще не понимает намеки Джима — «Отношения? О каких отношениях ты говоришь?».
+
 
+
===Слизняк (Snott)===
+
[[Файл:EWJ_Snot_by_Nahlej.png|200px|thumb|left|]]
+
Похожий на Майора Соплю разумный кусок слизи, обитающий у Джима в рюкзаке. В первой части не участвует никак, во второй же заменяет Джиму парашют и «кошку».
+
 
+
===Психо-ворон (Psy-Crow)===
+
[[Файл:Psycrow-1.png|200px|thumb|right|]]
+
Здоровенный ворон в жёлтом скафандре, когда-то проебавший скафандр, в котором теперь ходит Джим. Люто, бешено ненавидит и стремится уничтожить червя. Во второй части игры похитил Принцессу, с намерением жениться. В мультсериале регулярно донимает Джима и прислуживает Королеве (не будем упоминать её полное имя).
+
 
+
===Профессор Обезьяноголов (Professor Monkey-for-a-head)===
+
[[Файл:300px-ProfessorMonkey.png|200px|thumb|left|]]
+
Также Обезьяна Профессороголов, в зависимости от ситуации и ракурса. Пример действующего сумрачного гения. Постоянно изобретает всякие вундервафли. Это он изобрел костюм Джима, но создать новый уже не может, поскольку обезьяна, с которой Профессор делит голову, съела чертежи (в мультсериале говорил, что не может создать второй скафандр потому, что у него была только одна «батарейка богов» - источник почти безграничной энергии. Вторую боги ему не дали). В игре, для победы над ним, надо выпилить механического петуха, в сериале тема кур не раскрыта. Обезьяну на голову Профессора приживили, когда он поступил в Академию Зла Психоворона.
+
 
+
===Кот Зловред (Evil the Cat)===
+
[[Файл:Evil_cat.png|200px|thumb|right|]]
+
Белый кот с лысым хвостом и устрашающими клыками. Он хочет уничтожить Вселенную (это его хобби). Ему это почти удается, но Джим как всегда где-то рядом. Зловред живет на планете Хек (англ. Heck — разговорная, нерелигиозная форма Hell, так как Зловред своим образом намекает на сотону. Алсо, уровень с ним в первом EWJ назывался What the heck?, ну вы понели.). Самый старый из всех персонажей, был придуман до самого Джима. Хитер и коварен, умеет плеваться кислотными комками шерсти, имеет когти а-ля Фредди, не брезгует черной магией. У кота в противовес Рыбке Бобу, подручные − крысы. В игре его уровень под номером два, вступление к саундреку уровня взято из «Ночь на лысой горе» Мусоргского.
+
 
+
===Рыбка Боб (Bob the Goldfish)===
+
[[Файл:929_2_full.png|200px|thumb|left|]]
+
Рыба, инкарнация Гитлера на планете Акватика. Требует от сородичей ежеминутного разрушения, но сородичи не отличаются ни умом, ни сообразительностью (рыбы, все таки), а потому Боб регулярно терпит фейлы, то по вине Джима, то просто так. В подручных имеет котов−качков, что весьма типично.
+
 
+
===Док Кишок (Doc Duodenum)===
+
[[Файл:Doc_duodenum.jpg|200px|thumb|right|]]
+
Уставший от жизни внутреннего органа пришельца, Док Кишок отправился гулять сам по себе. И Док хотел бы, чтобы с Червяком Джимом было покончено к ланчу. Или он хотел бы его НА ланч? Хм. Джиму надо сбежать как можно скорее, иначе он закончит в качестве блюда для Дока. Если не брать в расчет постоянно исторгаемую из тела Дока желчь, он достаточно приятный тип.
+
 
+
===Майор Насморк (Major Mucus)===
+
[[Файл:MajorMucus.jpg|200px|thumb|left|]]
+
Скользкий тип. Уроженец далекой склизкой планеты (во второй части игры есть уровень, где мы летаем над её поверхностью). Хочет невозбранно завладеть костюмом Джима для осуществления своих гнойных планов. Появляется также в первой (зеленый хрыч на тарзанке) и второй части игры в качестве босса.
+
 
+
===Королева Слизнезадница (Queen Slug-for-a-Butt)===
+
[[Файл:Queen_Slug_for_a_Butt_by_Hitlersbrain.jpg|200px|thumb|right|]]
+
Или Королева Пульсирующе-раздуто-гнойно-потно-сочащаяся Уродливая Слизнезадница, если по всем регалиям. Собственно, главный враг игры и мультфильма(в котором уменьшена в размерах раза в четыре). Четырехглазая гусеница мерзкой внешности. Хочет вернуть скафандр и уничтожить сестру. У неё есть магический жезл, её оружие. Она и принцесса Как-её-там — сёстры, но принцесса на родной планете считается уродиной, а потому Королева быстро засунула неугодную выскочку в подполье. В одной из серий её все-таки свергают, но принцесса решает устроить голосование, и в результате королевой опять избирают Королеву Пульсирующе-раздуто-гнойно-потно-сочащуюся Уродливую Слизнезадницу. Демократия — она такая, а хуле?
+
 
+
 
+
===Злой Джим (Evil Jim)===
+
[[Файл:Eviljim3.png|200px|thumb|left|]]
+
Антипод и негативный слепок Главгероя. В игре не участвует − только в мультфильме, а жаль, ведь он был наверное единственным стоящим нововведением в сюжете данного франшиз−продукта.
+
 
+
  
 
==Корованы==
 
==Корованы==
Корованы в игре представлены в виде коров. Грабить их нельзя, но: в первой части нужно на первом уровне запустить такую корову в воздух, {{spoiler|чтобы после прохождения игры она упала прямо на Принцессу}}, (также, невозбранно доставляет то, что на разных уровнях периодически видна пролетающая корова с характерным мычанием) во второй части нужно спасать коров от пришельцев, желающих их ограблять. В общем, корова — маскот EWJ. В мульте, в конце каждой серии на персонажей падала корова. В фэйлурном же EWJ 3D — коровы были представлены в виде суперэго Джима и прочей херни по Фрейду. Алсо, в конце уровней сеговского EWJ 2 появлялся маленький корован из двух коров с выпиленными рогами. Данный корован произносит с шикарнейшей интонацией фразу: «WELL DONE!», — а наиболее удаленная его часть производит очаровательнейшую улыбку.
+
Корованы в игре представлены в виде коров. Грабить их нельзя, но: в первой части нужно на первом уровне запустить такую корову в воздух, {{spoiler|чтобы после прохождения игры она упала прямо на Принцессу}}, (также невозбранно доставляет то, что на разных уровнях периодически видна пролетающая корова с характерным мычанием) во второй части нужно спасать коров от пришельцев, желающих их ограблять. В общем, корова — маскот EWJ. В мульте в конце каждой серии на персонажей падала корова. В фэйлурном же EWJ 3D — коровы были представлены в виде суперэго Джима и прочей херни по Фрейду. Алсо, в конце уровней сеговского EWJ 2 появлялся маленький корован из двух коров с выпиленными рогами. Данный корован произносит с шикарнейшей интонацией фразу: «WELL DONE!», — а наиболее удаленная его часть производит очаровательнейшую улыбку.
  
 
==Концовки==
 
==Концовки==
В каждой концовке была видна нездоровая любовь создателей к маскоту игры. Маленькие корованчики были замечены в обеих концовках, что символизирует. А в версии Джима для Sega CD при прохождении на низшем уровне сложности игра намекает что ты УГ а затем появляется текст про червей, длящийся 5 минут который вкраце и с лулзами зачитывается одим из разработчиков.[[Файл:EWJ and PWHN.jpg|200px|thumb|right|Идеальная пара… Тема тентаклей раскрыта.]]
+
В каждой концовке была видна нездоровая любовь создателей к маскоту игры. Маленькие корованчики были замечены в обеих концовках, что символизирует. А в версии Джима для Sega CD при прохождении на низшем уровне сложности игра намекает что ты УГ, а затем появляется текст про червей, длящийся 5 минут, который вкраце и с лулзами зачитывается одим из разработчиков.[[Файл:EWJ and PWHN.jpg|200px|thumb|right|Идеальная пара… Тема тентаклей раскрыта.]]
  
 
==Дальнейшая судьба==
 
==Дальнейшая судьба==
Еще дёргающийся, но уже попахивающий труп Интерплея, более-менее восстав из мёртвых принялся хвататься за те франчайзы, которые не окончательно скатились в сраное говно. В число таких франчайзов попал и EWJ — Интерплей (неизвестно каким макаром) собираются запилить EWJ4, попутно запиливая еще и полнометражный фильм. Если это у них получится — есть надежда, что получится не такой фейл как EWJ3D, ибо над новой частью работает Дуг ТенНейпл, отец червя и Неверхуда.
+
Еще дёргающийся, но уже попахивающий труп Интерплея, более-менее восстав из мёртвых, принялся хвататься за те франчайзы, которые не окончательно скатились в сраное говно. В число таких франчайзов попал и EWJ — Интерплей (неизвестно каким макаром) собираются запилить EWJ4, попутно запиливая еще и полнометражный фильм. Если это у них получится — есть надежда, что получится не такой фейл как EWJ3D, ибо над новой частью работает Дуг ТенНейпл, отец червя и Неверхуда.
  
 
==Мультсериал==
 
==Мультсериал==

Текущая версия на 16:39, 20 февраля 2013

Суровый Джим сурово смотрит в глаза судьбы.

Червяк Джим (англ. Earthworm Jim, надм. Джимми-суперчервяк) — легендарная компьютерная игра в жанре аркадного платформера, разработанная Shiny и изданная Interplay, а также не менее эпичный главный герой этой игры. Известна абсурдным, доставляющим юмором, полным веществ, и хорошим, годным геймплеем, из-за чего игра стала одной из лучших из когда-либо выходивших на Sega Mega Drive. Впоследствии игра породила винрарный сиквел, фэйловый триквел, один спин-офф, один мультсериал, две серии комиксов и целую армию уже бородатых фагов, до сих пор на неё фапающих.


Суть такова[править]

Если призадуматься, то игра представляла собой типичную консольную прыгалку, на первый взгляд ничем не выделяющуюся. На второй взгляд станет заметно, что во-первых, у игры была красивая по тем временам графика (из Сеги Генезис и СНЕС выжали все, что только можно было, да и арты рисовали художники, а не программеры), во-вторых, геймдизайн выделялся, еще как! Фактически, не было ни одного уровня, похожего на другой. Ну и в-третьих — уже упомянутый выше сюрреалистический юмор.

Серии

скрыть раздел

Персонажи

скрыть раздел

Пиратские подделки[править]

Стоит отметить, что пиратам игра тоже пришлась по душе, и они выпустили несколько портов Джима с версии для Sega Mega Drive на NES (Денди). Надо сказать, что первые две части были унылым говном, а вот третья удалась и очень-очень неплохо, а если учесть, что делалась пиратами и игралась на восьмибитке, то даже хорошо. В игре, правда, не было уже летающих коров и холодильников, но весь остальной геймплей был в духе Червя Джима. Выпускалась только в России, СНГ и Китае, на "тех-самых-жёлтых-картриджах".

Корованы[править]

Корованы в игре представлены в виде коров. Грабить их нельзя, но: в первой части нужно на первом уровне запустить такую корову в воздух, (спойлер: чтобы после прохождения игры она упала прямо на Принцессу), (также невозбранно доставляет то, что на разных уровнях периодически видна пролетающая корова с характерным мычанием) во второй части нужно спасать коров от пришельцев, желающих их ограблять. В общем, корова — маскот EWJ. В мульте в конце каждой серии на персонажей падала корова. В фэйлурном же EWJ 3D — коровы были представлены в виде суперэго Джима и прочей херни по Фрейду. Алсо, в конце уровней сеговского EWJ 2 появлялся маленький корован из двух коров с выпиленными рогами. Данный корован произносит с шикарнейшей интонацией фразу: «WELL DONE!», — а наиболее удаленная его часть производит очаровательнейшую улыбку.

Концовки[править]

В каждой концовке была видна нездоровая любовь создателей к маскоту игры. Маленькие корованчики были замечены в обеих концовках, что символизирует. А в версии Джима для Sega CD при прохождении на низшем уровне сложности игра намекает что ты УГ, а затем появляется текст про червей, длящийся 5 минут, который вкраце и с лулзами зачитывается одим из разработчиков.
Идеальная пара… Тема тентаклей раскрыта.

Дальнейшая судьба[править]

Еще дёргающийся, но уже попахивающий труп Интерплея, более-менее восстав из мёртвых, принялся хвататься за те франчайзы, которые не окончательно скатились в сраное говно. В число таких франчайзов попал и EWJ — Интерплей (неизвестно каким макаром) собираются запилить EWJ4, попутно запиливая еще и полнометражный фильм. Если это у них получится — есть надежда, что получится не такой фейл как EWJ3D, ибо над новой частью работает Дуг ТенНейпл, отец червя и Неверхуда.

Мультсериал[править]

Ввиду популярности сабжа, по нему был быстренько запилен местами неплохо доставляющий мультсериал, первый сезон которого в этой стране был показан по расовому ОРТ (а позже и по СТС). Если хорошенько погуглить, то все серии можно найти в этих ваших интернетах.

Влияние[править]

  • В игре MDK (тоже от Интерплея и Шайни), созданной также Дэвидом Перри, главный герой опять же являет собой нечто негеройское и прозаическое − уборщика, но одетого в суперкостюм, характеристиками неиллюзорно напоминающий костюм Джима, а сама игра также пропитана абсурдомЪ и психоделическим юморцом, накштальт сабжа. Алсо, там имется пасхальное яицо ввиде собираемого бонуса с символикой червя Джима. когда берешь его, то появляется надпись «Groovy!». При применении его на врага, ВНЕЗАПНО, на того сваливается корова, что символизирует.
  • В Sacrifice (всё от тех же, какое совпадение, производителей), внешность божества земли − Джеймса является какбе трибутом Джиму. Одно из заклинаний при игре за Джеймса — это летающая корова, которая падает на юнита противника. А внешность божества воздуха Стратоса трибутом уровню второй части игры − Inflated Head, где Джиму приходилось надувать голову себя, дабы иметь возможность летать, аки воздушный шарик.
  • В игре Battle Arena Toshinden (3D-поединок a’la Mortal Kombat) после прохождения турнира на самом тяжёлом уровне появляется возможность выбрать в качестве своего героя Earthworm Jim (только в PC-версии). По вооружению и «комбам», аналогичен «варвару» Rungo, но несколько более подвижен.