Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Валерий Корнеев — различия между версиями

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск
(уточнение)
(Smallgame)
Строка 26: Строка 26:
 
== Smallgame ==
 
== Smallgame ==
 
[[Файл:Onv smallgame.png|thumb|200px|Типичный пост в ЖЖ Smallgame]]
 
[[Файл:Onv smallgame.png|thumb|200px|Типичный пост в ЖЖ Smallgame]]
<Территория конструктива и прочие пафосные цитаты поциента, срач с Красным космосом>
+
В 2006 году Корнеев замыслил из игрожуров податься в игроделы, решив запилить игру в жанре визуальной новеллы. Неизвестно, сколько времени Купер вынашивал идею этого мегапрожекта, но он явно потирал ручки в предвкушении стать «основателем жанра визуальных новелл в России». По крайней мере, именно о такой мотивации говорит гневная колонка в «Стране игр», которой он разразился после того, как какие-то ушлые ребята из конторы «Dreamlore» выпустили игру «Красный космос». Маэстро с трудом сдерживал недовольство тем, что кто-то действительно что-то запилил вперёд него, и пообещал, что уж он-то покажет как надо правильно основывать этот жанр в России.
 +
 
 +
Результатом стал проект «Smallgame», о котором было объявлено в одноимённой ЖЖ-шке (ныне закрыта). От проекта веяло невероятным пафосом: начиная от слогана «Small is the new BIG!», и заканчивая каждым постом вышеупомянутого блога («Уж мы-то покажем всем этим косным красмосам как надо пилить ВН, ух!» — проходило лейтмотивом всей жежешки). На деле же Корнеев сотоварищи (в частности, в иллюстраторах числилась его тогдашняя жена Соулу) выложил всего пару концепт-артов и текстов — любой Кирилл, задумавший разрабатывать визуальную новеллу в наши дни, показывает куда больше контента. Зато авторы заверили всех, что уже нашли издателя для игры, которую ещё не начинали делать, и вообще у них всё серьёзно: всем, кто сомневался в успехе проекта, Корнеев написал исполненную пафоса отповедь, какой он-де профессиональный журналист, как Макото Синкай в его возрасте снял своё первое аниме и тому подобный бред (см. скришот).
 +
 
 +
В апреле 2007 года, как и ожидалось, проект был свёрнут без пояснения причин.
  
 
== АнимеГид ==
 
== АнимеГид ==

Версия 02:05, 22 мая 2016

Валерий Корнеев, ранее известный под псевдонимом «Агент Купер» (благодаря проекту «Отаку на видео» получил в народе ласковое прозвище «Пукер».) — известный деятель отечественного игрожура и аниме-фэндома. Известный в первую очередь большим количеством громких проектов, закончившихся полным фиаско (и загадочным исчезновением собранных на них денежных средств), которые не мешают ему считать себя главным аниме-журналистом всея Руси и «основателем российского аниме-фэндома».

Начало карьеры

Та самая передача
Найди два отличия
 
Комикс по Мортал Комбат

Комикс по Мортал Комбат

И ещё один

И ещё один

Хорошо хоть идею самой игры не присвоил

Хорошо хоть идею самой игры не присвоил

Первое публичное появление Валерия предопределило дальнейшую судьбу и образ действий будущего «основателя фэндома»: он засветился в передаче Супонева, посвящённой игровой приставке «Дэнди», как один из победителей конкурса комиксов. Корнеев по прежнему с любовью вспоминает об этом эпизоде, обычно забывая лишь одну маленькую его деталь. Комикс был под копирку спижжен из западного журнала, причём подобным плагиатом Купер продолжил промышлять и в дальнейшем.

Помимо ворованных комиксов юное дарование присылало в редакцию журнала «Видео-Асс Dendy» некие статьи, благодаря которым был принят в редакцию. Материалы он подписывал псевдонимом «Агент Купер», под которым упоминается до сих пор, хотя сам его уже не использует. Именно в этом журнале, переименованном в «Великий Дракон», Корнеев начал писать статьи об аниме и японских играх, что, видимо, и делает его самопровозглашённым «основателем аниме-фэндома в России».

Уже в этот период начал формироваться неповторимый стиль Купера с экспертными рассуждениями о том, в чём он не разбирается, и высокомерным отношением к читателям.

Этой статье требуется доработка. Вы можете помочь, исправив и дополнив ее.
Сюда следует добавить: Раскрыть тему разделов.

Купер в Стране игр

Купер время от времени странно (на мой вкус) отжигал — например, подговаривал Толю Норенко СПРЯТАТЬСЯ от меня на Акихабаре, чтобы я растерялся и начал бегать в поисках коллег. Или, скажем, предлагал в метро на весь вагон хором громко крикнуть: «ПЕНИС!».

<Поездатая страна, самураи-педерасты и избранные цитаты Врена>

Smallgame

Типичный пост в ЖЖ Smallgame

В 2006 году Корнеев замыслил из игрожуров податься в игроделы, решив запилить игру в жанре визуальной новеллы. Неизвестно, сколько времени Купер вынашивал идею этого мегапрожекта, но он явно потирал ручки в предвкушении стать «основателем жанра визуальных новелл в России». По крайней мере, именно о такой мотивации говорит гневная колонка в «Стране игр», которой он разразился после того, как какие-то ушлые ребята из конторы «Dreamlore» выпустили игру «Красный космос». Маэстро с трудом сдерживал недовольство тем, что кто-то действительно что-то запилил вперёд него, и пообещал, что уж он-то покажет как надо правильно основывать этот жанр в России.

Результатом стал проект «Smallgame», о котором было объявлено в одноимённой ЖЖ-шке (ныне закрыта). От проекта веяло невероятным пафосом: начиная от слогана «Small is the new BIG!», и заканчивая каждым постом вышеупомянутого блога («Уж мы-то покажем всем этим косным красмосам как надо пилить ВН, ух!» — проходило лейтмотивом всей жежешки). На деле же Корнеев сотоварищи (в частности, в иллюстраторах числилась его тогдашняя жена Соулу) выложил всего пару концепт-артов и текстов — любой Кирилл, задумавший разрабатывать визуальную новеллу в наши дни, показывает куда больше контента. Зато авторы заверили всех, что уже нашли издателя для игры, которую ещё не начинали делать, и вообще у них всё серьёзно: всем, кто сомневался в успехе проекта, Корнеев написал исполненную пафоса отповедь, какой он-де профессиональный журналист, как Макото Синкай в его возрасте снял своё первое аниме и тому подобный бред (см. скришот).

В апреле 2007 года, как и ожидалось, проект был свёрнут без пояснения причин.

АнимеГид

Когда компания MC Entertainment решила всерьёз заняться продвижением аниме на отечественном рынке, помимо прочего она основала рекламный листок под названием «АнимеГид». В первых выпусках обошлось без Корнеева: он заступил на пост главреда лишь с пятого, и в дальнейшем постоянно (в том числе и в собственноручно написанной статье в Википедии[1]) подчёркивал, что лишь тогда у журнала появилась «профессиональная команда». Команда эта, помимо самого главного аниме-журналиста всея Руси состояла из его друзей по Ранме: Караева, Лапшина, Зоя, Пророка, Хомака и других (кто и них являлся профессиональным журналистом, история умалчивает).

Журнал вобрал в себя всё то, за что Купера выгнали из «Страны игр»: читателей прямым текстом обзывали быдлом и неприхотливыми школьниками, полтора известных Корнееву и друзяшкам аниме всячески превозносились (особенно Евангелион, который любили приплетать к любой статье), всё остальное жёстко критиковалось (кроме релизов MC), авторские колонки активно использовались для пиара знакомых и травли недругов. «Неприхотливые школьники», разумеется, не оценили столь высокий уровень профессионализма: по отзывам тогдашних сотрудников аниме-магазинов журнал не пользовался успехом и MC Entertainment приходилось навязывать его дистрибьюторам «в нагрузку» к закупаемым релизам.

По утверждениям же самого главреда журнал был популярен и окупался без вливаемого MC Entertainment бабла. Реальность, впрочем, опять разошлась с фантазией мастера: после закрытия MC Ent моментально закрылся и АнимеГид. Предпринятая попытка возрождения издания привела к созданию ещё одного выпуска и сбора денег с читателей на полноценную подписку, которые таинственным образом исчезли вместе с изданием. В окончательном фиаско журнала были обвинены торговые сети, которые якобы не выполнили свои обязательства по распространению. Какое отношение сети имеют к обычной почтовой подписке — история умалчивает. Уже тогда Корнеев мог попасть под разбирательство, но это чудесное спасение ничему его не научило.

Реанимедиа и Отаку.ру

Еще до закрытия MC Корнеев всплыл в качестве арт-директора фирмы «Реанимедиа», куда его по старой дружбе позвал Артём Толстобров. Там он верстал буклетики и обложки для дисковых релизов

После того как АнимеГид прекратил своё существование, статус Корнеева как главного аниме-журналиста всея Руси пошатнулся: нужно было срочно родить хоть что-то, где можно было бы числиться главредом. В качестве выхода Купер сотоварищи (в лице пассивного переводчика Караева и их коллективного виртуала «Ани» — наивной попытки привлечь лисов) решил напилить бложек Отаку.ру (запущен 26 марта 2012 года). Новое детище позиционировалось как «блог о японской анимации и комиксах, в котором не планируется галерей со скудно одетыми косплеерами, подробных пересказов серий или хит-парадов трусиков месяца.» Однако особого успеха блог не имел: если поначалу обновлений было просто мало (пять-шесть постов в месяц со скудными комментариями соответственно), то к 2014 году ресурс оказался практически заброшен (один пост в два-три месяца), что не помешало Корнееву и по сей день подписываться «главредом Отаку.ру» в различного рода халтурках для других изданий. Обильные комментарии удалось собрать лишь откровенно провокационным материалам, типа статьи «Аниме — всё» или караевской рецензии на «Атаку Титанов». Также стоит упомянуть удалённый пост Корнеева про наводнение в Крымске, который многими был расценен как дешёвый пиар на трагедии и попытка насолить за что-то организаторам ростовского фестиваля. Отдельного упоминания заслуживает факт, что несмотря на простаивание основного сайта, Корнеев продолжает обильно постить в Твиттер и ВК-паблик проекта всякую муру и смехуёчки.

Именно в контексте Отаку.ру Корнеев породил идею проекта Отаку на видео как способ за чужие деньги съездить в Японию и поиметь гешефт даже с мёртвого блога. Гарантом проекта выступила Реанимедия, благодаря чему её преданные фанаты (позднее названные Корнеевым «остолопами с форума») охотно занесли Корнееву денег. Маэстро же после поездки и неоднократно просранных дедлайнов попросту уволился из Реанимедии, фактически сняв с себя всякую ответственность за украденные деньги. Кому и на что в итоге ушли деньги ОнВ, никто не знает, но будучи главным действующим лицом драмы, регулярно обманывающим вкладчиков, Купер заработал репутацию лжеца и мошенника (которую по совести должен был получить ещё во времена ворованных комиксов и украденных денег на подписку АнимеГида). ЧСХ, пост редактора мёртвого Отаку.ру он при этом сохранял и в 2016 году спустя полтора года после увольнения.

По комментариям самого Корнеева, в современных условиях он уже не мог зарабатывать много денег, рожая обложки и буклетики для Реа, что, видимо, и было истинной причиной ухода из компании.

Примечания

  1. На данный момент статья удалена, а просмотреть удалённый вклад участника могут только администраторы.

См. также