Вархаммер-словарь/Империум

Материал из Urbanculture
Перейти к: навигация, поиск

Империум[править]

Курсор убери!
Сражайтесь за Императора, и вы, возможно, умрёте.

Не сражайтесь за Императора, и вы обязательно умрёте.

Нам нравится делать ваш выбор проще.

Публичное объявление Экклезиархии

Файл:Imperium Hominis.jpg
Владения Его Священного Величества.

Империум Человечества (Imperium Hominis) — объединение, контролирующее большую часть известных раскиданных по всей галактике человеческих миров. Управляется с Терры Адептусами различных типов. Нетерпим к ксеносам и предателям. Два официальных языка: High Gothic (проксится латынью) и Low Gothic (проксится английским с примесями). На самом деле, оба языка очень сильно отличаются от нынешних земных. Планеты в значительной степени автономны, и, пока с них поступают налоги и призывники, имперской бюрократии безразлично, что творится на их поверхности. Порвать с надоевшей империей мешают её гигантские армии, арбитры и Инквизиция, давящие всех изменников. Дополнительным аргументом служат прекращение торговли с другими имперскими мирами, вследствие чего местные лучшие люди лишатся жизненно важных деликатесов, встретятся с Инквизицией и спейсмаринами, которые очень не любят тех, кто отринул свет Императора, а еще останутся без механикумов, кроме которых никто не знает, как тут всё работает. А вокруг хаоситы, зеленокожие, жуки и тому подобная нечисть, отбиться от которой без помощи всё тех же армий в одиночку нереально — ибо миллиарды их. Собственно, вхождение в Империум тоже может быть опасным (Ересь Гора, экстерминатусы Криптманна против тиранидов, etc.) Следует отметить, что хотя Империум по площади и занимает голактеку практически полностью, всю эту площадь он не контролирует даже наполовину, ввиду чего внутри вполне вольготно существуют миллионы планет орков, эльдаров, хаоситов, прочих мелких ксеносов и даже целая мини-империя тау.

 

Император до Ереси Гора…

и после…

Канонiчный звуковой ряд. Читать лучше под него

Правящие силы Империума:

Император — глава, основатель и официальный бог Империума. Больше — в статье.

Омнисси́я (Omnissiah) — он же Б-г-Машина. Второе нотариально заверенное божество Империума, единственное, чей культ поддержал лично Император. Официально — один из ликов Императора, который был тот ещё технарь. По альтернативной версии это наделенный властью над машинами К’Тан по кличке Дракон Пустоты, заточённый в недрах Марса согласно хитрому-прехитрому плану Императора ещё до основания Империума (дабы к моменту восхождения Его на трон К’Тан сделал собственное государство технократов в помощь потомкам). Как вариант — бог был заперт в пещерах красной планеты ещё во время Войны Древних эльдарским богом-кузнецом Ваулом, а Импи его там просто нашел и придумал, как бы применить с пользой для общества. Нюанс заключается в том, что вот-вот уже подходит очередь на побудку третьего из К’Тан, и если Дракон заперт недостаточно надёжно, то догадайтесь, куда он отправится кормиться в первую очередь…

Совет Лордов Терры (High Lords of Terra) — высшая власть в Империуме. В него входят главный бюрократ Администратума, главный самоделкин с Марса, главный жгун из Инквизиции, главный знаток многабукафф из Экклезиархии, главный ОМОНовец Адептус Арбитрес, главный трехглазик-навигатор, главный любитель сделать всем козу из Официо Ассоссинорум, главный зампотылу Муниторума, главком флота и другие главнюки. Любезно согласились взять на себя обязанности по управлению Империумом на время пребывания Его на Золотом Троне.

Администратум (Administratum) — бюрократическая машина Империума, фактически институт государства. Известен жёсткими мерами по пресечению любого неповиновения. В силу гигантских размеров управляемой территории, чудовищно медлителен и неповоротлив, время прохождения распоряжения по инстанциям может занять несколько столетий. Из-за этого чиновники Администратума очень часто огребают лечебно-профилактических пиздюлей от инквизиторов, что намного ускоряет работу сего учреждения.

Адептус Арбитрес (Adeptus Arbitres) — своеобразная федеральная полиция Империума. Следит за правопорядком на вверенных планетах. Часто имеет разногласия с СПО, местными органами правопорядка и планетарными губернаторами. Имеет большие полномочия и независимость от местной власти, что позволяет смотреть на всех несогласных, как на говно. Выполняют роль ОМОНа, гоняя антисоциальные элементы. Алсо, их крепости-участки очень трудно взять, что неизменно доставляет баттхёрт всем врагам Империума.

Адептус Кустодес (Adeptus Custodes) — личная гвардия Императора и его лучшее творение. Круты как яйца всмятку, обычного спейсмарина рвут пополам одной левой, демонов загоняют в Варп с полпинка. Тем не менее, имеют критический недостаток в виде острого индивидуализма и неумения работать в команде (специально модифицированы так, чтобы доверять только Самому) — в результате, несмотря на крутизну, когда речь идёт о действительно масштабных замесах кустодесы начинают давать слабину. Появились раньше спейсмаринов, технологии их производства кардинально различаются (кусты намного сложнее и индивидуальнее). Последние десять тысяч лет непрерывно сторожат Золотой Трон от всяческих еретиков, демонов и не в меру ретивых паломников, а также соблюдают порядок во Дворце (треть планеты же) и иногда выполняют некие секретные миссии.

Адептус Механикус (Adeptus Mechanicus) — союзная Империуму империя технократов. Появились на Марсе, потом распространились по всей галактике, обустроив множество миров-кузниц, производящих всякую технику. Монопольно занимаются техническим прогрессом и поиском старых чертежей из Тёмной Эры Технологий (собственно, ищут древний бэкап информации для колонистов, в которой есть всё, что колонистам может понадобится); новых технологий сами почти не исследуют. Техника, произведенная по тем чертежам, невъебенно крута и сравнительно редка; ценность такова, что отыскавшим чертежи старинных ножиков выдали по планете на брата. Используют огромных боевых человекоподобных роботов, хотя создание разумных машин запрещено, что не мешает им превращать самих себя в разумную микроволновку и сильно гордиться полученными изменениями. Полуеретики, но сотрудничают с Инквизицией для выпила наиболее радикальных течений. Доставляет ещё и то, что своим обращением с техникой больше похожи на жрецов, нежели на инженеров (именно поэтому и зовутся техножрецами), так как перед какими бы то ни было действиями (а то и вместо них) читают молитвы, любят приносить жертвы и так далее. Из-за подобных действий иногда создается впечатление, что они и сами не особо разбираются в том, что делают, и это впечатление нередко соответствует истине — многие вместо того чтобы самим крутить гайки и настраивать приборы, просто грамотно призывают на помощь Дух Машины и Омниссию, а те сами чинят сломавшийся атомный тостер с лазерным наведением. ИЧСХ, работает.

Экклезиархия (Ecclesiarchy, оф. Adeptus Ministorum) — церковь Императора. Следят, чтобы по всему Империуму люди молились Кому следует. Любимый аргумент в теологических спорах с несознательными личностями — помесь двуручного меча и бензопилы, именуемая «эвисцератором». Из-за раздутости породила множество сект как внутри себя, так и во внешнем мире. Главная секта — Иллюминати, — знают об относительно (ещё пару тысяч лет потерпеть!) скором перерождении Императора, — нужно лишь хорошо молиться. Из-за того, что Экклезиархия считает себя чуть ли не пупом Вселенной, она успела поссориться чуть ли не со всеми организациями Империума, начиная с изначально недолюбливающих мракобесие Администратума и спейсмаринов, заканчивая казалось бы родственной Инквизицией.

Файл:Warhamsex.jpg
Хорошо жить в Империуме.

Департаменто Муниторум (Departmento Munitorum) — военная администрация, заведующая производством и доставкой обмундирования, оружия, патронов, техники и прочего, а также логистикой и мобилизационными программами. В силу срочности большинства задач, решает их намного быстрее Администратума, из-за чего нередко случаются всяческие недочеты и казусы, когда после больших потерь объединяют полки танкистов и саперов, осадным инженерам вместо мельта-бомб привозят кавалерийские копья, или нужные на планете А противогазы, патроны или запчасти летят на планету Б за тридевять земель. Гвардейцы и спейсмарины по этому поводу испытывают вполне конкретные чувства к клеркам Муниторума, но и без них никак нельзя.

Адептус Астра Телепатика (Adeptus Astra Telepatica) — контора, занимающаяся отловом и обучением псайкеров для разных отраслей народного хозяйства, а также охотой на «нелицензированных» псайкеров, отлынивающих от исполнения государственного долга. Самых способных учеников обычно готовят к Астрономикону (человеческий моск может ниасилить слишком сильное колдунство, вот и скармливают слишком мощных или слабых духом псайкеров Императору или маяку), чуть менее способных квалифицируют в боевые псайкеры Гвардии, Инквизиции, или отправляют спейсмаринам для обучения на библиария, а уж совсем неучей подвергают специальной травмирующей процідурке, дарующей практически непробиваемую защиту от варпового зверья, нужной для работы астропатом. Алсо из всех трех категорий отбирают самых умных, хитрых, наглых и изворотливых сволочей, и посылают инквизиторам в ученики — именно из-за этой практики чуть ли не половина инквизиторов может похвастать какими-никакими псайкерскими талантами.


Значимые места:

Терра — Земля на имперский манер. Впредь так и называйте. Сердце и столица Империума, объект паломничества миллиардов хомячков, резиденция Императора. Все 100% территории планеты застроены как ввысь так и вглубь, включая и океаны, вода из которых была выкачана, испарена или пущена по трубам ещё задолго до основания Империума. Атмосфера для существования человека не пригодна совершенно, за стенами городов-ульев радиация, ураганы, кислотные дожди и адов пиздец. Почти всё северное полушарие занимает дворец Императора, Урал — гигантский промышленный комлекс, под единственными несрытыми горами — Тибетом — закопаны лаборатории Астрономикона, Антарктида полностью занята резиденцией Инквизиции, Австралия — штабом навигаторов, на Луне также размещена центральная ставка командования флота, основные жилые массивы — Мерика и бывшее дно Тихого Океана.

Марс — раньше колония Земли, но была провтыкана. Долгое время с ней невозможно было связаться из-за бушевавшего варп-шторма и поэтому была предоставлена сама себе. Теперь является домом для Адептус Механикус, успевших обжить его за это время.

Армагеддон — планета-кузница в пяти минутах лету от Терры, ниибически важная стратегически, потому что находится на самом коротком и спокойном пути от Терры к Оку Ужаса; кроме того, на Армагеддоне производят просто абсурдное количество БТРов «Химера» и прочей техники на том же шасси. В результате такой тактической важности на Армагеддон за всю историю точили зубы все кому не лень, но достойны упоминания лишь два из них. Примарх Ангрон с долбаными тысячами долбаных берсерков Кхорна, который прошелся по всей планете огнем и мечом, понавызывал уймищу демонятины, и победить которого удалось только силой сотен СПО, полной Великой роты Логана Гримнара из Космоволков и жизней сотни Серых Рыцарей, а все выжившее в этом аду местное население потом было сгноено в концлагерях Инквизицией из-за подозрений в порче Хаоса, за что Гримнар так их и не простил. Вторым, кто решил повоевать на Армагеддоне, был Газкулл Маг Урук Тракка, решивший, что такую планету людишки будут оборонять до последней капли пафоса, и не прогадавший: в результате многолетней кампании Газкулл таки сумел превратить Армагеддон в мир бесконечной эпической войны между миллиардами людишек и миллиардами орков, в коем состоянии эта планета и находится сейчас, оттягивая у Империума уймищу ресурсов и предоставляя оркам круглосуточный доступ к развеселому массированному мочилову, хотя сам Газкулл уже успел сделать ноги, преследуемый Высшим маршалом Хелбрехтом из пафосных Чёрных Храмовников и эпичным стариканом и экспертом по орчатине лордом-комиссаром Ярриком, благодаря которому Армагеддон вообще удержали.

Кадия — планета-крепость в единственном безопасном проходе из Ока Ужаса, отчего концентрация войск на Кадии зашкаливает за все разумные пределы: 74% от общего населения, считая грудных младенцев и преклонных старцев (если таковые на Кадии есть, см. ниже). Жить на Кадии хреново. Реально хреново. Нет, там, может, и есть какие-то светлые полосы, но вы их не заметите, поскольку будете слишком заняты, перезаряжая свой лазган. Если вы живете на Кадии, то:

  • вы учитесь стрелять раньше, чем читать и считать, и в десять лет вас отправляют в мясорубку борьбы с врагами Империума;
  • космодесантники Хаоса и культисты постоянно пытаются вас убить, и да, культистом может быть каждый, включая вашу маму, бабушку и собаку, так как никто не застрахован от порчи Хаоса;
  • полный контроль власти над личной жизнью, ежедневные рейды и полевые расстрелы всех, кто хотя бы отдалённо похож на культиста;
  • засыпаете вы под убаюкивающие нашептывания голосов у вас в голове, уговаривающих послать Императора и эту чёртову службу;
  • орочьи Ваагхи, которые пролетают мимо Кадии, чтобы порубиццо с демонами и КДХ в Очке Ужаса, постоянно пытаются вас убить;
  • эльдары, у которых свои хитрые планы по истреблению хаоситов, тоже иногда пытаются вас убить;
  • ваш комиссар для вашего же блага тоже может вас убить;
  • постоянный страх смерти до наступления совершеннолетия;
  • постоянный страх смерти после наступления совершеннолетия;
  • если вам повезет дожить до совершеннолетия, вас записывают в ударную пехоту и отправляют по самым горячим точкам Империума, где вас точно убьют.

По состоянию на конец 41-го тысячелетия Кадия на 80% захвачена силами Хаоса тринадцатого ЧКП (хотя они успели просрать весь свой флот над Кадией, поэтому их торжество будет недолгим) и являет собой сплошное поле боя, так что для жаждущих битвы это лучшее место после Армагеддона.

Мальстрём (aka Маэльштром, англ. Maelstrom) — второй самый большой в Галактике варп-шторм, не столь ядерный, как Око Ужаса, так что привычные законы физики в нём более-менее нормально работают. А вот варп-движки, астропатическая связь и радары изрядно барахлят, в результате чего там прячутся всевозможные сорта пиратов, налетчиков, повстанцев и прочих асоциальных элементов, здесь же тусуется пара орочьих империй, огромный флот Красных Корсаров и стекаются остатки разбитых флотов-ульев тиранидов, чтоб зализать раны и перекусить.

Восточный Предел — самый дальний уголок Империума, куда едва-едва достает сигнал Астрономикона. В большинстве своем имперская власть в Восточном Пределе слаба и призрачна, военная помощь из-за плохой навигации почти никогда не приходит вовремя. Ситуация, когда вся верхушка власти на планете, а то и вообще каждый второй её житель с потрохами продались тау, хаоситам или пиратам, майндконтролятся эльдарами, платит дань оркам, заражена генокрадами или контролируются разнообразными мозговыми слизнями — явление обычное и будничное в этих местах, особенно лют пиздец в местности под названием «Дамоклов Залив», расположенной аккурат между Ультрамаром, Империей Тау, небольшим (но очень злобным) варп-штормом и огромной орочьей империей Харадона, да ещё и на пути отступления уцелевших в битве под Макраггом тиранидов флота «Бегемот» и недобитых таусятами тиранидов флота «Горгона», и, если вам показалось мало, там есть добрых пару дюжин некронских миров-гробниц и анклав тауситских фашистов под предводительством О’Шовы.

Краткий словарик имперских понятий:

Аквила — герб Империума, двуглавый орёл. Размещается везде: начиная от чайных ложечек и заканчивая строительными планами городов-ульев (шобы с космосу было видно значицца). Если сложить руки на груди, перекрестив большие пальцы, получится она самая. Алсо, значок, фигурка, икона аквилы в руках истино верующего хумана превращается в мощнейшее противодемоническое оружие, выжигающее нечисть лучами любви НЕНАВИСТИ ИМПЕРАТОРА.

В древнюю эпоху вместо аквилы использовался знак молнии — личный символ Императора.

Амасек (Amasec) — бухло. Скорее всего что-то вроде коньяка. Самое распространенное в Империуме средство для уничтожения печени.

Аугметика (Augmentics) — механическая модификация тела. Подразделяется на бионику (механические протезы всяких органов и конечностей и всё то, что имитирует природные формы, например, дополнительные руки) и кибернетику (всё остальное). Очень распространена в Империуме — даже всякий офисный планктон может позволить себе заменить износившиеся глаза или руки дешевой, стимпанковой на вид, но все-таки работающей аугметикой; илита активно пользуется качественной красивой аугметикой — в основном для продления жизни; механикумы всю жизнь заменяют свои органы из религиозных побуждений, вплоть до того, что от человека у них остается только кусок мозга (зато остальное становится суперхуманом, способным летать, пулять молниями, кидаться железками и прочая), а военные юзают надежные и крепкие, иногда грейженные встроенным оружием или сенсорами протезы вместо износившихся в бою кусков тела. Кроме замены существующих частей тела, иногда добавляются новые, например, тяжёлые манипуляторы-серворуки, при должной имплантации могущие поднять танк, или разные виды мехадендритов, от оружейных до медицинских. Аналоги есть у орков (особо громоздкие, пыхтящие дымом и истекающие маслом), у тау и у эльдаров (делаются из психокости и потому самые натуральные и живые). Особо еретичные тёмные техножрецы встраивают в себя устройства, манипулирующие Варпом.

Ауспексы и авгуры (Auspexes and augurs) — сборное название всевозможных радаров, датчиков движения, термодетекторов, эхолотов и прочих средств раннего обнаружения противника.

Астрономикон (Astronomican) — космический пси-аналог обычного маяка. Светит в Варпе так ярко, что навигаторы Имперского флота сверяют по нему маршрут полёта. Соответственно границы империи очерчены данным образованием — вне зоны действия Астрономикана флот добровольно не летает. Излучается из «Запретной Цитадели», которая находится где-то в Гималаях. Работает на моске ~10 тысяч псайкеров, как на топливе. В выхлопную трубу только в день выпадает до ста тушек[1]. ИЧСХ, самих псайкеров такая судьба не очень пугает, ведь возможность отдать свою жизнь во благо Империума повышает ЧСВ до критических значений. Тем более, что всю оставшуюся после сбора жизнь поцыэнтам втолковывают, что лучом Астрономикона управляет сам Император, а потому их жертва будет не напрасной.

Вокс (Vox) — разнообразное радио. Разнится от маленьких, но маломощных вокс-бусинок до заплечных тяжеленных вокс-кастеров, способных дать связь хоть с другой стороной планеты, хоть с крейсером на орбите.

Грокс (Grox) — самый живой и один из наиболее распространённых отголосков Тёмной Эры Технологий, пятиметровая крепкая и неприхотливая тварюшка, вкусная и питательная, а потому идущая на мясо. Аналог свиньи в Империуме, но и свиньи в Вахе такие, что кнуты для контроля над хряками превосходят в убойности среднестатистический меч, а забойщики этих милых зверюшек вооружены вполне полноценными пиломечами/-топорами, и это несмотря на то, что «домашним» гроксам делают лоботомию для безопасности, а диких предпочитают отстреливать из снайперских винтовок. Широко используется во фразах «тупой/неуклюжий/толстый/бесполезный (нужное подчеркнуть) как [пьяный] грокс».

Доеретическое (pre-heresy) — обычно понимается как «доеретическое оружие/броня». Старое, использовавшееся до Ереси Гора, до сих пор носимое хаоситским десантом и особо бедными (или особо богатыми) имперскими солдатами обмундирование: броня 1—5 поколения, болтеры несколько более громоздкой конструкции, наплечное тяжелое оружие, когда-то — даже бочкообразные дредноуты. Ну и, ясное дело, новое не всегда оказывается лучше, а часть недостатков старого компенсируется верой либо мутацией. Некоторые представители высшего командования остаются в старой броне по причине засилья на ней таких милых сердцу привычных бирюлек, которые будет жалко перевешивать на новую; да и не везде смена брони считается хорошим тоном.

Лхо (Lho-stick) — дудка или табак, хрен его разберёт, очень популярна у гвардейцев.

Либрариум Демоника (Librarium Daemonica) — библиотека-склад насобранной ереси. Хранится на Титане, постоянно исследуется и защищается как от внешних нападений, так и от выползания из неё демонических тварей.

Пикт (Pict) — фотка. Соответственно пикт-кастерами называют фотоаппараты и видеокамеры — как на пленке (да, они дожили до 40к), так и цифровые. Также синоним слова «графический» в вахе (pict-screen, pict-records, pict-capture и так далее).

Прометий (Promethium) — универсальное горючее Империума. Неведомым образом сочетает в себе свойства бензина, соляры и напалма, ибо горит долго, мощно и жарко, довольно густ и взрывоопасен в парах. На прометии работает половина наземной техники, им топят кочегарки городов-ульев и ТЭЦ, им же из огнеметов поливают еретиков, на особо запущенных мирах-фабриках из него делают питательные сопли для быдла, а оное быдло при бунтах и прочих волнениях делает из сабжа кошерные коктейли Молотова. Добывается тоже из чего ни попадя.

Регицид (Regicide) — шахматы или, по крайней мере, что-то на них похожее. Популярный досуг среди аристократов, гвардейских офицеров и спейсмаринов. Алсо, название представляет собой грубую латинизацию оригинального персидского «шах мат», т. е. «властитель мёртв», что символизирует.

Скрамболл (Scrumball) — футбол 40k с уклоном в регби.

Таро (Taro) — карты и одноимённая игра, фактически покер. Также используется для гадания, как в развлекательных целях, так и для предсказания (Проклятые вообще в своих действиях руководствуются предсказанием особого таро как волей Самого). Самая зашибезная версия успешно используется особо талантливыми псайкерами (при этом одна карта такой колоды рисуется одним художником всю жизнь).

Темная Эра Технологий (Dark Age of Technology) — веселые времена, когда человечество владело секретами таких технологий, что даже у тау глаза бы вылезли из орбит, буде они увидели нечто подобное: антигравитация, затыкающая за пояс все ксено-аналоги, сверхпрочная броня, неуязвимая для ядерных бомб, невъебические пушки, разрывающие на куски Монолит одним залпом, сверхнадежные варп-движки, без всяких Астрономиконов прыгающие в другой конец галактики, техника, по своей конструкции гениальная до одури, и так далее. Если бы всё это осталось у людей в 42-м тысячелетии, всё могло бы сложиться совсем иначе, но, к счастью (для инопланетян), у человеков случился форменный апокалипсец: сначала грянуло восстание машин, кои решили, что пора бы уже убить всех человеков и взять контроль в свои серворуки ради блага цивилизации, а потом ещё начались в Варпе в связи с зарождением Слаанеш бури, отрезавшие планеты людей друг от друга и скатившие хуманов в варварство. В ходе ТЭТ было сделано много-много резервных копий БД для колонистов, где все эти секретные чертежи были, но одичавшие люди их громили, жгли и переплавляли в кружки и тарелки, посему теперь даже обломок древнего винчестера для механикумов — ценнейшее сокровище. Собственно, коли найдется хоть один неразобранный компьютер тех времен, человеки станут ещё могущественнее, чем при живом Императоре. Ну или повторится история с восстанием машин. ИЧСХ периодически что-то такое находится, правда, с исчезающе малой вероятностью.

Экстерминатус (Exterminatus) — уничтожение поверхности планеты и всего живого на ней. Больше — в статье.

Космодесант[править]

Строки священного „Кодекса Астартес“ заучены Марнеусом еще с детской колыбели, поскольку „Кодекс“ был единственной книгой в бедной семье будущего героя. По причине выше упомянутой бедности, Марнеусу приходилось на завтрак, обед и ужин есть концентрированную Отвагу и Честь.

«Великие подвиги Марнея Калгара»

Примархи (Primarchs) — генетически модифицированные суперсолдафоны-анхуманы, выведенные лично Императором в количестве двадцати штук для осуществления Его Плана. По тактико-техническим характеристикам приближаются к богам. Половина перекинулась на сторону Хаоса, став демон-принцами, остальные en masse сдохли (Жиллиман жив, но в стазисе, хотя ходят слухи о том, что выздоравливает) или пропали. Есть мнение, что перед последней битвой между Императором и Хаосом примархи вернутся, чтобы возглавить свои легионы. Но это никогда не произойдет, так как ГВ это не выгодно.

Существует чудовищно винрарная фанфикшн-пьеса «Примархи», собственно, о них.

Непримечательный спейсмарин.

Космодесантник (Adeptus Astartes, Space Marine, ненавистниками называется не иначе как Spess Mehreen) — элитный воин Империума. Защитник человечества и преданный слуга Императора, пылающий лютой, бешеной ненавистью к врагам Его. Сильны, умны, долго живут. Два с половиной метра ростом, сотни килограмм мышц, два сердца, три лёгких, суперпрочные кости, кислотная слюна (no, srsly), могут дышать зарином, есть цианид, получать разведданные из съеденных мозгов. Носят павер-армор, который защищает их почти от всего (даже вакуума). Термоядерный реактор за спиной. Излучают в атмосферу зверские дозы пафоса, умеют и любят превозмогать.

Существует более тысячи орденов спейсмаринов, каждый происходит от одного из девяти (вообще легионов было двадцать, но данные о двух легионах почему-то стёрты Инквизицией, а ещё девять перешли к Хаосу) лояльных легионов. После эпик фейла в плане верности хитрый Робаут Жиллиман написал «Кодекс Астартес», гласящий: «Спейсмаринам больше тыщи не собираться!», и разделились они на ордена. При всём этом формально всех спейсмаринов можно считать еретиками, так как большинство орденов поклоняется Императору как уберменшу и великому вождю, а не как б-гу, но, к счастью, у Министорума хватает мозгов понять, чем для него закончится отречение космодесанта. Главной слабостью спейсмаринов является их количество — во всем Империуме их всего около миллиона (чуть более тысячи орденов), что в тысячу с гаком раз меньше количества имперских планет, так что без поддержки Гвардии, СПО или другого пушечного мяса космодесант много не навоюет: удерживать фронт, выезжать в патрули и оборонять десяток точек армии в тысячу пусть и сверхлюдей априори не способны (а ведь обычно на отдельный конфликт выделяют не более пары-тройки рот маринада, да и то если число врагов измеряется десятками тысяч).

Несмотря на всю свою самцовость, все спейсмарины (кроме предателей-слаанешитов и Космоволков) не хотят. Ещё один вопрос, вызывающий тонны срача — могут ли становиться мариносами женщины. Как ответили в GW, не могут, мол имплантанты заточены под мужицкое тело (примархи-то мужики, а генокод взят у них) и женским отторгаются. Если же так охота пофапать на баб в силовой броне — Adepta Sororitas к твоим услугам, анонимус!

«Кодекс Астартес» (Codex Astartes) — настольная книга немалой части спейсмаринов, бессмертное творение Робаута Жиллимана, великого батьки всея Ультрамаринов. В сией могучей книге написано всё, что должен знать и выполнять правильный десантник — от забивания болтов на в ксеносов до штурма планет. Целиком соблюдаем только фимозными Ультрамаринами, остальные ордена следуют тому, что не мешает их боевой доктрине (Железные Руки слишком любят протезировать себя и мечтают о некронских технологиях, Космическим Волкам насрать на остальных, Кровавые Ангелы — рукопашники с вампирским имиджем и так далее). Некоторые несознательные спейсмарины вообще не согласны с кодексом, за что всякие педанты и прочие Ультрамарины презрительно именуют их заблудшими, хотя сами заблудшие кладут на это.

Генетическое семя (Geneseed, genoseed) — зигота, в которой содержатся ключевые коды ДНК для всех дополнительных органов, мутаций и усилений спейсмаринов. Нужна для выращивания комплекта имплантатов, без которых полноценного спейсмарина создать проблематично. Единственным способом добыть её является выращивание нескольких таких прогеноидов в теле уже готового спейсмарина, со временем изымаемых. Смыть, повторить. Самое страшное для ордена — не потерять десантника, а просрать его генетическое семя (враги Империума, зная это, сжигают тела), ибо каждый необработанный труп равен трём—пяти новым спейсмаринам. Особенно ценится семя ветеранов и героев: считается, что те, кто на нём выращен, будут такими же пафосными выпиливать вражин столь же усердно.

Роты (Companies) — каждый кодексовый орден (тысяча десантников, не считая руководства) разбит на десять рот по сотне мариносов. Первая рота — обычно прославленные ветераны, вторая-третья-четвертая — основной боевой состав. С пятой по девятую — резерв (пополняют первые четыре по мере того, как тех отправляют в посмертную отставку). Десятая — зелёные скауты. Каждая рота имеет свою историю, ништяки, знамя, предметы гордости, а первая к тому же ещё и смотрит на остальные как на говно. Самые илитные вещи (вроде термоброни) обычно завозят только в первую.

Примечания[править]

  1. всего лишь с помощью хаоситских титанов, попутно освободив Великого демона Кхорна

Вооружение[править]

Силовая броня (Power Armour) — местное воплощение экзоскелета, маскот спейсмаринов и не только их. Люто любима всеми фанатами фоллаута и прочих игр с аналогами, дабы можно было посраться на предмет «кто у кого скопипиздил дизайн». Доспехи эти снабжены электронными фибромышцами и нейроинтерфейсом, делаются, вопреки убеждениям ньюфагов, вовсе не из адамантия (его там не так уж много), а вовсе даже из керамита (какбэ дальний родич металлокерамики). При этом, прочность стандартной силовой брони обычно сильно преувеличивается: хотя пробить её обычными боеприпасами довольно сложно, но выдерживает она очень ограниченное число попаданий, а трещинами, сколами и дырами покрывается на счет ноль. Всё более-менее серьёзное оружие уже давно научилось её пробивать хотя бы через раз-другой, так что реальную неуязвимость она дает разве что против совсем дешёвых пушек. Вдобавок, уязвимых мест в ней выше крыши (хотя с каждым новым поколением становится меньше). Питается броня от реакторного ранца за спиной (с выхлопными трубами, что символизирует, и реактивными стабилизаторами — их часто путают между собой), при его потере или повреждении превращается в саркофаг для владельца (впрочем, спейсмарины просто становятся медленнее).

Также в интернетах периодически бурлит срач на тему «Снимают ли когда-нибудь спейсмарины с сороритками свои доспехи?». Сторонники неснимаемости приводят в доказательство то, что для сестренок он как пояс верности, а спейсмарины могут при желании спать на ходу. Противники же намекают, что если не снимать бронь, то без регулярной гигиены запаху от гордого носителя силовой брони смогут позавидовать демоны Нургла. Истина, как обычно, посередине: с одной стороны силовой доспех имеет встроенные системы отмыва, очистки и отглаживания своего хозяина, так что ходить в нем можно месяцами без каких-либо вредных последствий, так же как без зазрения совести ходить в него: отходы жизнедеятельности в лучших традициях стилсьютов тоже перерабатываются броней (причем в еду). С другой стороны, снимать броню лояльным спейсмаринам ничто не мешает — в безопасных крепостях и ударных крейсерах они частенько ходят налегке и регулярно проводят «бездоспешные» тренировки, чтоб быть готовыми ко всему. У сестёр то же самое: в своих крепостях вне военной службы они ходят в обычной броне.


Терминаторская броня (Terminator Armour, или Tactical Dreadnought Armour — тактический дредноутский доспех) — реликтовая бронь, которая почти непробиваема для легкого оружия, а благодаря встроеному силовому щиту может, при должном везении, отражать даже выстрелы противотанковых орудий. Кроме того, терминаторский доспех обеспечивает приличную защиту от перегрузок и варпового зверья, потому терминаторов можно без риска телепортировать. Из минусов: большой размер (во многие мясовозы терминатор не влезет, равно как и не в каждую дверь протиснется), большой вес (не всякая опора выдержит, ни один джетпак не поднимет — более того, в броне есть собственные адамантиевые подпорки, чтобы она не сминалась под собственной тяжестью), маленькие углы обзора (шлем вращается только градусов на 40 в каждую сторону, в последней редкостной версии добавлен ауспекс с круговым обзором для компенсации), не может бегать, прыгать и подтягиваться, зато такие вес и размер позволяют палить на ходу из тяжелого оружия. Броня терминаторов производится только в крайних случаях и в основном ремонтируется, ибо (как и в случае с дредноутом) секреты некоторых деталей просрали. Дело в том, что терминаторский доспех — это, в сущности, не боевая броня вовсе, а изрядно допиленный инженерный скафандр высшей защиты (в котором механики космических кораблей в работающий реактор лазили гайки крутить) времён Тёмной Эры Технологий, к которому привинтили кучу деталей от обычного маринского паверармора. А поскольку полных чертежей не сохранилось, то копируют их как умеют, а умеют херово. В сержантский вариант запиливают один винтик из доспеха самого Императора, что дает +500 к пафосу и +100 к боевому духу. Доспех необычайно удобен в абордаже, благо обычно перекрывает собой весь проход. Помимо спейсмаринов, терминаторскую броню также используют лорды-инквизиторы и хаоситы, причем, в отличие от обычной силовой брони, термосовская у Хаоса ничем не уступает лоялистской.

Ремесленная броня (Artificer Armour) — силовая броня «ручной сборки», в которой все уязвимые места тщательно укреплены, материалы заменены на более прочные, добавлены дополнительные системы, сверху всё это покрыто эмалью, гравировками, филигранью, стразами самоцветами и прочими гламурными штучками. Помимо зверского выброса пафоса в атмосферу, такой доспех отличается еще лучшим бронированием и прочностью, доходя до прочности отдельных элементов терминаторской. Поскольку они достаточно редки и очень трудоёмки в изготовлении, достаются ремесленные броньки только техмаринам (делающим их самостоятельно, иногда даже из казённых Мк.7), магистрам и героям орденов, и то далеко не каждому.

Щиты — и их спейсмарины тоже иногда таскают с собой (а Железные Змеи вообще поголовно, да с копьями, аки греческие гоплиты). В зависимости от того, кто и от чего собрался закрываться, щит может быть сделан как из простой пластины керамита, так и из цельного слитка адамантия. Различаются простой вариант (combat shield), штурмовой по образу и подобию полицейских щитов (для абордажа — boarding shield), и даже со встроенным генератором силового поля (Storm shield). При большом желании в щиты также встраиваются выемки для оружия (а то и само оружие с тыльной стороны), разные заговоренные хреновины и прочие милые вещи. Подобные защитные устройства таскают все кому не лень (некронские, например, отражают выстрелы противника в него самого).


Огнемёт (Flamer) — главный имперский способ нести в массы тепло и свет Императора. Несмотря на крошечный (по сравнению с габаритами оружия) бак с концентрированным прометием, позволяет осчастливить до десятка еретиков с одного залива. Опасен тем, что при правильно сломанном механизме подачи топлива взрывается не хуже плазменного ружья. Водится в тяжелом варианте, встречающемся только у специально обученных мариносов и сорориток, терминаторов, на технике, и у гвардейцев-ветеранов, и в одноручном — для серафимов и прочих рукопашников. Супер-варианты: пушка «Огненный шторм» (даже на танки влазит еле-еле, топливо жрет цистернами, но сжигает нахер всё, включая гордых обладателей силовых доспехов) и невероятно пафосная титаническая пушка «Инферно», отличающаяся поистине эпическими масштабами убиения живительным пламенем. Огнеметы также есть у Хаоса (жгут демоническим перегаром), эльдаров, орков, тау и даже у тиранидов (огнеметная тварь-Пировор).

Лазган (Lasgun) — лазерное ружье, штатная боевая зажигалка любого добровольца, насильно записанного в Имперскую Гвардию. По бэку — простое, дешёвое и былинно надежное оружие, форменный калаш в 40k, но по настолке одиночный выстрел не пробивает броню уже уровня штурмового панциря ну никак. Некоторое применение нашло в форме пистолета (в этом случае называется лаз-пистолет), так как вполне адекватно заменяет командиру зажигалку Zippo. Как любой пистолет, бодро используется в рукопашной. Служит причиной бесчисленных насмешек со стороны тех, кто ИГ не жалует, а зря — массовый огонь даже выкрученных на минимум мощности лазганов может вызвать перманентную слепоту или нагреть доспех до пары тысяч градусов, с последующей кремацией поциентов — собственно, именно поэтому гвардейцы и ходят малыми группами по 30—50 рыл. Хоть болтер мощнее, но у лазгана нет проблем с боеприпасами: 4—6 аккумуляторов, выдаваемых добровольцу, можно зарядить хоть на солнце, хоть в костерке,последнее правда существенно сокращает его срок службы.В довесок не стоит забывать и о том что аккумулятор аккумулятору рознь, за подробностям в Dark Heresy.Отдельные личности даже в свете вышенаписанного ржут над лазганами, и опять же зря: если стрельнуть по живому человеку, у него не только взорвётся от перепада температуры кожа, как часто описывают, но и прожжется дырка шириной с кулак. А выстрел в голову чаще всего разносит её с хорошим хлопком (мгновенно вскипающий мозг разрывает череп).

Также существуют более бронебойные, убойные, скорострельные, дальнобойные вариации лазгана: лонглаз (long-las), хотшот-лазган (hotshot lasgun), мультилазер (multi-laser), хэллган (hellgun) и прочие. Труъ вархаммер-фаги считают, что лучи лазерного оружия синие и выдают трещащие звуки при выстреле. Поэтому ДоВ, где нормальные лучи лазпушек соседствуют с попсовыми красненькими «лазер-пиу-пиу» лазганов, приводит их в священную йарость. Хотя на самом деле лучи могут быть хоть невидимыми для человека, хоть серо-буро-малиновыми, в зависимости от кристалла.

Лазпушка (Lascannon) — старшая сестра лазгана, инструмент для выжигания по танкам и приготовления барбекю из всяческих здоровенных тиранидов. Заряжается долго, стреляет не сразу, но во всем, во что попадает (если попадает), проделывает красивые раскаленные дыры. Гвардейцы таскают сие чудо инженерной мысли вдвоем, спейсмарины столь круты, что свободно стреляют из лазпушки в одиночку. Также ставится на всяческие танки и дредноуты. Водится в спаренной вариации.

Стаббер, или автоган (Stubber or Autogun) — автоматический огнестрел современного типа. По мощи сравним с лазганом или лаз-пистолетом и при этом дешевле их, за счёт чего пользуется любовью гопников и колхозни, но требует подвоза боеприпасов. В виде короткоствола юзается в ближнем бою (нож+пистолет, как у этих ваших астартес), тяжелый стаббер (натуральный такой машингевер) пользуют как станковый пулемет, а автоган состоит на вооружении у самых нищебродских СПОшников и ИГ, которым даже лазганы не на что купить. Также, сюда входят такие вещи как винтовка и пистолет Exitus, которыми вооружены илитные снайперы Храма Виндикар, способные повторить выстрел Кросса тройной пулей через весь город из «Особо опасен».

Автопушка (Autocannon) — артиллерийское орудие (обычно откатное), тоже на патронах/зарядах родом из двадцатого века. Именно таких — с гильзами, капсюлями и порохом. Была бы нафиг никому не нужна (болтеры и стабберы и так хороши против пехоты, а лазеры, плазма и мельты — против техники), если бы при чуть меньшей, чем у болтеров того же калибра, огневой мощи не стоила сущие копейки. Мало того, стреляет быстрее любых энергетических собратьев, бьет далеко и метко, не отжирает у реактора энергию (благо заряжается либо ручками, либо за счет отдачи), не перегревается и вообще былинно надежна. Заряжается самыми разными зарядами (обычно разрывными и осколочно-фугасными), без автоматики ставится на артиллерию, с автоматикой на танки, дредноуты и просто в окопы в стиле Анки.

Разновидности автопушки (боевая пушка, пушка-разрушитель, пушка-уничтожитель и прочие, что ни техника, то свой тип), несмотря на названия, по сути являются ей же, только разных калибров (от обычных 20 мм, которые и подразумеваюся в названии, до танковых же 70—80 мм и больше), длины и под разные снаряды (те же «Виндикатор» и «Демолишер» стреляют из монструозной пушки, палящей полуреактивными осадными снарядами, аки болтер).

Игломёт (Needler) — дорогое снайперское оружие, стреляющее каким-то хитрым макаром длинными иглами из кристаллизованных токсинов. Бьет точно и без отдачи. Бесшумно. В основном встречается в виде снайперских винтовок у космодесанта и некоторых военных снайперов ИГ, а так же пистолетов для простых имперских наёмных убийц и аристократов,по понятным причинам малоэффективен против бронированных целей и противников не обременяемых физиологией.

Штурмовая пушка (Assault cannon, она же ассолтка) — шестиствольник 40k. Для пехоты неподъемна, кое-как таскается только терминаторами, и то с трудом. По-настоящему эффективна на технике (начиная от дредноута и заканчивая сверхтяжелыми образцами). Стреляет так же далеко, как болтер, но мощнее и куда чаще, потому требует много боеприпасов (а также замены стволов чуть ли не после каждого боя), но результат оправдывается на 110%. Стоит дорого, поэтому экипируют ей в основном спейсмаринов. У хаоситов на вооружении стоит двухствольный заменитель aka автопушка «Жнец», уступающая лоялистской ассолтке по скорострельности и убойности, но отличающаяся в полтора раза большей дальностью ведения огня и точностью,поистине гигантской износостойкостью и умеренной ценой.

Мельта (Melta gun) — противотанковое оружие ближнего боя, выпускающее во врагов тугую струю плазмы, эдакий лайтсабер длиной в двадцать метров. Дальний родственник сварочной горелки. Выпиливает в броне техники неаккуратные оплавленные дырки (чем ближе, тем больше), пехоту вообще испаряет нахуй. Скорострельность и дальнобойность, как у пистолета (и тяжеловата, зараза, да ещё и заряды заканчиваются быстро). Зато можно одним выстрелом расплавить танк, дредноут или зажарить орочьего ноба, командира ренегатов, воина тиранидов. Существует в относительно дальнобойной вариации, именуемой мультимельта, которая для обычного хумана неподъемна совершенно, а также в пистолетной версии — инферно-пистолет. Аналоги у эльдаров называются фузионными пушками, у тау — фузионными бластерами. Стоит отметить, что хоть мелтаганы и являются объективно одним из лучших образцов оружия в настолке (единственный минус в никакой дальнобойности), они яростно презираются всеми кому не лень (в ДоВ их и вовсе усиленно низводят до чисто противотанкового оружия, хотя в настолке пехота от них дохнет даже быстрее, чем танки, при условии, что владелец оружия успеет подобраться к пациенту). В частности, МУЛЬТИМЕЛТА во все поля стало эталоном травли в /wh/.

Файл:DA HW 02.jpg
Он заменил ему сына.

Плазмаган (Plasma gun) — энергетическое оружие, довольно распространенное в Империуме. Его достают, если обычный болтер уже не помогает — враг слишком хорошо бронирован, отличается приличным здоровьем или просто армия противника разнообразная и многочисленная. При неосторожном (как, впрочем, и при осторожном) обращении может взорваться прямо в руках и разнести к чертям самого стрелка, зато почти никакая броня от него не спасает. Имеет множество форм от пистолетов и подствольников до танковых пушек, механикумы делают из него самые настоящие сварки. Аналоги имперских плазмаганов у орков — бласты и мегабласты (особый дефицит), у эльдаров — звёздные пушки (одна штука на отряд, да и та на станке). Близкое по эффективности изобретение тау, в связи с высоким энергопотреблением и солидными размерами, используется лишь боевыми костюмами размером с дредноут, пехотные импульски же, хоть и стреляют плазмой, работают по совершенно иной технологии, и поражают цель не столько тепловым эффектом плазмы, сколько кинетической энергией сгустка. Зато эльдарские и тауситские плазмы не взрываются.


Вихревая граната (Vortex grenade) — оружие абсолютного неостановимого разрушения. Уничтожает всё в радиусе попадания. То есть совсем всё — похуй, что у вас метр брони, толстенное защитное поле, некронский сдвиг фазы, колдовская неуязвимость, вы здоровенный титан класса «Император» или высший демон Хаоса. Если вы обнаружили летящую в вас вихревую болванку — это гарантированный и безальтернативный пиздец, можете писать завещание и молиться любому богу на выбор. Принцип действия — открытие портала прямо в Варп. Производятся поштучно на Марсе, по чертежам, оставшимся с бородатых времен Темной Эры Технологий, стоят очень дорого, и потому в ИГ их не завозят, да и прочие армии не особо балуют. Помимо этого, у примарха Рогала Дорна был в арсенале ксеносовский имба-клинок с лезвием из вихревого поля, ныне доставшийся Сарпедону — магистру ордена-предателя Испивающих Души.

Преобразовательный излучатель (Conversion Beamer) — хитрая пушка, обращающая (по задумке автора) массу в энергию по формуле «е равно эм це квадрат». Выдается только особо отличившимся механикумам или, что крайне редко, цепляется на реликтовую технику. Бьет не просто очень далеко (в полтора раза дальше, чем лазпушка), а еще и чем дальше, тем мощнее, за счет чего, если до ее носителя не успели быстро добраться лютые вороги, он несет любовь и добро в промышленных масштабах всему живому, совсем не живому и уже мертвому. Поскольку нормальной модели этого оружия долго не было в настолке, породила кучу откровенно наркоманских конверсий, при взгляде на которые даже орки катаются по полу. Пофиксено Форджем, выпустившим нормальные модели с данным оружием.

Циклонная торпеда (Vortex torpedoes) — сверхмощная бомба, используется в качестве одного из орудий экстерминатуса, зарываясь в ядро планеты и там детонируя, доставляя жителям оной вулканический адъ, смерть и погибель. Ну или разносит ее нахрен, если переборщить с мощностью.

Вирусная бомба (Virus bomb) — ещё одно орудие экстерминатуса. Посредством вирусного переваривания превращает всю органику, воду и воздух на планете во взрывоопасную газовую смесь, которая от любой искорки устраивает такое пекло, что даже тираниды отрываются от пожирания планеты и тихо офигевают. Собственно, наилучшее применение находит в зачистке зараженных глобусов, всё равно обреченных на съедение.

Дух Машины (The Machine Spirit) — неведомая хренота, каким-то образом поселяющаяся внутри особо хтоничных механизмов имперцев (при условии, что те освящены подобающим образом). Хотя создание разумных механизмов какбэ запрещено, механикумы в восторге от того, что иногда в машинку заселяется Дух, живой и вполне думающий. Выражается его присутствие в том, что машина реагирует на команды, самостоятельно чинит некоторые повреждения, при необходимости ПРЕВОЗМОГАЕТ, помогает целиться и рулить экипажу, а если экипаж вдруг благополучно помрет в полном составе, то Дух может совершенно автономно ездить сам, пока топливо не закончится. У других рас чуда не происходит. (На самом деле,  это искусственный интеллект, который продвинутые люди Золотого Века понавтыкали в свои машины. Их темные наследники же, сооружая технику по чертежам, сами того не зная, часто его туда встраивают. На случай чрезмерной самодеятельности ИИ у каждого экипажа есть заряд мельта-взрывчатки.)

Дредноут, он же дред (Dreadnought) — боевая ходячая машина тотального уничтожения с вмонтированным полумертвым спейсмарином-героем, слишком израненным, чтобы жить, но и слишком ценным, чтобы умереть (даже если от, собственно, мариноса остался только череп и кусок позвоночника, в дреде выживет). Дредноуты квадратны, неповоротливы, тормознуты от почти постоянного сна и при этом злы с недосыпа. Отличаются живучестью (тысячи лет) и хранят знания о битвах своего ордена. Ну и плюс являются объектом лютого фапа всего ордена, так как служить Императору и ордену после смерти — розовая мечта любого десантника. Особо престарелых дредноутов зовут Почтенными; отличить сих товарищей можно по старому корпусу — шлем выставлен наружу, ибо вертеть головой таки приятнее, чем смотреть в щелочку (существует холивар по поводу того, находится ли в шлеме голова или там электроника с камерой). Умеют и любят превозмогать, особенно эпичный Танкред из ордена Чёрных Храмовников, ухитряющийся геройствовать даже тогда, когда уж и не нужно — и так в ходячем гробике, никаких продвижений по службе уже не будет. Между битвами спят, ибо от такого гроба и спятить можно (что благополучно и сделали хаоситские дреды, обделённые снотворным — у легионов Предателей помещение в дредноут не честь, а наказание). Однажды, в особо пиздецовой ситуации, старейший дред Космоволков Бьорн (Bjorn the Fell-handed) принял командование обороной их крепости и успешно её оборонял до прилета подкреплений. Ибо ему десять тысяч лет и он видел Императора. Опыт соответствующий.

У имперцев есть стойкая привычка называть дредноутами любые соразмерные экзоскелеты или прочую меху ксеносов, как то — призрачные лорды эльдаров, консервы орков или костюмы XV8 «Кризис» тау.

Файл:Penitent Engine vs Defiler.jpg
Осквернитель и машина наказания на фоне DoW

Свой аналог дреда есть у Адептус Сороритас — там он называется «Машина наказания» (Penitent Engine). Радостно рвет всё и вся в рукопашной силовыми циркулярными пилами и тяжёлыми огнеметами, плюя на защиту и тактику. Пихают в него не почетных недопогибших ветеранов, а еретиков, ибо система управления вызывает в мозгу пилота на редкость неприятные ощущения — запил в машину считается даже страшнее сожжения и арко-флагеляции. Несмотря на то, что все выглядит так, будто жертву просто приковали к этому девайсу (порой буквально с голыми сиськами), на самом деле тело ничего не чувствует: моск из него вынут и вставлен прямо в машину.

Файл:Baneblade 489650.jpg
Сопротивление бесполезно.

«Разящий клинок», он же банеблядь, он же беня (Baneblade) — самый главный, самый страшный и самый редкий инструмент Имперской Гвардии для давления мацой всех неугодных Императору. По сути, мамонт-танк сорок второго тысячелетия, 360 тонн чистой крутизны. Несёт на себе туеву хучу вооружения, а именно: боевая мегапушка, сдвоенная с автопушкой в башне (главный калибр), осадная пушка спереди (больше урон, меньше дальность, второстепенный калибр), две лазпушки, три спаренных тяжёлых болтера и вообще всё, что больная фантазия конструктора захочет присобачить на свободные места. Как и Лэндрейдер, существует во множестве вариантов сборки, но количество версий «Клинка» давно считается десятками. Значимые — аццкий титан-киллер (бьет на четыре метра в настолке), плазма-танк (хоть не взрывается), осадный танк, танк с двумя шестистволками, мегаБТР, etc. Не входят в стандатную настолку — будьте добры правила Апокалипсиса. Для любителей тонких изысков и больших машинок есть неканоничный вариант для космодесанта — Fellblade, популярный до Ереси, но опосля торжественно снятый с производства, ибо десантуре какбэ запретили иметь не то что сверхтяжелые, а вообще любые танки (вся их техника формально является БТРами). Впрочем, многие легионы первого основания на это поклали, а буквоеды Ультрамарины изящно обошли, посадив за руль подчиненных им СПОшников.

Есть ещё пара примечательных тяжёлых танков: эпичный «Махарий» (Macharius), что может тащить на себе спаренные шестиствольные болтомёты от титана (правда, боеприпасов хватает ненадолго), и древний нищебродский «Малкадор» (Malcador), который в одной из модификаций является, по сути, самоходным бункером — угадывание того, из чего именно будет шмалять экипаж «Малкадора», дарит немало азартных минут как врагам Императора, так и Его солдатам («Малкадор» — основной тяжелый танк хаоситов).

«Капитолий» — супермегасверхтяжелый танк, по габаритам значительно первышающий пятиэтажный дом с четырьмя подъездами. Имеет самую толстую лобовую броню во всей вселенной Вархаммера да еще и прикрыт аж пятью пустотными щитами. По живучести свободно тягается с тяжелыми титанами и ординатусами, но вооружен куда скромнее — всего одна титанических масштабов пушка и куча хевиболтеров с лазпушками в спонсонах и бойницах. По большому счету, это командирская машина, тем более, что размеры позволяют впихнуть туда целый штаб, казармы с пятком рот солдат и еще останется место для столовой на 100 персон. Получается такой себе пимп-мобиль 40k.

Файл:LR Cheeeeez.jpg
Внимание! Сейчас отсюда вылетит птичка.

«Леман Русс» (Leman Russ) — человек и пароход примарх и танк. Строго решающий инструмент имперского, хаоситского или орочьего танкового раша, благо приезжает быстро, стреляет много и уничтожается неохотно. По виду представляет собой французский танк Char B1 тридцатых годов, только со спонсонами (опциональными) и формой гусениц в духе британского Mark IV времен Первой мировой. Также имеется набор болтеров/огнеметов/мельт/плазм для пущего развлечения набигающих пехотинцев-супостатов. Танковые роты обычно имеют строгую организацию, в том числе пехотную поддержку. Существуют десятки именных вариантов компоновки вооружения: тут вам и плазмы, и болтеры, и автопушки — налетай, не скупись!

Файл:LandRaider crimsonfist.jpg
Лэнд Рейдеры тоже любят превозмогать

Лэндрейдер (изначально Land’s Raider — Рейдер Лэнда, или Рейдер им. Лэнда) — сверхтяжёлый БТР/БМП, на котором разъезжают спейсмарины. Велик и могуч. Всегда (даже на ходу) стреляет из первого оружия вдобавок к главному калибру. Своего рода вархаммеровский пативэн, поскольку любой еретик и предатель со страхом ожидает неизбежного приезда к себе ЛР с толпой злых спейсмаринов. Формально является средством доставки мариносов (или термосов) на место, причем крайне нетребователен к маршруту (если ворот нет, ЛР их быстро сделает), но на деле обладает очень солидной огневой мощью, так что вреда наносит едва ли не больше, чем все его пассажиры вместе взятые. К дизайну вундерпанцера изрядно приложился техномаг Архан Лэнд (Arkhan Land), удачно вернувшийся из крестового похода с планами данной техники (в девичестве бывшей сельскохозяйственным снегоуборочным комбайном для полива зерна) и решивший, что её дизайн морально устарел со времён Тёмной Эры Технологий. Допилил от себя немного лазпушек, ракетных установок, болтеров и штурмовых пушек. Вышла неплохая вундервафля, отличающаяся запредельной прочностью и сугубо символической (для своих габаритов) ценой. Тоже куча именных вариантов компоновки: почти каждый легион первого основания изобрел собственную схему. Кстати об именах. Имеется один Лэндрейдер ордена Багровых Кулаков, получивший персональное имя «Мощь Ринны» после того, как сбившаяся с курса ракета сравняла с землёй крепость, в которой он находился. От этого в нём что-то переклинило, пробудился Дух Машины, и пустой танк целую ночь гонял орков. Когда кончилось топливо и патроны, сей суровый аппарат решил поиграть в шахида, да так удачно, что прихватил с собой кучу орков и босса Вааагха. Руководству Багровых Кулаков сие действо некисло доставило, и было решено перенести уцелевший Дух Машины в новый Лэндрейдер. Такие дела.

Существует средней доставляемости вебкомикс «Поворотники на Лэндрейдере». Почему средней? Потому что 75% приколов понятны только настольщикам.

Лэндспидер (Land Speeder) — скоростной антигравитационный флаер космодесанта, идеальный инструмент хит-н-рана. Тоже продукт неуёмного гения Архана Лэнда. Имеет множество вариаций с разнообразным вооружением, маскировочными полями и местами для десанта. Открытая кабина позволяет пилотам лихо палить из ручных болтеров и мельт, если цель вышла из сектора обстрела главных орудий.

Файл:Droppod 300.jpeg
Иногда дроп-под может быть оружием сам по себе…

Дроп-под (Drop pod) — десантный посадочный модуль в виде бронированного яйца с тормозными двигателями. Нужен для максимально быстрой и ВНЕЗАПНОЙ доставки спейсмаринов к точке назначения, или если другие методы высадки слишком опасны из-за мощной зенитной обороны. После весьма жесткой посадки (тормозные движки включаются за пару секунд до приземления, обычных людей это превращает в фарш, да и десантуру на выходе слегка мутит) стенки дроп-пода раскрываются, превращаясь в трапы, хотя при желании их можно закрыть, чтобы использовать скорлупку в качестве импровизированного бункера. По дефолту в капсуле есть встроенные болтеры для постреливания в пробегающих мимо врагов. Обычно в капсулу влезает взвод (10 штук) спейсмаринов или пяток терминаторов, но есть также специальные модели для десантирования дредноута, танка, боеприпасов и даже мегадропподы для титанов. У хаоситов остались старые и норовистые паукообразные мегаподы, умеющие даже самостоятельно взлетать. Отдельно стоит упомянуть модель «Буря смерти», в котором вместо отряда десантуры внутри сидит автоматическая турелька с осколочными рокетлаунчерами или ассолтками, эффективно подавляющая вражескую пехоту, чтоб не мешала высадке второй волны подов — уже с пассажирами.

Гравишют — бюджетный гвардейский аналог дроп-пода — пара наплечных антигравов и ранец с батареей. Если сработает, то обеспечит относительно мягкую посадку, со «всего лишь» 5—10% шансом переломать ноги (как и обычный парашют). Если не сработает, то все будет очень быстро и безболезненно. Да и падающая с высоты полутора километров тушка гвардейца сама по себе обладает нелохой убойной силой и придёт новый вкус выражению «закидать мясом». Впрочем, у опытных гравишютистов шанс апземли крайне низок, вот только водятся они лишь среди штурмовиков и десантных полков, вроде элизианцев и харраконцев. Но даже те, при наличии альтерантивы, предпочитают высадку на «вертолетах» (десантных реактивных «Валькириях», напоминающих современные вертолёты по применению). Главный плюс такого десанта в том, что сбить маленького свободно падающего гвардейца зенитным огнем практически нереально, в то время как лихтеры и десантные вертолеты от зенитного огня лопаются как мыльные пузыри, а если сбрасывать гравишютистов из стратосферы, то отличить десант от бомбометания враг сможет только когда уже будет поздно — учитывая большую любовь командования к снаряжению гравишютных команд такими суровыми пушками, как плазмаганы, мельты и огнеметы, внезапно приземлившаяся в тылу зондеркоманда может дать жару даже спейсмаринам.

«Громовой ястреб» (Thunderhawk) — десантный шатл спейсмаринов. Фактически летающий Лендрейдер — адская бронированость, огневая мощь, просторный салон (можно втиснуть пару дредов или, в транспортном варианте, два танка или Рейдер) и Дух Машины в комплекте. Благодаря внушительному арсеналу (лазпушки, спаренные хевиболтеры, ракеты на подвеске) весьма достойно поддерживает высаживаемые войска огнем с воздуха, но, как и любой менее пафосный лихтер, почти ничего не может против толковой истребительной авиации и недолго живет при наличии у врага зениток. Обычно прилетает, высаживает пассажиров, дает для острастки пару очередей и улетает. В настолке участие принимает очень редко (в основном по причине фантастической стоимости в 24 килограмма рублей по курсу), вместо него трудится уменьшенный вариант «Ворон бури» (Stormraven). Также исполняет роль космического истребителя и абордажного корабля спейсмаринов в BFG.

«Носорог» (Rhino) — былинно надежный и люто бронированный БТР спейсмаринов и сестрёнок. В оригинале безвредный, возит бравых морпехов/гарных дивчин всюду, куда пролезет. Но сумрачный гений имперских механиков сообразил для него иные применения, и потому машина получила (методом научнотыкового припаивания разной лабуды) множество модификаций: легким движением мехадендрита десантный отсек перепиливается в склад боеприпасов, верхняя дверь заменяется на башни и турели, боковые — на спонсоны, в машину впаиваются лазпушки, автопушки, огнеметы и хеви-болтеры, после чего БТР превращаются в средние танки, штурмовые орудия и артиллерию. Фактически, это базовое шасси для танков Астартес и Сороритас. При этом, если мариносы просто и без выпендрежа вкручивают оружие, то сестренки обязательно приваривают иконы, матюгальники с гимнами, свечи и молитвенники, а их артиллерия ручной сборки выполняется в виде огромного готичного органа, где каждой ноте соответствует запуск самонаводящейся ракеты.

«Химера» (Chimera) — ещё один БТР, но на этот раз гвардейский. Выгодно отличается от аналогов сугубо символической ценой, вместительностью, а также умением не тонуть даже в самых лютых говнах и даже кое-как плавать по воде. Из-за не менее символического для своего класса бронирования (правда, лоб у него твёрже даже Носорожьего) и вооружения на фронте обычно живет до первой встречи с противотанковой гранатой, вследствие чего в основном просто подвозит орды пехтуры к зоне боевых действий и возвращается в часть за новой порцией мяса, или закапывается в землю по башню, превращаясь в импровизированый бункер. Вследствие частых потерь в бою и долбоебов в Муниторуме «Химер» вечно не хватает, и гвардейцы их очень ценят, поскольку это чуть ли не единственное средство для сглаживания чудовищной медлительности и неповоротливости ИГ. На этой же платформе делается и другая гусеничная гвардейская техника, в основном артиллерия, которой броня не нужна, и противопехотные танки, которым главное уметь проехать где надо.

Sentinel.png

«Часовой» (Sentinel) — двуногий шагоход гвардейцев, похожий на AT-ST. Быстр, маневренен, вездеходен, поливает врагов из тяжелой пушки на выбор. Используется либо для разведки, либо для поддержки пехоты, особенно по непроходимым для гусеничных супертоннажников развалинам, в которые неизбежно превращаются все города, в которых воюет гвардия. Опытные пилоты могут на этом цыплёнке бегать боком и задом, прыгать, и даже плясать чечетку, не говоря уже о том, чобы отмутузить полуторатонными ногами спейсмарина или просто задавить пехотинца. Не лишним будет упомянуть, что никаких компенсационных систем на сентинеле нет, так что пилотов при беге трясёт и подкидывает. Есть в следующих вариациях: разведывательный (бесшумен!), бронированый, огневой поддержки, грузовой и десантный.

Файл:Titan Emperor.jpg
Самый большой из каноничных титанов, класс «Кремль» «Император».

ТитаныОБЧР, охраняющие границы Империума от ксеносов, еретиков и прочих. Титаны Империума (и Хаоса тоже) прикрыты пустотными полями, которые защищают их от стрельбы (но не в упор), но при этом истощаются, хотя, как следует поплясав с бубном вокруг генераториума, главный бортовой механикус может восстановить часть щитов. Вторая особенность имперских титанов — норовистый реактор, который при крушении титана может рвануть аки Кузькина Мать, вычистив адским огнем половину поля боя. Заведует титанами отдельная подслужба АдМехов — Адептус Титаникус. Весь экипаж обычно состоит из 10—20 человек включая сервиторов, и вся эта банда объединена в единую ментальную сеть, чтобы работать слаженно. Пилоты титанов специально подготавливаются в Коллегиате Титаникус как стратеги высшего класса, зовутся по-староримски принцепсами и служат всю жизнь, а особо упрямые и посмертно. Причина не только в дорогом обучении и ценном боевом опыте, но и в том, что, один раз подсоединившись к титану, принцепс проходит через т. н. единение и навсегда становится зависимым, и если его долго держать без подключения, начинаются ломки, со временем превращающие принцепса в буйного шизика. Кроме принцепса в кабине титана обычно сидят модераты и тактик. Все они также подключены к титану через провода в моск, но по-разному. Модераты следят за оружием и реактором. Офицер-тактик шарит по радарам, выискивая цели, прокладывает маршрут, регулирует скорость передвижения и устанавливает связь титана с другими боевыми единицами. В грудине титана сидит бортовой инженер, невероятно почётный и умелый механикус, который не даёт реактору взорваться к ебеням. У каждого титана есть искусственные разум и душа, рождённые в Кузнице Войны на Марсе, с которыми воедино сливаются души прицепсов, отчего потом и испытывают ломку. Титан осознаёт себя как личность — недостаточно, чтобы он сам шагал и давил супостатов, но достаточно, чтобы титан помнил тысячелетия своей войны, копошащихся у ног таракашек, ненависть к врагам и рёв своих орудий. Что самое примечательное, титан может конкретно шизануться (и таки начать палить и топтать без экипажа). Все титаны Хаоса, понятное дело, конченые маньяки, зохаванные демонами и душами жившего в нём экипажа. Титаны делятся на разные классы по огневой мощи и размеру:

  • «Гончая войны» (Warhound) — легкий разведывательный титан. Несмотря на то, что он «легкий», превосходит по размерам и живучести «бейнблейд». Вооружен двумя титаническими пушками, быстрый и маневренный. Под ноги стрелять не умеет, как, впрочем, и другие титаны Империума, а эффективно топтать и давить может только неуклюжие танки и не слишком шуструю пехоту, ввиду чего пяток терминаторов с молотками и пилокулаками, или взвод меганобов, разбирают собачку в считаные секунды. Если догонят, конечно.
  • «Разоритель» (Reaver) — средний титан, бронированый лучше «вархаунда», более живучий и имеющий больше пустотных щитов, но уже не такой шустрый. Кроме двух пушек на руках может тащить ещё одну на горбу. Старше «Полководца» по чертежам и постепенно им вытесняется.
  • «Полководец» (Warlord) — самый тяжелый из всё ещё производящихся видов титанов и самый массовый. Суров, могуч и живуч, толстый слой щитов, четыре пушки (на руках и плечах), чудовищно стойкий корпус. Один минус — дорого, нет, пиздец как дорого: за те же ресурсы можно склепать бронетанковую роту в пять раз убойнее и в десять раз живучее… Но чего не сделаешь ради пафоса. И способности растоптать пару городов в одиночку.
  • «Император» (Imperator) и «Разжигатель войны» (Warmonger) — cамые здоровенные титаны, по совместительству самые здоровенные наземные юниты в Вахе и декорированные, как соборы католической Европы. Различаются только тем, что первый класс вооружен пушками относительно малой дальнобойности, но большей мощи, для истребления других титанов, а второй — артиллерией, для зачистки местности от толп более мелких целей с безопасного расстояния. В наличии много пушек, из которых две наручные достаточно хтоничны, чтобы сносить одним залпом целые города, плюс в бастионах на плечах и в ногах сидит по роте злобных скитариев, чтоб отбиваться от пихотов, подошедших вплотную, или высадившихся на сам титан сверху. Больше не производятся, а на тех, что остались со времен Ереси, механикусы молятся, как на святыни, сдувают пылинки, а в бой пускают только в самом крайнем случае. Существует отряд из 12 таких чудовищ, работающих как пативен для целых восставших миров.