Война в Украине

Все мы знаем, какой пиздец сейчас происходит с Украиной и одной известной вам страной-победительницей-фашизма. Если вы хотите почитать об этом, помочь актуализировать информацию или высказать свое мнение — можете сделать это в статье Война в Украине и в обсуждении.

Редактирование Валерий Корнеев

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 43: Строка 43:
 
|Onv smallgame.png|Мэтр строит амбициозные планы
 
|Onv smallgame.png|Мэтр строит амбициозные планы
 
|Valkorn gameland 2006 15(216).png|Мэтр заявляет о намерениях}}
 
|Valkorn gameland 2006 15(216).png|Мэтр заявляет о намерениях}}
 
{{MorphFile
 
|width=200
 
|height=200
 
|align=right
 
|Red space.png|Корнеев говнит «Красный Космос»...
 
|Everlasting Summer.png|Корнеев о «Бесконечном Лете»
 
|Eugene Onegin.png|...и «Евгения Онегина»}}
 
  
 
В 2006 году Корнеев замыслил из игрожуров податься в игроделы, решив запилить игру в жанре визуальной новеллы. Неизвестно, сколько времени Купер вынашивал идею этого мегапрожекта, но он явно потирал ручки в предвкушении стать «основателем жанра визуальных новелл в России». По крайней мере, именно о такой мотивации говорит гневная колонка в «Стране игр», которой он разразился после того, как какие-то ушлые ребята из конторы «Dreamlore» выпустили игру «Книга мёртвых». Маэстро с трудом сдерживал недовольство тем, что кто-то действительно что-то запилил вперёд него (в дальнейшем, уже в «Анимегиде» он обосрал другие две игры студии), и в следующем номере пообещал, что уж он-то покажет как надо правильно основывать этот жанр в России.
 
В 2006 году Корнеев замыслил из игрожуров податься в игроделы, решив запилить игру в жанре визуальной новеллы. Неизвестно, сколько времени Купер вынашивал идею этого мегапрожекта, но он явно потирал ручки в предвкушении стать «основателем жанра визуальных новелл в России». По крайней мере, именно о такой мотивации говорит гневная колонка в «Стране игр», которой он разразился после того, как какие-то ушлые ребята из конторы «Dreamlore» выпустили игру «Книга мёртвых». Маэстро с трудом сдерживал недовольство тем, что кто-то действительно что-то запилил вперёд него (в дальнейшем, уже в «Анимегиде» он обосрал другие две игры студии), и в следующем номере пообещал, что уж он-то покажет как надо правильно основывать этот жанр в России.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии WTFPL public license (см. Urbanculture:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы отредактировать эту страницу, пожалуйста, решите простой пример и введите ответ в текстовое поле (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию  (в новом окне)